在多线程应用中锁是一个很简单又很复杂的技术,之所以要用到锁是因为在多进程/线程环境下,一段代码可能会被同时访问到,如果这段代码涉及到了共享资源(数据)就需要保证数据的正确性.也就是所谓的线程安全.之前写过一篇着于Java线程安全的博客:链接 我是在写一个服务端程序时应用到读写锁,在一个内存缓存.先来看看排斥锁的写法,代码如下: function TValueCalc.GetValue(const key: string): TCache; var objCache: TCache; begin
/** * @author * * Lock 是java.util.concurrent.locks下提供的java线程锁,作用跟synchronized类似, * 单是比它更加面向对象,两个线程执行代码段要实现互斥效果,他们需要用同一个Lock, * 锁存在资源类的内部中,而不是存在线程上. */ public class ThreadLock { public static void main(String[] args) { final Outputer out = new Outpute
最近由于工作需要,开始写托管C++,由于C++11中的mutex,和future等类,托管C++不让调用(报错),所以自己实现了托管C++的线程锁. 该类可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区. 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放. using namespace System; using namespace System::Threading; ref class Lock { public: Lock(Object ^ pO