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delphi 线程封装
2024-08-09
转发 Delphi中线程类TThread 实现多线程编程
Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”. 那么这个所谓的“一段代码”是如何定义的呢?其实就
TMsgThread, TCommThread -- 在delphi线程中实现消息循环
http://delphi.cjcsoft.net//viewthread.php?tid=635 在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供. 花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试. 但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论. {---------------------------
TMsgThread, TCommThread -- 在delphi线程中实现消息循环(105篇博客,好多研究消息的文章)
在delphi线程中实现消息循环 在delphi线程中实现消息循环 Delphi的TThread类使用很方便,但是有时候我们需要在线程类中使用消息循环,delphi没有提供. 花了两天的事件研究了一下win32的消息系统,写了一个线程内消息循环的测试. 但是没有具体应用过,贴出来给有这方面需求的DFW参考一下.希望大家和我讨论. {-----------------------------------------------------------------------------
delphi 线程教学第二节:在线程时空中操作界面(UI)
第二节:在线程时空中操作界面(UI) 1.为什么要用 TThread ? TThread 基于操作系统的线程函数封装,隐藏了诸多繁琐的细节. 适合于大部分情况多线程任务的实现.这个理由足够了吧? 什么?你要用 windows 的线程 api 来实现多线程? 我可以负责任地告诉你,如果你用 api 来实现多线程任务, 加之你天资聪明,对 delphi 的面向对象思想掌握得非常快, 那么最终也你也会写一个与 TThread 类似的东西来提高开发效率. 何必折腾呢?要相信 delphi 的工程
delphi 线程教学第六节:TList与泛型
第六节: TList 与泛型 TList 是一个重要的容器,用途广泛,配合泛型,更是如虎添翼. 我们先来改进一下带泛型的 TList 基类,以便以后使用. 本例源码下载(delphi XE8版本): FooList.Zip unit uFooList; interface uses Generics.Collections; type TFooList <T>= class(TList<T>) private procedure FreeAllIte
Delphi线程定时器TThreadedTimer及用法--还有TThreadList用法可以locklist
Delphi线程定时器 - -人生如歌- - 博客园http://www.cnblogs.com/zhengwei0113/p/4192010.html (* 自己编写的线程计时器,没有采用消息机制,很有效 Cobbler续写 不用 TTimer 的原因: 要说TTimer类的使用问题,先要说一下它响应用户定义的回调函数(OnTimer)的方法. TTimer拥有一个HWnd类型的成员变量FWindowHandle,用于捕捉系统消息. TTimer在Enable的情况下,每隔Interval时间
Delphi中封装ADO之我重学习记录
delphi adodataset ctstatic 数据是缓存在服务器端还是客户端 答:客户端,开启本地缓存功能后,就能数据在本地批量修改后,再批量提交,减少了网络传送 原创,专业,图文 Delphi中封装ADO之我重学习记录 - Delphi,封装,ADO,学习,记录 今日头条,最新,最好,最优秀,最靠谱,最有用,最好看,最有效,最热,排行榜,最牛,怎么办,怎么弄,解决方案,解决方法,怎么处理,如何处理,如何解决 keylife富翁笔记 作者: hongyuan标题: delphi中
delphi 线程教学第一节:初识多线程
第一节:初识多线程 1.为什么要学习多线程编程? 多线程(多个线程同时运行)编程,亦可称之为异步编程. 有了多线程,主界面才不会因为耗时代码而造成“假死“状态. 有了多线程,才能使多个任务同时执行,最大化利用CPU资源,提高效率. 在安卓编程中,要求必须是多线程,主界面中的代码只要耗时几秒钟,就会触发 ANR 错误. 多线程编程才是工作中的常态.多线程是必须掌握的!越早越好! 2.网络上 delphi 多线程 Demo 的误区 采用 API 来实现多线程.难度太高,尤其是用指针来
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍
多线程的基本概念和Delphi线程对象Tthread介绍 作者:xiaoru WIN 98/NT/2000/XP是个多任务操作系统,也就是:一个进程可以划分为多个线程,每个线程轮流占用CPU运行时间和资源,或者说,把CPU 时间划成片,每个片分给不同的线程,这样,每个线程轮流的“挂起”和“唤醒”,由于时间片很小,给人的感觉是同时运行的. 多线程带来如下好处: 1)避免瓶颈: 2)并行操作: 3)提高效率:多线程的两个概念: 1) 进程:也称任务,程序载入内存,并分配资源,称为“一个进程”.
