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delphi外部程序发送消息
2024-10-03
Delphi 获取外部程序句柄与发送消息
--记录下来备以后用 [打开外部程序.消息.句柄],技术有限,希望不要误人子弟了. 源码unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ShellAPI, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; mmo1: TMemo; procedure btn1Click(
Delphi实现获取句柄并发送消息的方法(FindWindow、FindWindowEx、EnumChildWindows、SendMessage)
Delphi实现获取句柄并发送消息的方法 本文以实例形式详细说明了Delphi获取句柄并发送消息的方法,具体用法说明如下: 查找另外一个窗口的句柄: handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题'));//查到窗体句柄 查找子窗体: childHandle := FindWindowEx(handle,0,'子窗体类','子窗体标题'); 另外有个枚举子窗体的API, EnumChildWindows(主创体句柄,@回调函数,用户参数); 用这个函数需要自己写一个回
Delphi窗体间发送消息或字符串
在Delphi 开发中,常常应用到窗体消息传递,以达成某种操作要求,以下列举一个应用的例子,供大家参考. 自定义过程/函数方法://发送字符串到指字句柄的窗口中 (接收窗体需用发送时的消息常量WM_COPYDATA)procedure SendMessageData(AHandle: THandle; AStr: String);var sData: TCopyDataStruct;begin sData.cbData := Length(AStr) + 1; //为传递的数据分配内存 GetM
深入delphi编程理解之消息(二)发送消息函数及消息编号、消息结构体的理解
一.delphi发送消息的函数主要有以下三个: (一).SendMessage函数,其原型如下: function SendMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Msg: UINT; {要发送的消息(编号)} wParam: WPARAM; {消息参数} lParam: LPARAM {消息参数} ): LRESULT; stdcall; {返回处理结果} (二).PostMessage函数 function PostMessage( hWnd: HWND; {目标句柄} Ms
VC++ 控制外部程序,向外部程序发送一个消息的方法
这里需要考虑两部分的内容: 发送端: 查找对应的窗体,找到CWnd的值 向窗体发送消息 举例: CWnd* wnd = FindWindow(NULL, _T("选择题做题过程中")); if (wnd == NULL) { AfxMessageBox(_T("找不到程序!")); } else { ::SendMessage(*wnd, WM_USER_LOADTI, , ); } 第一句话,就是查找窗体,方法是使用FindWondow函数 , ); 是用来发送消
delphi 发送消息控制滚动条
1.Perform 函数 DBGrid1.Perform(WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,0); //控制滚动条,向后翻页 DBGrid1.Perform(WM_VSCROLL,SB_PAGEUP,0); //控制滚动条,向前翻页 2.SendMessage 函数 SendMessage(DBGrid1.Handle,WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,0); SendMessage(DBGrid1.Handle,WM_VSCROLL,SB_PAGEUP,0); 3.
Delphi中window消息截获的实现方式(2)
Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接处理消息.这对于那些希望编写自
[转] C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息
原文C#中发送消息给指定的窗口,以及接收消息 public class Note { //声明 API 函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private static extern IntPtr SendMessage(int hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); [DllImport("User32.dll",
C#调用API向外部程序发送数据
C#调用API向外部程序发送数据 最近有可能要做一个项目.在项目中有这么一个功能,在A程序中调用B程序,同时在A程序中进行登陆后,要将A程序的登录名和密码自动填充到B程序的登陆对话框中,这样B程序就不需要再输入一次用户名和密码了,简化操作人员的操作.刚好最近闲着没事,就在怎么想怎么去实现.经过两天的折腾,基本上完成了上述功能的实现.下面就把实现方法.过程与大家进行分享. 一.原理 要实现上述功能,需要调用Win API来实现.Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口
PHP实现RTX发送消息提醒
RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台,大多数公司都在使用它,但是我们很多时候需要将自己系统或者产品的一些通知实时推送给RTX,这就需要用到RTX的服务端SDK,建议先去看看RTX的SDK开发文档(客户端,服务器),我们先看看功能效果: 当然,现在很多公司都已经在RTX的基础上升级成了企业微信,没关系,这个API同样可以使用,还是同样的接口,只是展示效果不一样而已: 下面是用PHP实现RTX发送消息提醒: 1.首先在服务器端安装RTX的服务端和客户端,再安装
