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delphiXE开发屏幕键盘
2024-11-09
Delphi制作软键盘
{ 作者: han 日期: 2006.06.02 } unit softkey; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, RxGIF, ExtCtrls; type Tkeyfrm = class(TForm) img0: TImage; img5: TImage; img4: TImage; img3: TImage; img8:
使用JS启动本地应用程序、屏幕键盘
问题描述: 现在希望在Web端使用JS调用本地应用程序 问题解决: (1)使用JS启动本地应用程序 使用上述代码重点是创建了一个ActiveXObject的对象 参考说明: JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用.使用方法: newObj = new ActiveXObject( servername.typename[, location]) ActiveXObject 对象语法有这些部分: 其中n
C# 实现屏幕键盘 (ScreenKeyboard)
原文地址:http://www.cnblogs.com/youzai/archive/2008/05/19/1202732.html 要实现一个屏幕键盘,需要监听所有键盘事件,无论窗体是否被激活.因此需要一个全局的钩子,也就是系统范围的钩子. 什么是钩子(Hook) 钩子(Hook)是Windows提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运行中接受信息之前预先 启动的函数,用来检查和修改传给该程序的信息,(钩子)实际上是一个处理消息的程序段,通 过系统调用,把它挂入系统.每当特定的
WIN7 启动屏幕键盘
点击“开始”或按快捷键“WIN”,输入“osk”后,按“回车键”确定,就可以启动屏幕键盘. 屏幕键盘 另一种方法是进入“控制面板”: 再进入“轻松访问中心”: 选择“启动屏幕键盘”,这样也可以启动屏幕键盘,不过比较繁琐.
Lubuntu安装屏幕键盘onboard,使触摸屏可以登录和输入
Lubuntu18.04 LTS桌面使用 LightDM 显示管理器,默认已经安装了GTK+ 欢迎界面 需要的话可以下列命令安装使用 $ sudo apt-get install lightdm-gtk-greeter 安装屏幕键盘软件 $ sudo apt-get install onboard 正在读取软件包列表... 完成 正在分析软件包的依赖关系树 正在读取状态信息... 完成 将会同时安装下列软件: gir1.2-atspi-2.0 onboard-common onboard-dat
Blazor组件自做八 : 使用JS隔离封装屏幕键盘kioskboard.js组件
1. 运行截图 演示地址 2. 在文件夹wwwroot/lib,添加kioskboard子文件夹,添加kioskboards.js文件 2.1 常规操作,懒加载js库, export function addScript(url) { let scriptsIncluded = false; let scriptTags = document.querySelectorAll('head > script'); scriptTags.forEach(scriptTag => { if (scr
使用C#开发屏幕保护程序步骤
本文介绍使用C#制作屏幕保护的方法,这个屏幕保护就是仿效视窗系统自带的字幕屏保. 屏幕保护程序的扩展名虽然是"scr",但其实是一个可执行的"exe"文件.但他又是一个比较独特的"exe"文件.下面就来探讨一下,用C#是如何编写屏幕保护 的整个过程. 一.本文中介绍的程序设计及运行环境 (1).微软视窗2000 服务器版 (2)..Net Framework SDK 正式版 二.C#编写字幕显示屏保程序的关键步骤以及解决方法: (1).设定程序的
iOS 点击return或者点击屏幕键盘消失
//定义两个文本框 UITextField *textName; UITextField *textSummary; //点击return 按钮 去掉 -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField { [textField resignFirstResponder]; return YES; } //点击屏幕空白处去掉键盘 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent
iOS开发——屏幕适配篇&Masonry详解
Masonry详解 前言 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568
iOS开发——屏幕适配篇&autoResizing autoLayout和sizeClass
autoResizing autoLayout和sizeClass,VFL,Masonry详解 1. autoResizing autoresizing是苹果早期的ui布局适配的解决办法,iOS6之前完全可以胜任了,因为苹果手机只有3.5寸的屏幕,在加上手机app很 少支持横屏,所以iOS开发者基本不用怎么适配布局,所有的ui控件只要相对父控件布局就可以了,没错autoResizing就是一个相对于父控件的布 局解决方法:注意:它只能相对父控件布局:***在xcode中可以通过可视化的界面调整也
iOS开发之 - 键盘处理神器 IQKeyboardManager
平常在开发中,用到输入框的地方不胜其数,当输入框位于屏幕底部时,弹起的键盘很可能覆盖输入框,导致用户看不到输入结果,体验较差...... IQKeyboardManager 可以很简单快捷的解决键盘遮盖输入框的问题,接下来就一起来学习一下吧. 先简单认识下 IQKeyboardManagerGitHub 地址:GitHub 地址 官方示意效果图如下: 再贴一下自己做的简单效果图☺️简单起见直接在 Main.storyboard 中拖入 7 个UITextField, 每个 UITextField
