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encoding gamma对像素值编码
2024-09-08
【图形学】我理解的伽马校正(Gamma Correction)
http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/46228771/ 写在前面 我相信几乎所有做图像处理方面的人都听过伽马校正(Gamma Correction)这一个名词,但真正明白它是什么.为什么要有它.以及怎么用它的人其实不多.我也不例外. 最初我查过一些资料,但很多文章的说法都不一样,有些很晦涩难懂.直到我最近在看<Real Time Rendering,3rd Edition>这本书的时候,才开始慢慢对它有所理解. 本人才疏学浅,写的
数据预处理:独热编码(One-Hot Encoding)和 LabelEncoder标签编码
一.问题由来 在很多机器学习任务中,特征并不总是连续值,而有可能是分类值. 离散特征的编码分为两种情况: 1.离散特征的取值之间没有大小的意义,比如color:[red,blue],那么就使用one-hot编码 2.离散特征的取值有大小的意义,比如size:[X,XL,XXL],那么就使用数值的映射{X:1,XL:2,XXL:3} 使用pandas可以很方便的对离散型特征进行one-hot编码 import pandas as pd df = pd.DataFrame([ ['green', '
kvc(键-值编码)
kvc(键-值编码) { NSString *_name; Author *_author; NSArray *_kvcArray; float price;} //kvc,setValue 的设的值是 “要设置的值” forKey 设置的是对象的属性,如果不是的话要将其转化对象(int folat,char,double) Book *book = [[Book alloc] init]; // Author *author = [[Author alloc] init]; //
YUV与像素值之间的关系
一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147200(十进制),也就是3.95M大小.这个大小跟多少个像素点和数据的存储格式有关.下面简述yuv与像素的关系: YUV与像素的关系: YUV是利用一个亮度(Y).两个色差(U,V)来代替传统的RGB三原色来压缩图像.传统的RGB三原色使用红绿蓝三原色表示一个像素,每种原色占用一个字节(8bit),
AE IRasterCursor 改变栅格图层像素值
1 public void ChangePixelValue(double xMax, double xMin, double yMax, double yMin,double[,] PixelChanged) 2 { 3 IRaster pRaster = thisRasterLayer.Raster; 4 IRaster2 pRaster2 = pRaster as IRaster2; 5 6 //地图坐标转换为图中行列值 7 ro
中文字号VS英文字号(磅)VS像素值
中文字号VS英文字号(磅)VS像素值八号=5磅(5pt) ==(5/72)*96=6.67 =6px 七号=5.5磅 ==(5.5/72)*96=7.3 =7px 小六=6.5磅 ==(6.5/72)*96=8.67 =8px 六号=7.5磅 ==(7.5/72)*96=10px 小五=9磅 ==(9/72)*96=12px 五号=10.5磅 ==(10.5/72)*96=14px 小四=12磅 ==(12/72)*96=16px 四号=14磅 ==(14/72)*96=18.67 =18px
DICOM图像像素值(灰度值)转换为CT值
CT值的单位是Hounsfield,简称为Hu,范围是-1024-3071.用于衡量人体组织对X射线的吸收率,设定水的吸收率为0Hu. 在DICOM图像读取的过程中,我们会发现图像的像素值有可能不是这个范围,通常是0-4096,这是我们常见到的像素值或者灰度值,这就需要我们在图像像素值(灰度值)转换为CT值. 首先,需要读取两个DICOM Tag信息,(0028|1052):rescale intercept和(0028|1053):rescale slope. 然后通过公式: Hu = pix
怎么样用opencv将彩色图片转化成像素值只有0和255的灰度图?
分类: OpenCV [Q1]怎么样用opencv将彩色图片转化成像素值只有0和255的灰度图? 进行灰度化,IplImage* pImg = cvLoadImage( "C:\\1.bmp", 0 ); 这样图像已经灰度化,然后调用cvThreshold(image, image, 125, 255, CV_THRESH_BINARY); 就可以了,125那里是你所用的阈值,这就是最简单的二值化,你要用ostu,或者别的高级一点的,就要自己写函数了 // Truncate v
iOS - KVC 键值编码
1.KVC KVC 是 Key-Value Coding 的简写,是键值编码的意思,属于 runtime 方法.Key Value Coding 是 cocoa 的一个标准组成部分,是间接给对象属性设置数值的方法,它能让我们可以通过 name(key) 的方式访问属性变量, 不必调用明确的属性访问方法, 如我们有个属性变量叫做 foo, 我们可以 foo 直接访问它,同样我们也可以用 KVC 来完成 [Object valueForKey:@"foo"], 这样做主要的好处就是来减少我
《苹果开发之Cocoa编程》键-值编码和键-值观察
一.KVC 键-值编码(Key - Value Coding, KVC)是通过变量名的读取和设置变量值的一种方法,将字符串的变量名作为key来引用.NSObject定义了两个方法(KVC方法)用于变量值得读取和设置:setValue:forKey; valueForKey:forKey; @interface Student:NSObject{ NSString *firstName; } Student *s = [[Student alloc] init]; //设置变量值 [s setVa
路径(keyPath)、键值编码(KVC)和键值观察(KVO)