【C#】给无窗口的进程发送消息
注:本文适用.net2.0+的winform程序 一个winform程序,我希望它不能多开(但是如何防多开不是本文要讲的),那么在用户启动第二个实例的时候,作为第二个实例来说,大概可以有这么几种做法: 弹个窗告知用户[程序已运行]之类,用户点击弹窗后,退出自身 什么都不做,默默退出自身 让已运行的第一个实例把它的窗体显示出来,完了退出自身 显然第3种做法更地道,实现该效果的核心问题其实是:如何显示指定进程的窗口? 首先想到的是调用ShowWindow.SetForegroundWindow等AP
增加线程异步发送消息的方法二(Runnable)
//获取当前时间:毫秒 long a = System.currentTimeMillis(); System.out.println("a :" + a); try { //更改订单状态 shopService.updateOrder(order); //如果订单状态从 支付成功 改成 已发货,则给用户发送一条微信消息. if (Integer.parseInt(stats) == 3){ //异步发送微信消息 MessageImpl messageImpl = new Messag
增加线程异步发送消息的方法一(Thread)
@RequestMapping(value="order/updateOrder.do") public String updateOrder(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response){ final String ordId =request.getParameter("ordId"); String proDesc =request.getParameter("proDesc&quo
一步一步来做WebQQ机器人-(五)(发送消息||完结)
× 本篇主要是: 发送QQ消息(to:好友,群),以及对小黄鸡抓包利用它的语言库 本文是WebQQ流程的最后一章 最后一章内容不多但我还是啰嗦,可能对大部分人都已知晓的流程方法我也会介绍一下 前面几个demo我已经上传到对应页面的尾部,剩下的会抽时间补,外包经常加班且没外网,尽量本周弄完 目前总进度大概100% 全系列预计会有这些步骤,当然某些步骤可能会合并: 验证码 第一次登陆 第二次登陆 保持在线和接收消息 获取好友和群列表 发送消息 变成智能的(*゚∀゚*) 回顾基础 一般抓包模拟请求的方
【转载】Delphi7从子线程中发送消息到主线程触发事件执行
在对数据库的操作时,有时要用一个子线程来进行后台的数据操作.比如说数据备份,转档什么的.在主窗口还能同是进行其它操作.而有时后台每处理一个数据文件,要向主窗口发送消息,让主窗口实时显示处理进度在窗口上(可视),同时进行日志处理等.我用的是下面的方法: [1]用到的API函数:RegisterWindowsMessage----------------------函数功能:该函数定义一个新的窗口消息,该消息确保在系统中是唯一的.返回的消息值可在调用函数SendMessage或PostMessage
【读书笔记】iOS-ARC-不要向已经释放的对象发送消息
一,在AppDelegate.m中写入如下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. NSObject *object=[[NSObject alloc]init]; NSLog(@"%ld
Linux给指定用户或全部用户(已登录)发送消息
在局域网络内很多时候是许多人共用一些机器,但如果多个人同时在使用同一台机器必定会发生一些冲突,比如系统的某些配置被修改,这样引起一些麻烦.那么如果在使用该机器之前,先给登录到该机器的所有其他用户发送一个消息,告诉其他用户(如果已经登录)你将使用该机器.这样如果有其他用户登录到该机器,他们就会收到该信息.这样能有效的避免一些冲突. 一.给指定用户发送消息 首先,可使用w或who命令查看当前登录的用户信息: 然后,使用write命令将信息发送到用户的终端上,用法步骤如下: 1.write + shh
delphi中Message消息的使用方法
实例1 unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; const WM_ME=WM_USER+100; //自定义消息: type TForm1 = class(TForm) Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TO
RTX发送消息提醒实现以及注意事项
一.RTX简介 RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台.该平台定位于降低企业通信费用,增强企业内部沟通能力,改善企业与客户之间的沟通渠道,创造新兴的企业沟通文化,提高企业生产力.RTX平台的主要功能,包括企业内部实时信息交互.视频语音网络会议.企业短信中心.标准目录服务支持等等.RTX平台具有很高的实用性.易用性和可管理性.除了底层采用128位对称加密技术之外,在实际应用中,RTX可以通过员工实名制.记录对外交互信息等措施,确保企业应用的通信安全. 同时,腾讯公司为所有的RTX用户提供企业级的
iOS端给unity发送消息,实现两者交互。
上一篇我们简单说了一下unity发消息给iOS端.现在我们就来说一下iOS端给unity发送消息的简单使用. 首先iOS端做得事情其实很简单就一句话,直接上代码 /** * 第一个参数:是unity那边创建的场景对象名 * 第二个参数:这个对象绑定的C#脚本中的方法 * 第三个参数:是iOS这边要传给unity那边的参数 */ UnitySendMessage("); 其次unity那边需要做的是,编写一个C#脚本.并告知移动端这边怎么绑定 using UnityEngine; using Sy
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