我们在使用Entity Framework的时候经常会把数据库中的某一个视图映射为EF的实体,但是如果数据库视图中的列没有包含表的主键列,EF会报出警告说视图没有主键,导致视图映射为实体失败,错误如下: 表/视图“{0}”未定义主键,无法推断有效的主键.已排除该表/视图.要使用该实体,您将需要检查架构,添加正确的键并对它取消注释. English translation: The table/view '{0}' does not have a primary key defined and n
//ID自增但不是主键的情况 public int Update_join<TEntity>(TEntity entity) where TEntity : class { dbcontext.Set<TEntity>().Attach(entity); PropertyInfo[] props = entity.GetType().GetProperties(); foreach (PropertyInfo prop in props) { if(prop.Name=="
一. hibernate的实体类有一定的规则,类似于mybatis的逆向工程导出的实体类.具体的规则以及原因如下: 1.持久化类需要提供无参的构造方法. 因为hibernate底层采用反射机制创建对象,采用class.newInstance()创建对象,此方法默认调用无参构造方法创建对象.如果我们只写一个带参数的构造函数在查询的时候会报错误 org.hibernate.InstantiationException 例如:我们重写一个类的无参构造方法: public class User { pr
在日常使用Entity Framework中,数据更新通常会用到.下面就简单封装了一个DBContext类 public partial class EFContext<T> : DbContext where T : class { public EFContext(): base("name=MyConnectionString") { } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuild
实验 直接上代码,看结果 实体类 [Flags] public enum FlagsEnum { Day = , Night = } public class EntityWithEnum { public int ID { get; set; } public FlagsEnum ValidTime { get; set; } } 数据库上下文 public partial class CodeFirstModel : DbContext { public CodeFirstModel() :
使用Code First模式实现给实体类添加复合主键,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel.DataAnnotations; using System.ComponentModel.DataAnnotations.Schema; using System.Linq; using System.Web; namespace MyFirstMvcApp.Models { //
一.实体类的编写规则 1.属性要是私有的. 2.要有公开的setter和getter方法供外界访问和修改. 3.每一个实体类要有一个属性作为唯一值(一般都是使用对于数据表的主键). 4.建议数据类型不要使用基本的数据类型,而是使用相应的包装类. 5.Java中对应的包装类 基本数据类型 对应包装类 int Integer char Character boolean Boolean float Float double Double short Short long Long byte Byte
在使用asp.net Identity2 的 UserManager RoleManager 时,同时还有其他仓储类型接口,能实现用户扩展信息的修改,用户注册没有问题.当修改用户信息时,出现了如下异常. 控制器代码: public class AccountController : Controller { private IDepartmentService _departmentService; public AccountController(IDepartmentService de