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Easydarwin 优化
2024-08-02
EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计
EasyDarwin现有架构介绍 EasyDarwin的现有架构对网络事件的处理是这样的,每一个Socket连接在EasyDarwin内部的对应存在形式就是一个Session,不论是RTSP服务对应的RTSPSession,还是HTTP服务对应的HTTPSession,都是一个继承自Task类的具体应用层对象: EasyDarwin有一个专门的网络事件处理的线程:EventThread(网络事件线程),EventThread一方面采用select(Windows)或者epoll(Linux)的网
EasyDarwin开源流媒体服务器性能优化之Work-stealing优化方案
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52400226 EasyDarwin团队的Babosa对EasyDarwin流媒体服务器的性能瓶颈进行了分析,并提出了优化方案.EasyDarwin开源流媒体服务器性能瓶颈分析及优化方案设计 这里,根据Babosa提出的优化方案,以及Work-stealing的算法特性,提出用Work-stealing算法对EasyDarwin进行优化. 什么
EasyDarwin开源流媒体服务器内存管理优化
-本文由EasyDarwin开源团队成员Fantasy贡献 前言 最近在linux上跑EasyDarwin发现一个很奇怪的问题,当有RTSPSession连接上来的时候,发现进程的虚拟内存映射一下就多了64M,如下图: 备注:anon标识堆内存 过程 把通过在代码里面加system("pmap pid")命令,一步步跟,最终确定到是在NEW RTSPSession的时候多出来的64M内存,反复review代码,发现RTSPSession类并没有申请这么大的堆内存,把整个类大小输出,也远
EasyDarwin开源流媒体服务器gettimeofday性能优化(3000万/秒次优化至8000万次/秒)
-本文由EasyDarwin开源团队成员贡献 一.问题描述 Easydarwin中大量使用gettimeofday来获取系统时间,对系统性能造成了一定的影响.我们来做个测试: While(1) { Gettimeofday(&tv,NULL); } 每秒执行次数为约3000w次: 二.我们来看看gettimeofday函数内核实现 参见:http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/7185588 三.my_gettimeofday()实现 s
EasyDarwin流媒体服务器高性能优化方向
我们在EasyDarwin开源流媒体服务器上做了很多的优化,包括前面说到的<EasyDarwin开源流媒体服务器将select改为epoll的方法>.<EasyDarwin开源流媒体服务器高性能设计之无锁队列>,加入我们将EasyDarwin的处理流程分为2层,那么select/epoll.TaskThread任务队列就是第一层,这属于架构的较低层,以上的两个改造,大大提升了底层的效率,据测试,至少可以保证300w/s的处理速度,所以在某种程度上来说,底层已经不再是服务器性能处理的
EasyAACEncoder海思/ARM平台优化G711、G726转AAC的CPU占用高问题
本文转自EasyDarwin开源团队成员Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/75645378 引言 目前EasyDarwin团队开发的开源EasyAACEncoder支持将各种音频数据(G.711A/PCMA.G.711U/PCMU.G726.PCM)转码成AAC(with adts)格式,其中aac编码部分采用的是业界公认的faac库,EasyAACEncoder支持Windows.Linux.ARM等多种平台,能够应
EasyDarwin如何支持点播和RTMP/HLS直播?EasyDSS!
2017年很长很长一段时间没有更新EasyDarwin开源项目了,虽然心里有很多EasyDarwin功能扩展的计划:比如同步录像.同步RTMP/HLS直播输出.拉模式转发优化.Onvif接入.GB28181特性.等等,但实乃有心无力,每天都疲于应付开源社区中的各种技术咨询,另一方面是需要给开源开发团队造血,需要商业项目支撑开源团队的运转,所以,2017上半年沉寂了半年,计划开发出几款小而美的产品来帮助团队通过商业项目的方式输血,走商业+开源的可持续发展路子: 在2017年的上半年,我们在商业项目
对EasyDarwin开源项目2018的思考与2019发展的规划:继续站在巨人的肩膀引入更多巨人
EasyDarwin@2018思考 从2012年开始接触Darwin Streaming Server,到2018年从底层开始完全重新架构.研发.完成,EasyDarwin这个项目已经发展了6年了,时间飞逝,那时候咱们工作时间还不是很长,在对架构的理解上还是比较浅显,但是经过多年的发展,给我最大的一个理解是:顺势而为! 以EasyDarwin 2018年的发展为例,我们经历了两次彻底的迭代,一次是由C++转向node.js,另一次是由node.js转向了golang,并终于稳定了基础.为什么说是
EasyPlayer-RTSP-Android安卓播放器播放RTSP延迟优化策略,极低延时!
