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delphi ffmpeg视频解码
2024-08-18
ffmpeg显示视频
项目最近需要实现播放视频功能,这个在上家公司就做过.虽然跟之前的场景不一样,有以前的功底还是很快可以解决,事实也确实如此.在使用DShow处理完视频分割与合并后,继续使用DShow显示视频,很快即完成.然而在播放dvr录制的视频文件时,发现播放帧率不对,分析发现是dvr存储的视频文件不是按标准格式进行存储(使用ffplay效果还好点,media player根本没法播放),于是重写代码. 先简要说明一下项目:client是delphi开发的GUI程序,视频所有操作功能都由mfc dll实现,这个
FFMpeg视频解码初探
在视频解码前,先了解以下几个基本的概念: 编解码器(CODEC):能够进行视频和音频压缩(CO)与解压缩(DEC),是视频编解码的核心部分. 容器/多媒体文件(Container/File):没有了解视频的编解码之前,总是错误的认为平常下载的电影的文件的后缀(avi,mkv,rmvb等)就是视频的编码方式.事实上,刚才提到的几种文件的后缀并不是视频的编码方式,只是其封装的方式.一个视频文件通常有视频数据.音频数据以及字幕等,封装的格式决定这些数据在文件中是如何的存放的,封装在一起音频.视频等数据
FFmpeg学习1:视频解码
在视频解码前,先了解以下几个基本的概念: 编解码器(CODEC):能够进行视频和音频压缩(CO)与解压缩(DEC),是视频编解码的核心部分. 容器/多媒体文件(Container/File):没有了解视频的编解码之前,总是错误的认为平常下载的电影的文件的后缀(avi,mkv,rmvb等)就是视频的编码方式.事实上,刚才提到的几种文件的后缀 并不是视频的编码方式,只是其封装的方式.一个视频文件通常有视频数据.音频数据以及字幕等,封装的格式决定这些数据在文件中是如何的存放的,封装在一起音频.视频等数
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包括libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
FFmpeg: FFmepg中的sws_scale() 函数分析
FFmpeg中的 sws_scale() 函数主要是用来做视频像素格式和分辨率的转换,其优势在于:可以在同一个函数里实现:1.图像色彩空间转换, 2:分辨率缩放,3:前后图像滤波处理.不足之处在于:效率相对较低,不如libyuv或shader,其关联的函数主要有: 1.sws_getContext(): struct SwsContext *sws_getContext( int srcW, /* 输入图像的宽度 */ int srcH, /* 输入图像的宽度 */ enum AVPixelFo
FFmpeg再学习 -- SDL 环境搭建和视频显示
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 一.SDL 简介 参看:WIKI -- Simple DirectMedia Layer 参看:最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM 参看:SDL介绍 SDL (Simple DirectMedia Layer)是一套开源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成.SDL提供了数种控制图像.声音.输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux.Windows.Mac OS等)的应用软
FFmpeg再学习 -- FFmpeg解码知识
继续看雷霄骅的 课程资料 - 基于FFmpeg+SDL的视频播放器的制作 前面用了五个篇幅来讲 FFmpeg,其主要目的是为实现将图片转视频的功能. 总的来说,对于 FFmepg 多少有一些了解了.但是源码部分还是一点都不清楚.接下来简单的梳理一下 FFmpeg 源码结构.毕竟现在从事的工作,不太偏重这个.等以后有机会再系统的研究吧. ffmpeg再学习 -- Linux 安装说明 ffmpeg再学习 -- Windows下安装说明 ffmpeg再学习 -- 将 jpeg 转成 mp4 ffmp
100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】
转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[-] 简介 流程图 simplest_ffmpeg_player标准版代码 simplest_ffmpeg_player_suSU版代码 结果 FFMPEG相关学习资料 补充问题 ===================================================== 最简单的基于
最简单的基于FFMPEG的Helloworld程序
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包括libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
视频编解码的理论和实践2:Ffmpeg视频编解码
近几年,视频编解码技术在理论及应用方面都取得了重大的进展,越来越多的人想要了解编解码技术.因此,网易云信研发工程师为大家进行了归纳梳理,从理论及实践两个方面简单介绍视频编解码技术. 相关阅读推荐 <视频直播关键技术:流畅.拥塞和延时追赶> <视频直播技术详解:直播的推流调度> <音视频通话:小议音频处理与压缩技术> <视频编解码的理论和实践1:基础知识介绍> 1.Ffmpeg介绍 <视频编解码的理论和实践1:基础知识介绍>介绍了视频编码的基础
