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dijkstra双栈算法
2024-11-07
[algorithm] Dijkstra双栈算法表达式求值算法
一.原理 Dijkstra所做的一个算法,双栈求值,用两个栈(一个保存运算符,一个用于保存操作数), 表达式由括号,运算符和操作数组成. (1).将操作数压入操作数栈 (2).将运算符压入运算符栈: (3).忽略左括号: (4).在遇到右括号时候,弹出一个运算符,弹出所需数量的操作数,并将运算符和操作数的运算结果压入操作数栈. 二.算法轨迹图 左括号忽略,右括号开始出栈计算 三.代码 import java.util.Scanner; import java.util.Stack; /** *
算法手记(2)Dijkstra双栈算术表达式求值算法
这两天看到的内容是关于栈和队列,在栈的模块发现了Dijkstra双栈算术表达式求值算法,可以用来实现计算器类型的app. 编程语言系统一般都内置了对算术表达式的处理,但是他们是如何在内部实现的呢?为了了解这个过程,我们可以自行搭建一套简易的算术表达式处理机制,这里就用到栈特性和本篇提到的Dijkstra算法. 概述: 算术表达式可能是一个数.或者是由一个左括号.一个算术表达式.一个运算符.另一个算术表达式和一个右括号组成的表达式.为了简化问题,这里定义的是未省略括号的算术表达式,它明确地
Dijkstra双栈算术表达式求值
在看algs4的时候偶然发现了这个算法,又回顾了一遍当时数据结构课程里讲过的知识,当时很不在意.迟早是要还的,哎 用python实现了,比较麻烦的是我现在没有解决bash传参的问题,''(" ")" "*"都需要转义,我直接把"*"改成了"x". 这里又见识到了python的强大之处,list可以当做stack用,贴上官网doc push就用append,pop正好是内置函数,不说了上代码: import sys d
2601 电路维修 (双端队列bfs\优先队列bfs(最短路))
描述 Ha'nyu是来自异世界的魔女,她在漫无目的地四处漂流的时候,遇到了善良的少女Rika,从而被收留在地球上.Rika的家里有一辆飞行车.有一天飞行车的电路板突然出现了故障,导致无法启动. 电路板的整体结构是一个R行C列的网格(R,C≤500),如右图所示.每个格点都是电线的接点,每个格子都包含一个电子元件.电子元件的主要部分是一个可旋转的.连接一条对角线上的两个接点的短电缆.在旋转之后,它就可以连接另一条对角线的两个接点.电路板左上角的接点接入直流电源,右下角的接点接入飞行车的发动装置.
算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.9
主要思路: 用Dijkstra的双栈算法. 遇到数字则压入数字栈中(String). 遇到运算符则压入运算符栈中(String). 遇到右括号时,从数字栈和运算法栈中弹出相应的元素,生成相应的运算表达式(添加左括号). 再次压入数字栈中(String). 最后从数字栈中弹出最终的运算表达式. 方法实现: //1.3.9 //only support +-*/ sqrt operator package com.qiusongde; import edu.princeton.cs.algs4.St
算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.10
主要思路:和1.3.9相似,只不过运算表达式的生成方式不一样 用Dijkstra的双栈算法. 遇到数字则压入数字栈中(String). 遇到运算符则压入运算符栈中(String). 遇到右括号时,从数字栈和运算法栈中弹出相应的元素,生成相应的运算表达式(后缀表示). 再次压入数字栈中(String). 最后从数字栈中弹出最终的运算表达式. 方法实现: //1.3.10 //only support +-*/ operator package com.qiusongde; import edu.p
《算法》第一章部分程序 part 2
▶ 书中第一章部分程序,加上自己补充的代码,包括简单的计时器,链表背包迭代器,表达式计算相关 ● 简单的计时器,分别记录墙上时间和 CPU 时间. package package01; import java.lang.management.ThreadMXBean; import java.lang.management.ManagementFactory; public class class01 { private final ThreadMXBean threadTimer; // CP
算法(Algorithms)第4版 练习 1.3.11
主要思路: 这个和Dijkstrad的双栈算法不太一样,后缀的计算只需要一个栈即可. 用一个栈来存数字栈即可. 遇到数字,压栈. 遇到运算法,从栈中弹出相应的数字,用该运算法计算得到结果. 再次压入栈中. 最终从栈中弹出最终运算结果. 方法实现: //1.3.11 //only support +-*/ operator package com.qiusongde; import edu.princeton.cs.algs4.StdIn; import edu.princeton.cs.algs
Android:MVC模式(下)
在上一篇文章中,我们将 View 类单独出来并完成了设计和编写.这次我们将完成 Model 类,并通过 Controller 将两者连接起来,完成这个计算器程序. 模型(Model)就是程序中封装了数据,并定义了操作和处理这些数据的逻辑的对象.在计算器的例子中,就是处理输入的操作数和运算符,并计算返回结果.Let’s Go (注意:示例中直接使用 double 类型来处理数据,但严格来说很多语言的浮点数计算都是不精确的) 一,设计模型的接口 在程序构建之初,我们首先考虑的应该是各模块间的封装和扩
Dijkstra的双栈算术表达式求值算法
这次来复习一下Dijkstra的双栈算术表达式求值算法,其实这就是一个计算器的实现,但是这里用到了不一样的算法,同时复习了栈. 主体思想就是将每次输入的字符和数字分别存储在两个栈中.每遇到一个单次结束符号(就是")"),边将运算符号栈中的字符弹出一个,在将数字栈中的数字弹出两个,并进行运算,将最后的结果在压入数字栈中.在进行下次的运算.以此类推. 整体的算法思路比较清晰,但是算法的实现有一些地方不太如意,这些问题下面在说.下面粘贴代码. import java.util.Scanner
栈的一个实例——Dijkstra的双栈算术表达式求值法
