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deepfacelab cpu太慢
2024-11-03
DeepFaceLab620稳定版使用过程详解!
网站上的小白入门系列教程是基于2019.3.13的版本而编写,有部分内容已经发生了变化.而目前比较稳定的版本为620,这个版本保持了很长一段时间,并没有发现什么大问题,用着挺好.所以我决定针对这个版本从新写一个使用教程.(哭,写了几天项目作者开始疯狂更新版本….不过没关系620还是值得拥有!) 这个教程主要是为了把一些更新的内容囊括进来,不会像小白入门那么细致,但是我会尽量写的通俗易懂. 1. DeepFaceLab的安装 软件安装部分可以参考之前的教程,是一模一样的,核心要点只有一个:更新驱动
sql server数据库占用cpu太大,使用sys.dm_exec_query_stats查询优化
查询sql语句占用 CPU详细信息: SELECT (SELECT TOP 1 SUBSTRING(s2.text,statement_start_offset / 2+1 , ( (CASE WHEN statement_end_offset = -1 THEN (LEN(CONVERT(nvarchar(max),s2.text)) * 2) ELSE statement_end_offset END) - statement_start_offset) / 2+1)) AS sql_sta
mysql CPU太高排查办法
[1]问题描述 首先,查看top,下图来自网络 为什么会有%CPU 375??? 还可以超过100%的? 这是因为,有多核CPU.如图,top后,按数字1,即可出现下图. [2]排查办法(当前CPU爆高) [2.1]查看锁情况及对应语句 SELECT * FROM information_schema.INNODB_TRX; 查看一下有没有执行时间特别长的语句,或者资源耗费特别大的.找出来优化 [2.2]查看当前运行语句 select * from information_schema.proc
浅谈CPU和GPU的区别
导读: CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针对了两种不同的应用场景.CPU需要很强的通用性来处理各种不同的数据类型,而GPU面对的则是类型高度统一的.相互无依赖的大规模数据和不需要被打断的纯净的计算环境. “为什么现在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖矿甚至破解密码? ” 以下是比较准确靠谱的回答: 1.现在更多被需要的依然是CPU,只是GPU在大规模并发计算中体现出其一技之长所以应用范围逐渐变得广泛,并成为近些年的热点话题之一. 为什么二者会有如此的不同
迁移学习︱艺术风格转化:Artistic style-transfer+ubuntu14.0+caffe(only CPU)
说起来这门技术大多是秀的成分高于实际,但是呢,其也可以作为图像增强的工具,看到一些比赛拿他作训练集扩充,还是一个比较好的思路.如何在caffe上面实现简单的风格转化呢? 好像网上的博文都没有说清楚,而且笔者也没有GPU机器,于是乎,走上了漫漫的研究逼死自己之路... 作者实践机器配置: 服务器:ubuntu16.04(8 core)+caffe+only CPU 突然觉得楷体是不是好看多了...哈哈,接下来的博客要改字体喽~ ------------------------------ 一.图像
关于并发下内存及CPU使用情况的思考
鉴于昨天的文章<<使用Interlocked在多线程下进行原子操作,无锁无阻塞的实现线程运行状态判断>>里面有一个封装好的无锁的类库可以判断并发下的结束状况,我们可以完成并发时,以及并发的同时做一些事,因此,今天我做了个小demo: using System; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Li
kernel:NMI watchdog: BUG: soft lockup - CPU#6 stuck for 28s! CentOS7linux中内核被锁死
环境说明:虚拟机 CentOS7中解压一个8G的包时,内核报错 Message from syslogd@cosmo-01 at Apr 25 11:05:59 ... kernel:NMI watchdog: BUG: soft lockup - CPU#6 stuck for 21s! [xfs-data/dm-0:451] 内核软死锁(soft lockup)bug原因分析 Soft lockup名称解释:所谓,soft lockup就是说,这个bug没有让系统彻底死机,但是若干个进程(或
“RESOURCE MONITOR“CPU占用特别高
背景: SQL Server 2008 R2 10.50.1600 没有设置页面文件,内存为64G,数据库分配50G cpu使用占了50%以上,平时只有10-20%,某台服务器“RESOURCE MONITOR“CPU占用特别高. 原因: 网上有说是虚拟内存不够,也有说升级版本就可以解决. 猜测,是因此资源不足,导致RESOURCE MONITOR一直在运行,从而导致cpu太高 解决方法: 设置更大到内存
gpu和cpu区别
GPU的功耗远远超过CPUCache, local memory: CPU > GPU Threads(线程数): GPU > CPURegisters: GPU > CPU 多寄存器可以支持非常多的Thread,thread需要用到register,thread数目大,register也必须得跟着很大才行.SIMD Unit(单指令多数据流,以同步方式,在同一时间内执行同一条指令): GPU > CPU. 在计算机上运行的程序从性能的角度来说大致可分为三类:(1) I/O int
CPU GPU设计工作原理《转》
我知道这非常长,可是,我坚持看完了.希望有幸看到这文章并对图形方面有兴趣的朋友,也能坚持看完.一定大有收获.毕竟知道它们究竟是怎么"私下勾搭"的.会有利于我们用程序来指挥它们....(这是我加上去的) 原文从这里開始: 要说到设计的复杂程度,那还是CPU了!这个不用讨论,非常easy的道理你看看显卡芯片的更新速度和CPU的更新速度就可见一斑了.还是简单说说他们的设计原理吧. CPU: 可是,如今我要问一句:"什么是CPU?"我相信大多数人并不知道什么是CPU.当然,
CPU与GPU区别大揭秘