最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0) 最简单的基于FFmpeg的解码器-纯净版(不包含libavformat) 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器 最简单的基于FFMPEG的Hellowor
links and softwares
links 普通 http://www.ncpa-classic.com//special/2014gejujie/index.shtml ; 中国大剧院 http://tieba.baidu.com/p/3759577430 ; al pacino 传记 http://www.tudou.com/programs/view/4i1tVtmfqug/ ; al pacino AFI pan.baidu.com weiyun.com weibo.com wangpansou.com http://
Android硬件编解码与软件编解码
最近做了一个android项目用到编解码功能.大概需求是:通过摄像头拍摄一段视频,然后抽帧,生成一个短视频,以及倒序视频,刚开始直接用 H.264 编码格式,没有使用MP4容器封装.做了这些功能后,反而觉得使用MP4格式更加兼容各机型,减少BUG出现.举个明显例子:在Android硬编的时候,常常会用到 MediaCodec和MediaExtractor 相结合.但是,如果你用的 H.264 裸视频文件,MediaExtractor 的 setSource 函数会报异常,它在某些机
【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】
开篇 炙手可热,望而生畏的音视频开发 时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣.随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏. 为什么写这一系列博文 虽然网上有很多的博文总结了音视频打怪升级的路线,但是音视频开发相关的知识都相对独立,有讲"音视频解码相关"的,有讲"OpenGL相关"的,也有讲"FFmpeg相关的",但是对于新手来说,把所有的知识衔接串联起来
利用ffmpeg做视频解码的顺序
这几天在实验室捣鼓着用ffmpeg做视频解码,终于把数据解出来了,虽然还没有做显示部分,不知道解码解得对不对,但料想是不会有什么问题了.回头看看这几天的工作,其间也遇到了不少问题,主要还是对ffmpeg解码过程不熟悉,现总结了ffmpeg解码的顺序大致如下: 1.初始化解码器:avcodec_init(); 2.注册所有格式和解码器:av_register(); 3.打开文件:av_open_input_file(filename); 4.取出数据流信息:av_find_stream_info(
FFMPEG音视频解码
文章转自:https://www.cnblogs.com/CoderTian/p/6791638.html 1.播放多媒体文件步骤 通常情况下,我们下载的视频文件如MP4,MKV.FLV等都属于封装格式,就是把音视频数据按照相应的规范,打包成一个文本文件.我们可以使用MediaInfo这个工具查看媒体文件的相关信息. 所以当我们播放一个媒体文件时,通常需要经过以下几个步骤 ①解封装(Demuxing):就是将输入的封装格式的数据,分离成为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据.封装格式种类很多,
[原]零基础学习视频解码之安装ffmpeg
写在文章前面:ffmpeg是一个开源的编解码框架,拥有很强大的功能.但是对于如果使用其来做开发呈现着严重两极分化,大神们讨论着高深的问题,大多数像我这样的小白连门都进不去.最近无意间领会了如何入门,现在写下这个系列文章<零基础学习视频解码>用来帮大家提供入门基础.博主的开发机器是基于Ubuntu 14.04 64位的,所以这个系列的文章都是在Ubuntu下完成的. 一.安装SDL C语言没有图形库,其中SDL比较小巧,并且是开源的,适合入门者学习.另外安装ffmpeg的时候会检测是否安装SDL
ffmpeg学习笔记-多线程音视频解码
之前的视频解码仍然存在问题,那就是是在主线程中去完成解码的,会造成线程阻塞,这里将其改为多线程解码,使其主线程不被阻塞 前面介绍了音视频的主线程解码,那样会阻塞主线程,在前面学习了多线程以后,就可以对音频和视频分离开来在子线程里解析了,但这样存在音视频同步的问题了,这里贴出代码,只是提供一种思路,其运行存在大量问题,还需要慢慢解决.例如,退出发生异常,音视频不同步 #include <android/log.h> #include <stdio.h> #include <st
零基础学习视频解码之FFMpeg中比较重要的函数以及数据结构
http://www.cnblogs.com/tanlon/p/3879081.html 在正式开始解码练习前先了解下关于FFmpeg中比较重要的函数以及数据结构. 1. 数据结构: (1) AVFormatContext AVFormatContext是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它作为参数.FFmpeg代码中对这个数据结构的注释是:format I/O context 此结构包含了一个视频流的格式内容.其中存有了AVInputFormat(or AVOutputFormat同
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thinkphp5.0定义关联方法,调用时提示类的方法不存在
sas %sysevalf用途
centos php74 启动php-fpm
micropython 和 lua
mongodb 版本 性能
visual studio 改成 语言
docekr哪个版本默认使用brtfs
web浏览器调用苹果 slam
arcmap未将设置对象引用