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elementsFromPoint 底层元素
2024-10-04
(87)Wangdao.com第二十天_JavaScript document 节点对象
document 节点对象, 代表整个文档,每张网页都有自己的 document 对象. window.document 当浏览器开始加载文档时就存在了 正常的网页使用 document 或者 window.document iframe 框架中使用 iframe 节点对象的 contentDocument 属性 Ajax 操作返回的文档,使用 XMLHttpRequest 对象的 responseXML 属性 内部节点的 ownerDocument 属性 属性 document.default
深入解析 Go 中 Slice 底层实现
原文: https://halfrost.com/go_slice/ 切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合.切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和减少.但是切片本身并不是动态数据或者数组指针.切片常见的操作有 reslice.append.copy.与此同时,切片还具有可索引,可迭代的优秀特性. 一. 切片和数组 关于切片和数组怎么选择?接下来好好讨论讨论这个问题. 在 Go 中,与 C 数组变量隐式作为指针
C1:DOM 元素的尺寸和位置
DOM元素的尺寸和位置 DOM 元素的尺寸 DOM.offsetWidth/offsetHeight: 包括内容区宽/高,padding,border,不包括margin.如果元素的box-sizeing是border-box,那么此时设置的style.width/style.height就是该元素的offsetWidth/offsetHeight.也就是等于内容区的宽/高 + padding + border + 滚动条. DOM.clientWidth/clientHeight: 包括内容区
Selenium(一):元素定位
一.Selenium 8种定位方式 baidu.html <form id="form" name="f" action="/s" class="fm"> <span class="bg s_ipt_wr quickdelete-wrap"> <span class="soutu-btn"> </span> <input id=&qu
Collection
集合(collection): 使用存储实例的变长的容 容器名 存储的元素类型 长度 数组 基本和引用 定长 集合 引用 变长 集合的框架结构: 分为List 和 Set 子接口 List的实现类:ArrayList 和 LinkedList 和Vector Srt的实现类: HashSet 和 TreeSet 和 LinkedHashSet Map: 实现类: Has
underscore源码解析 (转载)
转载出自http://www.cnblogs.com/human/p/3273616.html (function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命
C++的STL
今天,看一段代码的时候发现只一句话就做了个排序,是这样的: sort(rotateArray.begin(),rotateArray.end()); 很震惊,后来查了一下sort的用法, sort函数的用法 自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,还很有可能写错. STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n).使用这个函数,需要包含头文件. 这个函数可以传两个参数或三个参数.第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址. 也就
go语言之并发
简介 多核处理器越来越普及,那有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?答案是:Yes.随着Golang, Erlang, Scale等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰.正如过程式编程和面向对象一样,一个好的编程模式需要有一个极其简洁的内核,还有在此之上丰富的外延,可以解决现实世界中各种各样的问题.本文以GO语言为例,解释其中内核.外延. 并发模式之内核 这种并发模式的内核只需要协程和通道就够了.其中协程负责执行代码,通道
jQ1.5源码注释以及解读RE
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美, 值得学习. 这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, 又有很多新东西; 相对与1.4版本的ajax部分, 整个进行了重写, 实在是坑爹, 现在还有很多没弄懂, ajax可以非常简单地: var xhr = new XMLHttpReques || new window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
STL---总结
文章转自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/22/2603525.html 一.STL的六大组件 容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法.例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象.迭代器就如同一个指针.事实上,C++的指针也是
underscore源码解析
(function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命名 var previousUnderscore = root._; // 创建一个空的对象常量