EasyPlayer-RTSP-Android安卓RTSP播放器低延迟播放延时优化策略 EasyPlayer-RTSP-Android播放器是一款专门针对RTSP协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改和调优的地方,于是又对性能进行了一次压榨,再一次降低了延迟: 提高解码线程的优先级 一个不容忽视且容易被人忽略的事实,就是安卓层在
我为什么选择采用node.js来做新一代的EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器
在去年我们还未开始开发基于node.js的新版本EasyDarwin RTSP开源流媒体服务器的时候,我写了一篇博客<对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀>,思考了为什么要基于node.js来做像RTSP.SIP.GB28181这种信令协议的流媒体服务器,现在新版本的EasyDarwin(based on node.js)已经全线替换了原来基于Apple的Darwin Streaming Server的流媒体服务器版本,体验及效果非常好,而且相较
EasyPlayer Android安卓RTSP服务器低延时再优化策略
EasyPlayer低延迟再优化策略 EasyPlayer是一款专门针对RTSP协议进行过优化的播放器.其中两个我们引以为傲的的优点就是起播快和低延迟.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改的地方,于是又对性能进行了一次压榨,再一次降低了延迟. 主要优化内容如下: 提高解码线程的优先级. 一个不容忽视且容易被人忽略的事实,就是安卓层在一些低优先级的线程上面,线程休眠时间要比sleep时间要长.比如下面一段代码,在一
EasyPlayer Android RTSP播放器延迟再优化策略
EasyPlayer延迟再优化策略 EasyPlayer是一款专门针对RTSP协议进行过优化的播放器.其中两个我们引以为傲的的优点就是起播快和低延迟.最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改的地方,于是又对性能进行了一次压榨,再一次降低了延迟. 主要优化内容如下: 提高解码线程的优先级. 一个不容忽视且容易被人忽略的事实,就是安卓层在一些低优先级的线程上面,线程休眠时间要比sleep时间要长.比如下面一段代码,在一个
对EasyDarwin开源项目后续发展的思考:站在巨人的肩膀上再跳上另一个更高的肩膀
2017 EasyDarwin现状 自从2012年EasyDarwin项目创立开始,经过了快5年了,时光飞逝,如今EasyDarwin已经发展成为了不仅仅是一个单纯的开源流媒体服务器项目了,已经是各种延伸,各种扩展,现在包括EasyDarwin流媒体服务器本身,发展了RTSP推流的EasyPusher.RTSP播放的EasyPlayer,再又配套了拉流的EasyRTSPClient.EasyAACEncoder,这还只是整个RTSP协议的体系,后来整个团队又发展了一些商业性的项目,这就是后来的R
基于live555实现的RTSPServer对底层进行性能优化的方法
在博客<EasyIPCamera高性能摄像机RTSP服务器RTSPServer解决方案>我介绍了基于live555实现的一套RTSPServer功能组件,当时开发者经过几个月的调试,已经将底层的性能调试到了一个业界非常优秀的程度,主要优化的几点: 发送优化 调度优化 发送优化方面,主要就是调整live555的缓冲区大小和每次发送的数据大小,众所周知,流媒体发送的是各种大小的音视频数据,而这些数据大的几百k,小的就几个字节,如果每一个零散的数据都要走一遍发送循环,对于live555这种单线程的架
高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(二) webpack + vue + AdminLTE 多页面提取共用文件, 优化编译时间
本文围绕着实现EasyDSS高性能流媒体服务器的前端框架来展开的,具体EasyDSS的相关信息可在:www.easydss.com 找到! 接上回 <高性能流媒体服务器EasyDSS前端重构(一)-从零开始搭建 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架> 在上一篇博客中, 我们白手起家, 从零搭建了 webpack + vue + AdminLTE 多页面脚手架. 代码在这里: easydss-web-src , 我为第一篇博客建立了单独的分支 blog_1 , 并且我打
EasyDarwin开源流媒体server将select改为epoll的方法
本文来自EasyDarwin团队Fantasy(fantasy(at)easydarwin.org) 一. EasyDarwin网络模型介绍 EventContext负责监听全部网络读写事件.EventContext::RequestEvent每次插入一个监听事件到 监听列表(select 文件描写叙述符集合),EventThread::Entry()死循环监听加入到该FD_SET的全部文件描写叙述符的 事件.Entry()->select_waitevent()每次返回下一个要处理的事件节点,
EasyDarwin开源流媒体项目
本文转自EasyDarwin CSDN官方博客:http://blog.csdn.net/easydarwin EasyDarwin是由国内开源流媒体团队维护和迭代的一整套开源流媒体视频平台框架,从2012年12月创建并发展至今,包含有单点服务的开源流媒体服务器,和扩展后的流媒体云平台架构的开源框架,开辟了诸多的优质开源项目,能更好地帮助广大流媒体开发者和创业型企业快速构建流媒体服务平台,更快.更简单地实现最新的移动互联网(安卓.iOS.H5.微信)流媒体直播与点播的需求,尤其是安防行业与互联网
嵌入式流媒体音视频服务器EasyIPCamera中live555发送性能优化点
EasyIPCamera流媒体服务器 今年EasyDarwin团队在给国内某最大的金融安防公司做技术咨询的时候,开发了一款适用于嵌入式IPCamera.NVR的RTSP流媒体服务器:EasyIPCamera,EasyIPCamera的核心是基于live555进行封装的,外围增加对live555 RTSPServer的调用接口,更加方便海思等安防芯片进行RTSPServer服务的建立,EasyIPCamera在海思3156A芯片上的性能经过我们半年多的调试,目前已经可以稳定在4路1080P并发:
开源流媒体服务器--EasyDarwin
欢迎加入我们的开源流媒体服务器项目:EasyDarwin, EasyDarwin是在Apple开源流媒体服务器Darwin Streaming Server(v6.0.3)基础上进行开发和维护的免费开源.高效.易扩展的面向企业级的流媒体平台框架,EasyDarwin开始于2013年,遵循 Apple开源License APSL,为了敏捷流媒体服务器开发和简化企业流媒体应用开发而诞生的. EasyDarwin一直以来保持Darwin原有体系结构和设计思想,在保持出色的性能和简洁的代码同时,也在不断
EasyDarwin开源流媒体云平台VS调试断点提示“还没有为该文档加载任何符号”的解决办法
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376/article/details/52063666 近日,我们EasyDarwin团队在调试EasyDarwin的时候遇到有些C++源文件无法命中断点,提示"当前不会命中断点.还没有为该文档加载任何符号". 这里是因为,有些源文件的调试信息被禁用了,生成不了调试符号.只需要将源文件的"调试信息格式"设置一下就可以了. 调试信息格式说明 /Z7./Zi
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