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[DllImport("Kernel32.dll")]失败
2024-08-31
kernel32.dll出错解决方案
kernel32.dll 一.什么是kernel32内核文件 kernel32.dll是Windows 9x/Me中非常重要的32位动态链接库文件,属于内核级文件.它控制着系统的内存管理.数据的输入输出操作和中断处理,当Windows启动时,kernel32.dll就驻留在内存中特定的写保护区域,使别的程序无法占用这个内存区域. 有时,Windows会弹出“非法页错误”的消息框,简单地说,这是因为某个或多个程序试图访问kernel32.dll所占用的内存保护区域,从而产生冲突而造成的.该错误一般
[DllImport("kernel32.dll")]是什么意思??
转载自:http://blog.csdn.net/sp6645597/article/details/8683737 1.简单说明 这叫引入kernel32.dll这个动态连接库(顾名思义就是一个链接库). 这个动态连接库里面包含了很多WindowsAPI函数(Application Programming Interface,简称 API 函数.WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口.),如果你想使用这面的函数,就需要这么引入.举个例子: [D
[DllImport("kernel32.dll")]使用
C#中读取ini配置文件 [DllImport("kernel32.dll")] using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication1{ class Program { /// <summary>
[DllImport("kernel32.dll")]
这叫引入kernel32.dll这个动态连接库. 这个动态连接库里面包含了很多WindowsAPI函数,如果你想使用这面的函数,就需要这么引入.举个例子: [DllImport("kernel32.dll")] private static extern void 函数名(参数,[参数]); 函数名就是一个属于kernel32.dll里的一个函数.完了你就可以用那个函数了. kernel32.dll调用kernel32.dll这个DLL里面的API接口! ---------------
C#直接使用DllImport外部Dll的方法
C#.Net调用基本格式:[DLLImport(“DLL文件路径”)]修饰符 extern 返回值类型 方法名称(参数列表) 如: [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "SetLocalTime")] public static extern int SetSystemTime(ref SystemTime lpSystemTime); PS:1.DLL文件必须位于程序当前目录或系
C# 64位win7下DllImport LoadLibrary函数失败 z
[DllImport["kernel32.dll"]] static extern IntPtr LoadLibrary(string lpFileName); public void Fun() { IntPtr p = LoadLibrary(abc.dll); } 在32位xp系统下正常,可在64位windows 7系统下,p值返回为0 abc.dll可在mfc程序里用loadlibrary正常调用.并不缺少任何其他相关dll. ***** 把winform程序编译成x86的目标
引用kernel32.dll中的API来进行串口通讯
串口通讯可以引出kernel32.dll中的API来操作,相关源码如下:using System;using System.Runtime.InteropServices; namespace Telehome.GSM{/// <summary>/// ************************************************************************************/// /// Function: 连接,断开串口;发送,接收串口数据,使用
旧书重温:0day2【2】 实验:三种获取kernel32.dll基址的方法
0x01 找kernel32基地址的方法一般有三种: 暴力搜索法.异常处理链表搜索法.PEB法. 0x02 基本原理 暴力搜索法是最早的动态查找kernel32基地址的方法.它的原理是几乎所有的win32可执行文件(pe格式文件)运行的时候都加载kernel32.dll,可执行文件进入入口点执行后esp存放的一般是Kernel32.DLL 中的某个地址,所以沿着这个地址向上查找就可以找到kernel32的基地址.那么如何知道我们找到的地址是kernel32的基地址呢?因为kernel32.dll
advapi32.dll kernel32.dll 中的两套注册表API
日前遇到一件事:WebBrowser中的网页会用到一个“大众”ActiveX控件,为了保证兼容性以及和其它程序互不干扰,我们采用这样一种方案: 1. 我们的软件会自带该控件: 2. 如果系统中已注册有该控件的话,我们不用会我们的控件进行覆盖注册: 3. 不管怎么样,我们的程序都只会加载我们自带的控件. 要做到第3条,显然要HOOK控件位置有关的注册表项.因为之前在做播放器时使用过同样的手段来处理媒体解码器,所以其实并没有什么难度.但事实上却差点阴沟里翻船. 我一定确定以及肯定的是,我需要
C#调用 kernel32.dll
调用方法: private string mFileName; //INI文件名 public OneGanttINI(string pFileName) { this.mFileName = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\" + pFileName; } //声明读写INI文件的API函数 [DllImport("kernel32")] private static extern long WritePriv
kernel32.dll 这个系统模块
详细解读:远程线程注入DLL到PC版微信 一.远程线程注入的原理 1.其基础是在 Windows 系统中,每个 .exe 文件在双击打开时都会加载 kernel32.dll 这个系统模块,该模块中有一个 LoadLibrary() 函数,可以将DLL文件加载到自身进程中. 2.这样,就可以用 CreateRemoteThread() 函数创建一个远程线程,让目标进程调用LoadLibrary() 来加载我们自己写的DLL .CreateRemoteThread() 有这几个参数比较关键:A:想要