Dijkstra的双栈算术表达式求值法,即是计算算术表达式的值,如表达式(1 + ( (2+3) * (4*5) ) ). 该方法是 使用两个栈分别存储算术表达式的运算符与操作数 忽略左括号 遇到右括号时,操作数栈弹出两个操作数,运算符栈弹出一个运算符,两个操作数按运算符计算,将结果压入操作数栈 如表达式(1 + ( (2+3) * (4*5) ) )的计算流程如下: public class StackTest { public static void main(String[] args)
HDOJ 3790 双权值Dijkstra
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <cstring> using namespace std; ; ; int map[MAXSIZE][MAXSIZE]; int price[MAXSIZE][MAXSIZE]; int n; void Dijkstra(int s,int e){ bool done[MAXSIZE]; int dis[MAXSIZE],
Dijkstra的双栈算术表达式的求值算法
例如需要计算 ( 1 + ( ( 2 + 3 ) * ( 4 * 5 ) ) ) 我们以字符串的形式输入该表达式,利用两个栈来完成这个操作,其中一个栈保存运算符,一个栈保存操作数,过程是这样的: 表达式由括号,运算符号,操作数(数字)组成,从左到右处理这四种情况. 将操作数压入操作数栈. 将运算符压入运算符栈. 忽略左括号 遇到右括号时,弹出一个运算符,弹出所需数量的操作数,并将运算符和操作数的结果压入操作数栈中. 在处理完最后一个括号时,操作数栈上只剩下了一个值,它就是表达式的值.每当算法遇
Dijkstra的双栈算术表达式求值算法 C++实现
#include<iostream> #include<string> using namespace std; template<typename T> class Stack { private: T stack[]; ; public: Stack() = default; T pop() { ) { cout << "栈已空!" << endl; ; } T top = stack[i - ]; --i; return
Bzoj 1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 dijkstra,堆,K短路,A*
1598: [Usaco2008 Mar]牛跑步 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 427 Solved: 246[Submit][Status][Discuss] Description BESSIE准备用从牛棚跑到池塘的方法来锻炼. 但是因为她懒,她只准备沿着下坡的路跑到池塘, 然后走回牛棚. BESSIE也不想跑得太远,所以她想走最短的路经. 农场上一共有M (1 <= M <= 10,000)条路, 每条路连接两个用1..
【算法导论】单源最短路径之Dijkstra算法
Dijkstra算法解决了有向图上带正权值的单源最短路径问题,其运行时间要比Bellman-Ford算法低,但适用范围比Bellman-Ford算法窄. 迪杰斯特拉提出的按路径长度递增次序来产生源点到各顶点的最短路径的算法思想是:对有n个顶点的有向连通网络G=(V, E),首先从V中取出源点u0放入最短路径顶点集合U中,这时的最短路径网络S=({u0}, {}); 然后从uU和vV-U中找一条代价最小的边(u*, v*)加入到S中去,此时S=({u0, v*}, {(u0, v*)}).每
Tarjan总结(缩点+割点(边)+双联通+LCA+相关模板)
Tarjan求强连通分量 先来一波定义 强连通:有向图中A点可以到达B点,B点可以到达A点,则称为强连通 强连通分量:有向图的一个子图中,任意两个点可以相互到达,则称当前子图为图的强连通分量 强连通图: 如果在一个有向图中,每两个点都强连通,我们就叫这个图叫强连通图. (一张十分简洁的图) 如图,图中{1,2}就是一个强连通,也是这个图中的一个强连通分量 求强连通分量的算法有三种: Kosaraju算法,Tarjan算法,Gabow算法(然而我只会用Tarjan求) 这里就稍微介绍一下tarja
【最短路算法】Dijkstra+heap和SPFA的区别
单源最短路问题(SSSP)常用的算法有Dijkstra,Bellman-Ford,这两个算法进行优化,就有了Dijkstra+heap.SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法.这两个算法写起来非常相似.下面就从他们的算法思路.写法和适用场景上进行对比分析.如果对最短路算法不太了解,可先看一下相关ppt:最短路 为了解释得简单点,以及让对比更加明显,我就省略了部分细节. 我们先看优化前的: \(O(V^2 + E)\)的Dijkstra n-1次循环 -->找
【SPFA与Dijkstra的对比】CDOJ 1961 咸鱼睡觉觉【差分约束-负权最短路径SPFA】
差分约束系统,求最小值,跑最长路. 转自:https://www.cnblogs.com/ehanla/p/9134012.html 题解:设sum[x]为前x个咕咕中至少需要赶走的咕咕数,则sum[b]−sum[a−1]>=c表示[a,b]区间至少赶走c只.题目中选择的是最少,我们需要跑最长路,因存在负边,所以以SPFA进行操作. d[v]>=d[u]+w,前面我们可以推出第一个式子sum[b]>=sum[a−1]+c,但是如果只连这些边,整张图连通不起来.我们发现i和i+1存在关系0
图论最短路径算法总结(Bellman-Ford + SPFA + DAGSP + Dijkstra + Floyd-Warshall)
这里感谢百度文库,百度百科,维基百科,还有算法导论的作者以及他的小伙伴们...... 最短路是现实生活中很常见的一个问题,之前练习了很多BFS的题目,BFS可以暴力解决很多最短路的问题,但是他有一定的局限性,该算法只能用于无权重即权重为单位权重的图,那么下面我们会介绍五种用途更广泛的算法...... 最短路径的几个变体 单源最短路径问题:我们希望找到从源结点s到其它所有结点的最短路径. 单目的地最短路径问题:找到从每个结点v到目的u的最短路径,如果将图中每条边的方向翻转过来,我们就可以将这个问题
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