enum,即枚举类型,在每种编程语言中都有类似的类型. 因为用得少,语法规则很难记得住,我每次看到enum都会感到害怕. 一般的enum语法是这样的: public class MyClass { private enum Fruit {APPLE, ORANGE, GRAPE, BANANA} //类型定义 private Fruit fruit = Fruit.APPLE; //类型使用 private void useEnum() { if (fruit == Fruit.ORANGE)
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu
using System; using System.IO; using System.IO.Compression; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap; using System.Text; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; namespace PlatF
Java Enum用法详解 用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YE
Enum用法: 1:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 2:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED
一.枚举介绍 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别 public class State { public static final int ON = 1; public static final Int OFF= 0; } 第一.它不是类型安全的. 你必须确保是int,其次,你还要确保它的范围是0和1. 第二.不够直观. 很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,但其没有看到代码的人并不知道你的企图. 抛弃你所有旧的public static final常量 枚举是一种规范它规范了参数