c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件(提供Dmo下载)
c# 利用动态库DllImport("kernel32")读写ini文件 自从读了设计模式,真的会改变一个程序员的习惯.我觉得嘛,经验也可以从一个人的习惯看得出来,看他的代码编写习惯能看出一个程序员的经验.说啥呢,为啥又会说说设计模式去了呢,好吧,咱是来讨论读写ini文件的. 为什么要来讨论读写ini文件呢,难道有数据库我们就不用读写文件了吗,什么数据都从数据库读取出来吗,有些东西是根据客户的习惯,就没必要去读取数据库了,或者说,比如你要做一个记住密码的功能,如果在web端,你还可以用
windbg查找Kernel32.dll基址
一.首先准备好一个程序,运行起来,用windbg进行附加调试,由于每个windows下的程序都会加载kernel32.dll,因此,找基址的过程是一样的: 二.查看PEB地址: 法一.r $peb 法二.通过TEB获取,r $teb 获取到teb地址后,对_TEB结构体解析dt _TEB 3ca000 法三.通过fs寄存器获取,我们知道fs:[0]就是TEB结构体的首地址,但是,在windbg里dd fs:[0]时,地址却做了隐藏: 那该怎么办呢,其实,这就要看下TEB的结构了 在TEB结构的
windbg分析Kernel32.dll导出表
写在前面的话: 继续上篇,在获得了Kernel32.dll基址的基础上,分析它的导出表结构: 对PE结构不太熟悉的同学,可以参考看雪论坛里的一篇帖子:https://bbs.pediy.com/thread-224265.htm 零.思路说明 分析之前,要明确我们的目的是,为了能在程序里获得某些API的地址: I) 遍历导出名称表(下面统称为ENT),匹配到需要的函数[匹配过程中,设置一个自增的变量,这样找到后,变量里就是该函数在ENT里的下标] II) 根据导出序号表(下面统称EOT),
hash算法搜索获得api函数地址的实现,"kernel32.dll", "CreateThread"
我们一般要获得一个函数的地址,通常采用的是明文,例如定义一个api函数字符串"MessageBoxA",然后在GetProcAddress函数中一个字节一个字节进行比较.这样弊端很多,例如如果我们定义一个杀毒软件比较敏感的api函数字符串,那么可能就会增加杀毒软件对我们的程序的判定值,而且定义这些字符串还有一个弊端是占用的字节数较大.我们想想如何我们的api函数字符串通过算法将它定义成一个4字节的值,然后在GetProcAddress中把AddressOfNames表中的每个地址指向的
寻找kernel32.dll的地址
为了寻找kernel32.dll的地址,可以直接输出,也可以通过TEB,PEB等查找. 寻找TEB: dt _TEB nt!_TEB +0x000 NtTib : _NT_TIB +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void +0x020 ClientId : _CLIENT_ID +0x028 ActiveRpcHandle : Ptr32 Void +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void +0x030 Pro
无法定位程序输入点GetTickCount64 在动态链接库kernel32.dll上
winxp系统,在使用boost中的thread中的sleep的时候出现“无法定位程序输入点GetTickCount64 在动态链接库kernel32.dll上”的错误, 1.在引用boost库之前(我是在stdafx.h最后): #ifdef _WIN32_WINNT #undef _WIN32_WINNT #endif #define _WIN32_WINNT 0x0501 2.重新生成解决方案 至此可以正确使用boost::thread::sleep()或者boost::this_thre
VS2010 + winxp 无法定位程序输入点GetTickCount64 在动态链接库kernel32.dll上 错误
winxp系统,使用VS2010, 在使用boost中的thread中的sleep的时候出现 “无法定位程序输入点GetTickCount64 在动态链接库kernel32.dll上”的错误, 在网上搜索了解决方案,例如:(http://zhidao.baidu.com/question/525243508.html)都无法解决.在参考http://software.intel.com/en-us/forums/topic/345090后得到解决方法: 1.在“stdafx.h”中#includ
kernel32.dll提供的接口分析
HANDLE hToken = NULL; DWORD cursessionid; HMODULE hInstKernel32 = NULL; hInstKernel32 = LoadLibrary("Kernel32.dll"); if (!hInstKernel32) { return; } hWTSGetActiveConsoleSessionId = (WTSGetActiveConsoleSessionIdPROC)GetProcAddress(hInstKernel32,&
安装postman时遇到“无法定位程序输入点 SetDefaultDllDirectories于动态链接库KERNEL32.dll 上.”的问题
安装postman时遇到“无法定位程序输入点 SetDefaultDllDirectories于动态链接库KERNEL32.dll 上.”的问题 解决办法: 1.安装系统更新补丁KB2533623,下载地址: https://support.microsoft.com/en-us/help/2533623/microsoft-security-advisory-insecure-library-loading-could-allow-remot 2.下载完成,双击运行Windows6.1-KB2
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centos7 安装dlib19
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下载YouTube视频的软件
minissr和nuxt.js
tushare 数据存入sqlite
Mac连接Linux服务器
matlab激活密钥
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