Delphi线程基础知识
参考http://blog.chinaunix.net/uid-10535208-id-2949323.html 一.概述 Delphi提供了好几种对象以方便进行多线程编程.多线程应用程序有以下几方面的功能: 1.避免性能瓶颈:单线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,CPU必须停下来等待,直到该操作执行完毕.而多线程应用程序在进行比较慢的操作如磁盘读写的时候,即系执行另一个单独的线程: 2.组织应用才程序的行为:通常,一个程序的行为可以组织成几个功能相互独立的平行的处理过程.将这些独立
Delphi 线程同步技术(转)
上次跟大家分享了线程的标准代码,其实在线程的使用中最重要的是线程的同步问题,如果你在使用线程后,发现你的界面经常被卡死,或者无法显示出来,显示混乱,你的使用的变量值老是不按预想的变化,结果往往出乎意料,那么你很有可能是忽略了线程同步的问题. 当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源.例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件中的字符数.当然,在把整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的 线程,操作系统
Delphi线程类 DIY(把类指针作为参数传进去,就可以执行类里面的方法啦)
Delphi 封装了一个很强大的线程类 TThread, 我们也自己动手制作一个简单的线程类 首先Type一个类 type TwwThread = class constructor Create; overload; destructor Destroy; override; private m_hThread: THandle; //线程 m_ThreadID : TThreadID; public procedure Execute; end; function wwThreadP
基于ACE的c++线程封装
1. 基本需求 1) 一个基类,其某个方法代表一个线程的生命运行周期.之后通过继承自这个基类来实现个性化线程类: 2) 具备类似QObject的定时器设置功能: 3) 提供在线程对象中同步和异步执行方法的功能: 这三个基本需求,可以满足C++应用编程对线程使用的主要场景. 2.实现方式 要实现上述基本需求,可以全部使用OS的原生接口,但这样比较复杂且封装质量不如直接使用已有的一些框架.这里以ACE的已有封装为例,实现满足上述基本需求的方案: 说明: 1)Task类通过start方法启动线程,线程
Delphi线程同步(临界区、互斥、信号量)
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验
Delphi线程的终止
当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了.这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread().由ExitThread()来清除线程所占用的栈. 当结束使用TThread对象时,应该确保已经把这个Delphi对象从内存中清除了.这才能确保所有内存占有都释放掉.尽管在进程终止时会自动清除所有的线程对象,但是及时清除已经不再使用的对象,可以使内存的使用效率提高.利用将FreeOnTerminate的属性设置为True
扩展 delphi 线程 使之传递参数.(给匿名线程增加参数)
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar
扩展 delphi 线程 使之传递参数.
新delphi的线程TThread有了CreateAnonymousThread方法,如果再为它加一个可传递的参数不就更好了吗?代码如下: TAnonymousThreadX<T> = class(TThread) private FProc: TProc<T>; AValue:T; protected procedure Execute; override; public constructor Create(const AProc: TProc<T>;ProcPar
Delphi线程同步
总结一下Windows常用的几种线程同步技术. 1.Critical Sections(临界段),源代码中如果有不能由两个或两个以上线程同时执行的部分,可以用临界段来使这部分的代码执行串行化.它只能在一个独立的进程或一个独立的应用程序中使用.使用方法如下://在窗体创建中InitializeCriticalSection(Critical1)//在窗体销毁中DeleteCriticalSection(Critical1)//在线程中EnterCriticalSection(Critical1)…
Delphi线程同步(临界区、互斥、信号量,包括详细代码)
当有多个线程的时候,经常需要去同步这些线程以访问同一个数据或资源. 例如,假设有一个程序,其中一个线程用于把文件读到内存,而另一个线程用于统计文件的字符数.当然,在整个文件调入内存之前,统计它的计数是没有意义的.但是,由于每个操作都有自己的线程,操作系统会把两个线程当做是互不相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数.为解决此问题,你必须使两个线程同步工作 存在一些线程同步地址的问题,Win 32 提供了许多线程同步的方式.这里将会讲到:临界区.互斥.信号量和事件 为了检验
Delphi 线程Timer (TThreadTimer)
delphi 自带的Timer控件,使用方便,但它的 OnTimer 事件是在主线程中引发的. 如果在事件中执行较耗时的代码,会引起主界面假死.故实现一个线程的Timer就有必要了. TThreadTimer 基于 TSimpleThread 继承而来. 本例源码下载 unit uThreadTimer; interface uses uSimpleThread; type TThreadTimer = class; // 提前申明 TThreadTimer 是一个类 TOnThreadTime
delphi 线程池基础 TSimplePool
1. TSimpleThread 2. TSimpleList 3. 以1,2构成 TSimplePool 用法 先定义: TDoSomeThingThread=class(TSimpleThread) ; 并给 TDoSomeThingThread reintroduce Create 不带参数的构造函数. 再定义 TDoSomeThingPool=class(TSimpleTool<TDoSomeThing>); 最后,只需在 TDoSomeThingPool 写线程调度的代码就行了,可
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