#include <stdio.h> int main(void){ void *p; int a = 14322; char c ='A'; p = &a; //p = &c; //强制类型转换(int*)p 把变量指针p强制转换成指向int类型的指针 printf("a=%d\n",*(int*)p); p = &c; printf("c=%c\n",*(int*)p); return 0; }
int intA = 0;1.intA =int.Parse(str);2.int.TryParse(str, out intA);3.intA = Convert.ToInt32(str);以上都可以,其中 1和3 需要try{}异常,2不需要. //TryParse() Usage1: int number; bool result = Int32.TryParse(value, out number); // return bool value hint y/n if (result) {
--使用CAST将varchar转换成int类型排序 select distinct(zone_id) from guild_rank_info order by CAST(zone_id as SIGNED); --使用CONVERT将varchar转换成int类型排序 select distinct(zone_id) from guild_rank_info order by convert(zone_id , SIGNED); null
公司的项目上线之前会进行代码合规性检查,其中很容易违反的一个规则就是“不要把原始类型转换成较低的精度”,实际开发的过程中,很多方法在处理数据时,尤其在做移位操作的时候,难免要把int类型转换成byte类型,这时候就不可避免得出现原始类型转换成较低精度的情况,没有什么简便的方法,只能通过调用ByteArrayOutputStream,DataOutputStream 来处理.把处理过程封装到一个函数中.然后在进行类型转化的时候调用函数.处理函数如下: public byte intToButeAr