键路径 在一个给定的实体中,同一个属性的所有值具有相同的数据类型. 键-值编码技术用于进行这样的查找—它是一种间接访问对象属性的机制. - 键路径是一个由用点作分隔符的键组成的字符串,用于指定一个连接在一起的对象性质序列.第一个键的性质是由先前的性质决定的,接下来每个键的值也是相对于其前面的性质. 键路径使您可以以独立于模型实现的方式指定相关对象的性质.通过键路径,您可以指定对象图中的一个任意深度的路径,使其指向相关对象的特定属性. 键值编码KVC 键值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标
KVC - 键值编码
[基本概念] 1.键值编码是一个用于间接访问对象属性的机制,使用该机制不需要调用存取方法和变量实例就可访问对象属性. 2.键值编码方法在OC非正式协议(类目)NSKeyValueCoding中被声明,默认的实现方法由NSObject提供. 3.键值编码支持带有对象值的属性,同时也支持纯数值类型和结构.非对象参数和返回类型会被识别并自动封装/解封. [键值访问] 键值编码中的基本调用包括-valueForKey: 和 -setValue:forkey: 这两个方法,它们以字符串的形式向对象发送消息
iOS图片的伪裁剪(改变图片的像素值)
0x00 原理 利用一张图片事先画好的图片(以下称为蒙板),盖在要被裁剪的的图片上,然后遍历蒙板上的像素点,修改被裁剪图片对应位置的像素的色值即可得到一些我们想要的不规则图片了(比如人脸) 0x01 代码实现(UIImage分类) #define Mask8(x) ( (x) & 0xFF ) #define R(x) ( Mask8(x) ) #define G(x) ( Mask8(x >> 8 ) ) #define B(x) ( Mask8(x >> 16) ) #
ios中键值编码kvc和键值监听kvo的特性及详解
总结: kvc键值编码 1.就是在oc中可以对属性进行动态读写(以往都是自己赋值属性) 2. 如果方法属性的关键字和需要数据中的关键字相同的话 3. 动态设置:setValue:属性值 forKey:属性名(用于简单的路径)/setValue:属性值 forKeyPath:属性名(用于复杂的路径)kvo键值监听 永久性的监听item属性值的改变,如果改变就从新设置 1.监听方法:[addObserver:self
[原创]obj-c编程16:键值编码(KVC)
原文链接:obj-c编程16:键值编码(KVC) 我们可以借助obj-c中的键值编码(以后简称KVC,Key-Value Coding)来存取类的属性,通过指定所要访问的属性名字符串标示符,可以使用存取器方法来获取或设置类的属性.下面的例子,借助于KVC的功能读取和设置了类Son实例的属性i: #import <Foundation/Foundation.h> #define msg(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define mki(x) [NSNumber number
js获取不带单位的像素值
所谓获取不带单位的像素值就是获取比如元素的宽度.高度.字体大小.外边距.内边距等值但是去掉像素单位. 比如:某一个元素的宽度是100px,现在我要获取这个这个值但是不带单位“px”,对于这种问题你会怎么解决?我的解决办法是: 比如通过点击某个按钮来获取该值,那么此时就应该写个函数,在点击按钮时再来调用该函数. function par(str){ var num = str.replace("px",""); var num = parseInt(num); ale
Property属性, KVC键值编码OC…
1.属性:帮你自动生成setter 和 getter 方法 属性的声明:(写在.h中) 格式: @property 数据类型 属性名 属性的实现:(写在.m中) 格式: @synthesize 属性名: 例子1: Person.h @interface Person : NSObject //属性的声明:属性:属性名就是实例变量名去掉下划线 @property NSString *gender; @end Person.m //属性的实现 @synthes
iOS监听模式系列之键值编码KVC、键值监听KVO的简单介绍和应用
键值编码KVC 我们知道在C#中可以通过反射读写一个对象的属性,有时候这种方式特别方便,因为你可以利用字符串的方式去动态控制一个对象.其实由于ObjC的语言特性,你根部不必进行任何操作就可以进行属性的动态读写,这种方式就是Key Value Coding(简称KVC). KVC的操作方法由NSKeyValueCoding协议提供,而NSObject就实现了这个协议,也就是说ObjC中几乎所有的对象都支持KVC操作,常用的KVC操作方法如下: 动态设置: setValue:属性值 forKey:属
obj-c编程16:键值编码(KVC)
我们可以借助obj-c中的键值编码(以后简称KVC,Key-Value Coding)来存取类的属性,通过指定所要访问的属性名字符串标示符,可以使用存取器方法来获取或设置类的属性.下面的例子,借助于KVC的功能读取和设置了类Son实例的属性i: #import <Foundation/Foundation.h> #define msg(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define mki(x) [NSNumber numberWithInt:x] @interface Son
MySQL基于左右值编码的树形数据库表结构设计
MySQL基于左右值编码的树形数据库表结构设计 在关系型数据库中设计树形的数据结构一直是一个十分考验开发者能力的,最常用的方案有主从表方案和继承关系(parent_id)方案.主从表方案的最大缺点是树形结构的深度扩展困难,一般来说都是固定的,适合深度固定的需求.继承关系方案设计和实现自然而然,非常直观和方便.缺点当然也是非常的突出:由于直接地记录了节点之间的继承关系,因此对Tree的任何 CRUD操作都将是低效的,这主要归根于频繁的“递归”操作,递归过程不断地访问数据库,每次数据库IO都会有
c#图像处理入门(-bitmap类和图像像素值获取方法)
c#图像处理入门 -bitmap类和图像像素值获取方法 一.Bitmap类 Bitmap对象封装了GDI+中的一个位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成.因此Bitmap是用于处理由像素数据定义的图像的对象.该类的主要方法和属性如下: 1. GetPixel方法和SetPixel方法:获取和设置一个图像的指定像素的颜色. 2. PixelFormat属性:返回图像的像素格式. 3. Palette属性:获取和设置图像所使用的颜色调色板. 4. Height Width属性:返回图像的高度和
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