Android 开发 屏幕常亮的3个方法
第一种 xml文件中的顶层布局添加属性: android:keepScreenOn="true" 第二种 在Window设置flag: getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); 第三种 让CPU保持运转的方式,所以需要权限 <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> @Ove
C#开发实例 键盘篇
键盘的操作控制: 键盘和鼠标一样是重要输入设备的一部分.开发过程中,会涉及到很多的键盘操作控制. 2.1获取键盘信息 ①获取组合键 Windows中有很多默认的组合键,如Ctrl+v,Ctrl+A.本例实现了获取TextBox中组合键的功能,用到KeyEventArgs类中的KeyCode属性,KeyCode属性用来获取KeyUp,KeyDown事件 private void textBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if ((e.Cont
ios 开发 收起键盘的小技巧
在UIViewController中收起键盘,除了调用相应控件的resignFirstResponder方法外,还有另外三种方法: 1.重载UIViewController中的touchesBegin方法,然后在里面执行[self.view endEditing:Yes];这样单击UIViewContrloller的任意地方,就可以收起键盘. 2.直接执行[[UIApplication shareApplication] sendAction:@selector(resignFirstRespo
iOS开发——屏幕尺寸适配
对于屏幕尺寸适配,目前先指竖屏的方式适合方式1和2. 1.控件尺寸写死的方式,偶尔会用到屏幕的宽度和高度. UILabel *holdLabel = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(12, 42, 100, 20 )]: [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(self.width - 65, 0, 80, 80)]; 其中 self.width = [UIScreen mainScreen
ios开发屏幕问题
1. 程序要要支持Iphone 和 ipad,所以首先必需创建一通用程序,这一操作只要在创建程序时在 devices那栏上勾选universal即可,完成后会发现有两个.xib文件,但只有一个viewController类.因为这是用一个ViewController控制两个.xib文件,苹果官方称最好分开控制 Iphone.xib和ipad.xib,也就是再写一个ViewController,但这样做也就像写两个应用程序一样的,只不过是同时进行 2. 由于Iphone5的屏幕要长一点,我也用同样
iOS - 开发屏幕及视图层次
//屏幕视图分层 .UIWindow .UILayoutContainerView .UITransitionView .UIViewControllerWrpaperView .UILayoutContainerView--> //就是self.navigationController.view .UINavigationTransitionView .UIViewControllerWrpaperView .UIView //表视图分层 .UItableView . .MJRefreshNo
ios之开发屏幕适配和系统版本适配
ios软件开发过程中很重要的一点是对系统和屏幕进行适配对系统的适配主要是IOS7以后和之前以及IOS8新增特性,屏幕适配主要是对不同设备采用不同的布局以最佳展示效果展现给用户. 针对系统的适配: IOS7以后和之前 1 2 <span style="font-size:18px;">#define IOSVersion [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]
iOS开发- 隐藏键盘总结
一.隐藏自身软键盘 当对于有多个UITextField控件都想通过点击"Return"来隐藏自身软键盘的情况.这时的最好办法是使用Did End on Exit事件.在点击软键盘右下角的"Return"button后,会触发该事件.该事件有一个sender參数表示当前文本框.这样便能够编写一个通用的事件处理方法(.m文件)-- - (IBAction)TextField_DidEndOnExit:(id)sender { // 隐藏键盘. [sender resig
ios开发之--键盘的监听
监听键盘的弹出,让整个页面向上移动,比较简单,仅做记录使用: 代码如下: // 监听键盘 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillShowAction:) name:UIKeyboardWillShowNotification object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self se
android开发 软键盘出现后 防止EditText控件遮挡 总体平移UI
在EditText控件接近底部的情况下 软键盘弹出后会把获得焦点的EditText控件遮挡 无法看到输入信息 防止这种情况发生 就须要设置AndroidManifest.xml的属性 前面的xml信息省略 在activity中 添加android:windowSoftInputMode="adjustPan" <activity ........................................................
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