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dc列出潜在字体问题
2024-10-21
adobe reader DC 字体设置
adobe reader DC 字体设置 一直使用adobe reader阅读pdf文档,系统提醒我升级一个reader助手, 升级之后: 感觉字体颜色变浅,笔画也变细了,整体有些模糊不清. google了一下,原来是设置的问题 在菜单中依次可以找到如下的设置: edit->preferences->page display->rendering: 将Smooth Text 设置为: for laptop/LCD screens 如下所示: 问题解决完毕.
通过tkinter列出全部字体名称
通过tkinter列出windows系统全部字体名称 通过 tkinter.font 的 families() 函数实现 import tkinter import tkinter.font # 把py源码都放到一个目录里 tkGUI = tkinter.Tk() tkGUI.withdraw() # .withdraw()可将根窗体隐藏,其作用是将窗体移动到另一个地方但并不销毁它. # print(tkinter.font.families()) # 在IDLE里面运行可以解除此行的注释! #
MFC中卡拉OK字体的定时器实现,使用DC的DrawText函数实现
void CTextView::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { m_nWidth += ; // 在构造函数中初始化为 0: CClientDC dc( this ); TEXTMETRIC tm; dc.GetTextMetrics( &tm ); CRect rect; rect.left = ; rect.top = ; rect.right = m_nWidth; rect.bottom = rect.top + tm.tmHeight; dc.SetTextC
windows矢量字体点阵数据的提取(转)
源:windows矢量字体点阵数据的提取 问题参考:windows api 获取字库点阵的问题 1.提取原理 在windows系统当中提取矢量字体的字模有很多方法,下面介绍一种利用GetGlyphOutline来实现字模点数数据的提取. GetGlyphOutline是windows系统的API函数,利用这个函数,可以方便快捷提取矢量字体字符点阵数据,并且可以很好的支持从文本文件中读取字符.面对用大量字符数据输入时,获取点阵数据所需要的时间量也是很少. GetGlyphOutline函数声明如下
CSS 笔记——文本字体
5. 文本字体 -> 文本 (1)text-indent 基本语法 text-indent : length 语法取值 length : 百分比数字 | 由浮点数字和单位标识符组成的长度值,允许为负值. 使用说明 检索或设置对象中的文本的缩进.默认值为 0 .在被另一个对象(如 br )断开的对象内不能应用本属性.此属性对于 currentStyle 对象而言是只读的.对于其他对象而言是可读写的. (2)text-overflow 基本语法 text-overflow : clip | elli
OpenGL字体绘制
/* glfont.hpp sdragonx 2019-08-15 00:03:33 opengl字体类,提供初学者参考学习 opengl初始化之后,创建字体 font.init(L"微软雅黑", 32, 512); 然后在绘制函数里面添加以下测试代码: //开启2D模式,后面的800x600要根据窗口的实际客户区大小设置,不然缩放之后效果不好 push_view2D(0, 0, 800, 600); wchar_t* str = L"abcdef字体绘制abcdef?123
qt_文本编辑器实现_附带详细注释和源码下载
源码下载: 链接: http://pan.baidu.com/s/1c21EVRy 密码: qub8 实现主要的功能有:新建,打开,保存,另存为,查找(查找的时候需要先将光标放到最下面位置才能查全,不知道为什么...找不出来),改变字体,编辑器背景色等.... 程序效果截图如下: 代码如下: //imgprocessor.h #ifndef IMGPROCESSOR_H #define IMGPROCESSOR_H #include "showwidget.h" #include &l
优化UI控件 【译】
翻译自:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/optimizing-ui-controls?playlist=30089 这一章节关注一些特定的UI控件.大部分UI控件在性能方面是相似的,其中有两个控件在游戏快完成时,可能会遇到许多性能问题. UI text Unity 内置的Text组件可以很方便的将光栅化的文本符号显示到UI中.然而又很多不被知道的问题,会频繁的产生性能开销点.当你像UI中添加文本时,请时刻记
QT_文本编辑器_源码下载
源码下载: 链接: http://pan.baidu.com/s/1c21EVRy 密码: qub8 实现主要的功能有:新建,打开,保存,另存为,查找(查找的时候需要先将光标放到最下面位置才能查全,不知道为什么...找不出来),改变字体,编辑器背景色等.... 程序效果截图如下: 代码如下: //imgprocessor.h #ifndef IMGPROCESSOR_H #define IMGPROCESSOR_H #include "showwidget.h" #include &l
第七章 : Git 介绍 (上)[Learn Android Studio 汉化教程]
Learn Android Studio 汉化教程 [翻译]Git介绍 Git版本控制系统(VCS)快速成为Android应用程序开发以及常规的软件编程领域内的事实标准.有别于需要中心服务器支持的早期版本控制系统,Git是分步式的,这意味着每一个版本库副本都记录了项目的整个历史,并且项目贡献者不享有特权.因Linux成名的Linux之父林纳斯.托瓦兹,为了方便管理Linux操作系统的开发工作而开发了Git.就像开源运动本身,Git鼓励合作,不按等级划分.尽管Git为命令行窗口提供了多种功能,本章
html+css笔记