http://blog.csdn.net/xiaolang85/article/details/51500340 有网友在网上提问:“为什么现在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖矿甚至破解密码? ”以下是比较准确靠谱的回答: 1.现在更多被需要的依然是CPU,只是GPU在大规模并发计算中体现出其一技之长所以应用范围逐渐变得广泛,并成为近些年的热点话题之一. 为什么二者会有如此的不同呢?首先要从CPU和GPU的区别说起. CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们分别针
CPU与GPU区别 通俗易懂
转:https://blog.csdn.net/xiaolang85/article/details/51500340 有网友在网上提问:“为什么现在更多需要用的是 GPU 而不是 CPU,比如挖矿甚至破解密码? ”以下是比较准确靠谱的回答: 1.现在更多被需要的依然是CPU,只是GPU在大规模并发计算中体现出其一技之长所以应用范围逐渐变得广泛,并成为近些年的热点话题之一. 为什么二者会有如此的不同呢?首先要从CPU和GPU的区别说起. CPU和GPU之所以大不相同,是由于其设计目标的不同,它们
CPU死锁
https://blog.csdn.net/sunny05296/article/details/82858071 最近碰到了Centos7.2上终端打印soft lockup CPU死锁,系统无响应状态.直接原因是:如果CPU太忙导致喂狗(watchdog)不及时,系统会打印CPU死锁信息: kernel:BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 38s! [kworker/0:1:25758] kernel:BUG: soft lockup - CPU#7 stu
CPU、io、mem之间的关系
https://blog.csdn.net/weixin_38250126/article/details/83412749 https://blog.csdn.net/joeyon1985/article/details/46682939 https://blog.csdn.net/u013144287/article/details/60964012 一.名词解释 CPU:工人,干活的,判断以及逻辑处理 内存:车间,工人干活的地方,车间中加工原料,当车间中没有原料了,在从仓库中取原料,对原料
CPU 执行程序的秘密,藏在了这 15 张图里
前言 代码写了那么多,你知道 a = 1 + 2 这条代码是怎么被 CPU 执行的吗? 软件用了那么多,你知道软件的 32 位和 64 位之间的区别吗?再来 32 位的操作系统可以运行在 64 位的电脑上吗?64 位的操作系统可以运行在 32 位的电脑上吗?如果不行,原因是什么? CPU 看了那么多,我们都知道 CPU 通常分为 32 位和 64 位,你知道 64 位相比 32 位 CPU 的优势在哪吗?64 位 CPU 的计算性能一定比 32 位 CPU 高很多吗? 不知道也不用慌张,接下来就
主板上来了一个新邻居,CPU慌了!
大家好,我是CPU一号车间的那个阿Q,好久不见,我想死你们了- 不认识我的请去这里这里补补课:完了!CPU一味求快出事儿了! 主板上的新邻居 "阿Q,快别忙了,马上去一趟会议室,领导有重要事情开会",一大早,咱们CPU厂里的总线主任就挨个到8个车间通知大家开会,神色有些凝重. "什么事情,这么着急?" "听说是主板上新来了一家单位,来抢咱们CPU工厂的饭碗了",主任小声的说到. "还有这种事情?",我二话没说赶紧起身出门了.
以ZeroMQ谈消息中间件的设计【译文】
本文主要是探究学习比较流行的一款消息层是如何设计与实现的 ØMQ是一种消息传递系统,或者乐意的话可以称它为"面向消息的中间件".它在金融服务,游戏开发,嵌入式系统,学术研究和航空航天等多种环境中被使用. 消息传递系统基本上像应用程序的即时消息一样工作.应用程序决定将事件传送到另一个应用程序(或多个应用程序),它组装要发送的数据,点击"发送"按钮,消息传递系统负责其余的事情.然而,与即时消息传递不同,消息传递系统没有GUI,并且在出现问题时,在端点处没有人能够进行智能
[原]在GeoServer中为OpenStreetMap数据设置OSM样式
转载请注明作者think8848和出处(http://think8848.cnblogs.com) 在前面几篇文章中,我们讲到了部署Postgresql,部署PostGis,部署GeoServer以及部署osm2pgsql并导入openstreetmap数据,现在到了发布和呈现OSM数据的时候了,今天我们先来个简单的,使用开源的样式文件呈现地图,本文主要参考了这里. 1. 创建图层数据表 到目前为止,chinaosmgisdb中包含了planet_osm_line,planet_osm_poin
【数据库】_由2000W多条开房数据引发的思考、实践----给在校生的一个真实【练耙场】,同学们,来开始一次伟大的尝试吧。
× 缘起---闲逛博客园 前几天的时候,在某一QQ群看到一条消息“XXX酒店开房XXXBTXX迅雷BT下载”,当时是一目十行的心态浏览,目光掠过时, 第一反应我想多了~以为是XX种子(你懂的~),但并不感兴趣. 直到又回到博客园逛时,看到一篇最多评论的文章: 看看多线程的效率有多差劲! - 张浩华 - 博客园 http://www.cnblogs.com/zhhh/p/3385751.html 于是点击进去了.这时,我才回想起来,当时是自己邪想多了...... 原来是2000w条开房数据
Day24_多线程第一天
1.线程 1.概述 宏观来讲 进程:就是正在运行的程序 线程:就是进程的执行路径,执行单元 2.创建并启动线程的两种方式(掌握) 1.定义一个类继承Thread类 package cn.itcast.createThread; class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("线程在运行"); } } public class Demo
自己家里搭建NAS服务器有什么好方案?
转自:https://www.zhihu.com/question/21359049 作者:陈二发链接:https://www.zhihu.com/question/21359049/answer/69671935来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 这几天组好了NAS,把方案分享出来给各位下片狂魔,好东西放在网盘里面会变成这个屌样:<img src="https://pic2.zhimg.com/34b9a4e1b14c7cb4a252720cbad34465_b
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