[转载] Go语言并发之美
原文: http://qing.blog.sina.com.cn/2294942122/88ca09aa33002ele.html 简介 多核处理器越来越普及,那有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?答案是:Yes.随着Golang, Erlang, Scale等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰.正如过程式编程和面向对象一样,一个好的编程模式需要有一个极其简洁的内核,还有在此之上丰富的外延,可以解决现实世界中各种各样的问题.本文以GO语言为例
C++中的容器类详解
一.STL容器类 STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers).迭代器(iterators).空间配置器(allocator).配接器(adapters).算法(algorithms).仿函数(functors)六个部分.其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数. C++中的容器类包括"顺序存储结构"和
[转Go-简洁的并发 ]
http://www.yankay.com/go-clear-concurreny/ Posted on 2012-11-28by yankay 多核处理器越来越普及.有没有一种简单的办法,能够让我们写的软件释放多核的威力?是有的.随着Golang, Erlang, Scala等为并发设计的程序语言的兴起,新的并发模式逐渐清晰.正如过程式编程和面向对象一样,一个好的编程模式有一个极其简洁的内核,还有在此之上丰富的外延.可以解决现实世界中各种各样的问题.本文以GO语言为例,解释其中内核.外延. 并
P2342 叠积木
P2342 叠积木 17通过 66提交 题目提供者wwqk4444 标签树状数组线段树USACO 难度普及+/提高 提交该题 讨论 题解 记录 最新讨论 暂时没有讨论 题目背景 Cube Stacking, 2004 Open 题目描述 约翰和贝西在叠积木.共有30000块积木,编号为1到30000.一开始,这些积木放在 地上,自然地分成N堆.贝西接受约翰的指示,把一些积木叠在另一些积木的上面.一旦两 块积木相叠, 彼此就再也不会分开了,所以最后叠在一起的积木会越来越高.约翰让贝西依 次执行P条
STL算法
STL算法部分主要由头文 件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algorithm>,对于数值算法须包 含<numeric>,<functional>中则定义了一些模板类,用来声明函数对象. STL中算法大致分为四类: 1.非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法. 2.可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器
Raphaël.js学习笔记
Rapheal.js 是一个矢量图绘图库.对于支持HTML5 SVG的浏览器使用SVG绘图,不支持SVG的IE(ie6,7,8)使用VML绘图.所以Raphael.js的兼容性非常好. Raphael.js的作者是前端大师Dmitry Baranovskiy.目前Raphael.js是ExtJS图表功能的基本绘图库,所以代码质量与维护性也会比较有保证. Raphael.js本身的拼写是Raphaël.js,这里为了方便,所以写作Raphael.js. 下载Raphael.js http://ra
《Programming WPF》翻译 第3章 2.处理输入
原文:<Programming WPF>翻译 第3章 2.处理输入 在Windows应用程序中,又3种基本的用户输入形式:鼠标.键盘和手写板.同时,还有一种更高级输入方式,其可能来自快捷键.工具栏的按钮.菜单项. 尽管控件担当着主要的输入对象,用户界面的所有元素都可以接受输入.不必吃惊,这是因为,为了提供外观,控件完全依赖于底层元素的服务,如Rectangle和TextBlock.因此,在用户界面内的元素类型中,所有的输入机制都是有用的,我们将要在接下来的章节介绍这些机制. 3.2.1 Rou
C++ STL 一般总结
以下内容来源网上 经过整合而成(转载) 一.一般介绍 STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库.它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分.该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性. 从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想
python成长之路——第三天
一.collections系列: collections其实是python的标准库,也就是python的一个内置模块,因此使用之前导入一下collections模块即可,collections在python原有的数据类型str(字符串), int(数值), list(列表) tuple(元组), dict(字典)的基础之上增加一些其他的数据类型即方法,具体如下: 1.Counter(dict):计数器,扩展的字典的方法,对指定数据的字串做统计出现的次数,结果是一个元组,如: collectio
Raphael Js矢量库API简介:
Raphael Js矢量库API简介:Raphael Javascript 是一个 Javascript的矢量库. 2010年6月15日,著名的JavaScript库ExtJS与触摸屏代码库项目jQTouch,以及SVG.VML处理库Raphael合并,形成新的库Sencha.主要应对HTML5等新趋势,加强丰富图形和触摸屏功能的重要举措. Raphael Javascript 的创始人 Dmitry Baranovskiy也加入ExtJS. ExtJS 是一个强大的Javascript 框架,
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