文档结构 1.html文档结构 ①文档类型声明 严格型(标准模式): <!DOCTYpE HTML> HTML5 XHTML 1.0:<!DOCTYpE html pUbLC"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> Strict DTD 准标准模式:transitional过渡型 frameset框架
【Linux】解决Wesnoth中文乱码问题
现在使用的系统是Linux Mint 18,安装了Wesnoth,发现打开之后部分中文显示正常,部分中文显示为乱码. 谷歌出的很多办法都只给出了几条指令,但并不具有普适性,我提供一种新的方法,通过修改配置文件来解决乱码问题. 步骤如下:1.列出所有字体 fc-list :lang=zh 使用指令列出所有中文字体,根据输出找到合适的字体,并复制. 2.复制字体文件 把字体文件复制到目录 /usr/share/games/wesnoth/1.12/fonts 3.更改字体配置文件 使用root权限打
css 之 1.基本语法规范
文章转自:http://www.10wy.net/Article/CSS/CSS_list_8.html查看更多更专业性的文章请到:网页设计网 第一篇 CSS 1.基本语法规范 分析一个典型CSS的语句: p {COLOR:#FF0000;BACKGROUND:#FFFFFF} 其中"p"我们称为"选择器"(selectors),指明我们要给"p"定义样式: 样式声明写在一对大括号"{}"中: COLOR和BACKGROUND
postgresql命令行
原文链接 PostgreSQL 8.1 中文文档 连接数据库, 默认的用户和数据库是postgrespsql -U user -d dbname \c dbname 切换数据库,相当于mysql的use dbname \l 列举数据库,相当于mysql的show databases \dt 列举表,相当于show tables \d tblname 查看表结构,相当于desc tblname,show columns from tbname 一般性\c[onnect] [资料库名称|- 用户名称
linux全部命令
linux全部命令 一.安装和登陆命令1.进入图形界面startx 2.进入图形界面init 5 3.进入字符界面init 3 4.登陆login 5.关机poweroff-p 关闭机器的时候关闭电源-n 在关闭机器时不同步数据-w 不做关机的操作,只是把这个操作记录到日志里-d 不把关机的信息记录到日志文件里-f 不调用shutdown 6.关机重启shutdown命令格式:shutdown [选项] 时间 [信息]时间--是必要参数,一定要加,可以用now,也可以用+5信息--在关机的时候给
Fedora 19 vim c语言开发环境
1. Fedora 19 居然没有自带 gcc 和 g++: sudo yum -y install gcc gcc-c++ 2. 安装 vim 和 cvim 插件: sudo yum -y vim cvim 3. vim 配置文件 vimrc 的存放位置: 系统 vimrc 文件: "/vim/vimrc" 用户 vimrc 文件: "/home/.vimrc" 用户 exrc 文件: "/home/.exrc" 系统 gvimrc 文件:&q
css部分基础归纳--学习笔记
(1)css不区别大小写: (2)颜色值:颜色值可以写成RGB格式,如:color:rgb(255,100,0),也可以写成十六进制格式,如:color:#ff0000.如果十六进制的值是成对重复的可以简写,如#ff0000可以写成#f00,如果不重复就不可简写. (3)定义字体:web标准推荐字体定义方法: body { font-family : "Lucida Grande", Verdana, Lucida, Arial, Helvetica, 宋体,sans-serif; }
mfc---添加背景图
添加背景图: CDC m_dcMem CBitmap m_bmpMem CDC * pDC = GetDC(); m_dc.CreateComparableDC(pDC); m_bmpMem.LoadBitmap(ID_IMAGE); RealeaseDC(pDC); CDC * pDC = GetDC(); CRect rc = GetClientRect(); pDC.BitBlt(0,0,rc.Width(),rc.Height(),&m_dcMem,0,0,SRCC0PY); 初始化弹出
postgresql 常用命令
普通用法: sudo su - postgres 切换到postgres用户下: psql -U user -d dbname 连接数据库, 默认的用户和数据库是postgres \c dbname 切换数据库,相当于mysql的use dbname \l 列举数据库,相当于mysql的show databases \dt 列举表,相当于show tables \d tblname 查看表结构,相当于desc tblname,show columns from tbname exit 退出 一般
psql -- PostgreSQL 交互终端
psql -- PostgreSQL 交互终端 用法:psql [option...] [dbname [username]] 描述:psql 是一个以终端为基础的 PostgreSQL 前端.它允许你交互地键入查询,把它们发出给 PostgreSQL, 然后看看查询的结果.另外,输入可以来自一个文件.还有, 它提供了一些元命令和多种类 shell 地特性来实现书写脚本以及对大量任务的自动化. 参数: -a--echo-all 在读取行时向标准输出打印所有内容. 这个选项在脚本处理时比交
Bash - 趣味Shell
好消息:本人博客已开通.很多其它博客请进 http://swplzj.github.io 今天抽闲玩了一下Shell.发现几个比較有意思的.记录一下. 终端彩虹字:lolcat 图形化文字:figlet 幸运人生格言:fortune ASCII牛说:Cowsay 黑客帝国中瀑布流文字:cmatrix 写在最后 非常有趣的 Shell, 值得一试: lolcat 安装 因为 Lolcat 是一个 ruby gem 程序,所以在你的系统中必须安装有最新版本号的 ruby. 安装ruby过程不再详述:
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opencv环境搭建
ubuntu 镜像 中文乱码