要更改EF中的默认配置有两个方法,一个是用Data Annotations(在命名空间System.ComponentModel.DataAnnotations;),直接作用于类的属性上面;还有一个就是Fluent API,通过新增相应的配置类来覆盖默认配置.现在我们用这两个来对比了解EF中的约定配置. 主键:KEY Data Annotations:通过Key关键字来标识一个主键 [Key]public int DestinationId { get; set; }Fluent API: pu
今天在学EF Code First模式的时候,发现几个很有趣的问题,问题如下: 1.当编写玩实体后,不指定任何主键约束,EF会找长的最像Id的,然后设置其为主键,验证代码如下: //User类 class User { public Guid UserId { get; set; } public string Name { get; set; } } class CodeFirstContext:DbContext { public DbSet<User> Users { get; set;
EF Code First 导航属性 与外键 一对多关系 项目中最常用到的就是一对多关系了.Code First对一对多关系也有着很好的支持.很多情况下我们都不需要特意的去配置,Code First就能通过一些引用属性.导航属性等检测到模型之间的关系,自动为我们生成外键.观察下面的类: public class Destination { public int DestinationId { get; set; } public string Name { get; set; } public