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esp32 rom布局
2024-09-03
ESP32应用程序的内存布局
应用程序内存布局 ESP32芯片具有灵活的内存映射功能.本节介绍ESP-IDF在默认情况下如何使用这些功能. ESP-IDF中的应用程序代码可以放置在以下内存区域之一中. IRAM(指令RAM) ESP-IDF 为指令RAM 分配内部SRAM0区域的一部分(在技术参考手册中定义).除了用于PRO和APP CPU缓存的第一个64 kB块之外,其余的内存范围(即从0x40080000到0x400A0000)用于存储需要从RAM运行的应用程序部分. 使用链接描述文件将ESP-IDF的几个组件和WiFi
MTK 官方 openwrt SDK 使用
来源 1.https://github.com/unigent/openwrt-3.10.14 上面有个 问题:SDK 缺少 linux-3.10.14-p112871.tar.xz 在 https://github.com/mqmaker/linux/releases 下载,注意要下载那个没打补丁的文件 3.10.14-p112871.tar.gz ,下载后需转换为 tar.xz 文件,并放入 dl 目录.否则需要修改 include/kernel.mk 里的 LINUX_SOURCE 为
关于esp32的系统初始化启动过程及设计学习方法
对于esp32,其开发程序中有且只能有一个app_main函数,该函数是用户程序的入口,这在没有调用FreeRTOS的系统中相当于函数main,但其实在app_main之前,系统还有一段初始化的过程,其大致可以分为以下三个过程: ROM中的第一级引导加载程序将闪存偏移0x1000的第二级引导加载程序映像加载到RAM(IRAM和DRAM). 第二级引导程序从闪存加载分区表和主应用程序映像.主应用程序包含RAM段和通过闪存缓存映射的只读段. 主应用程序图像执行.此时可以启动第二个CPU和RTOS调度
[译]MVC网站教程(三):动态布局和站点管理
目录 1. 介绍 2. 软件环境 3. 在运行示例代码之前(源代码 + 示例登陆帐号) 4. 自定义操作结果和控制器扩展 1) OpenFileResult 2) ImageResult 5. 控制器扩展 6. 自定义HTML帮助器 1) ImageButton 2) EnumDropDownList 3) CustomCheckBox 4) ImageFromStream 7. 在MVC4.0中引入jqGrid插件(涉及技术:AJAX,JSO
Android ROM 备书
1. Android ROM 目录接口 我们经常说的刷ROM是刷系统的意思,但是ROM的原意并不是这样,ROM的全称是read only memory只读储存器,正因为它是“只读”的,而且系统文件通常都会存储在手机ROM里,但这个只读是有条件限定的,通常情况下我们只能读,但在特殊情况下我们可以对ROM进行写操作,往ROM里写入新的系统文件的过程,就是刷机,也称“刷ROM”,而把系统文件包叫做了ROM(包). Rom包的文件结构, 一般Rom文件包下有以下文件: 1). META-IN MET
【大盛】HTC one/M7 ROM 最新本地化OrDroid8.2.6 高级、快速设置 永久root 更多自定义 稳定 流畅
了解更多:点击下载ROM和学习更多 ROM版本 HTC-one_OrDroid8.2.6 ROM作者 雪狼团队·大盛 http://weibo.com/DaShengdd Android版本 Android4.2.2 创建日期 2013.08.02 ROM大小 0.98G MD5验证码 17A0FBC1192137F98AC00F94E8926A0E 适用机型 HTC one国际版.港版.AT&T.美版T-Mobile QQ群 QQ: 177061373 ROM简介: 该版本ROM是基于国外目前
Qemu对x86静态内存布局的模拟
快乐虾 http://blog.csdn.net/lights_joy/ lights@hb165.com 本文适用于 QEMU-0.10.5 VS2008 欢迎转载,但请保留作者信息 在PC机中,由于早期版本的系统资源限制,其物理内存被分为多个不同的区域,并一直延续至今,那么QEMU是如何对这种静态内存布局进行模拟的呢? 1.1 整体内存分配 虽然PC机的物理内存被人为地分为多个不同的区域,但是在物理结构上它们仍然是连续的,因此qemu直接从宿主机中分配了一块内存: int main(i
Android ROM 制作教程
本文来自: 起点手机论坛 具体文章參考:http://www.qdppc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43751&fromuid=1 1.Android系统是什么? Android是Google公司于2007年公布的基于Linux的移动终端系统平台. 之所以说是移动终端,是由于现现在手机.MID.Tablet等之间的差距越来越小,而不再存在不可逾越的鸿沟. 凭借Google服务的优势.各移动设备制造商的配合以及Android系统本身对于开发人员良好的亲
Linux内存布局
在上一篇博文里,我们已经看到Linux如何有效地利用80x86的分段和分页硬件单元把逻辑地址转换为线性地址,在由线性地址转换到物理地址.那么我们的应用程序如何使用这些逻辑地址,整个内存的地址布局又是怎样的?打一个比方,内存就像一座城市,而居住在这个城市里的市民就像是各个进程,一个市民吃喝拉撒睡,当然就得用于"房子"."车子"."票子"等各种各样的资源.有些资源是固定的,如"房子",我们称之为静态数据:有些资源是动态的,如&qu
Android初级教程理论知识(第二章布局&读写文件)
常见布局 相对布局 RelativeLayout 组件默认左对齐.顶部对齐 设置组件在指定组件的右边 android:layout_toRightOf="@id/tv1" 设置在指定组件的下边 android:layout_below="@id/tv1" 设置右对齐父元素 android:layout_alignParentRight="true" 设置与指定组件右对齐 android:layout_alignRight="@id/tv
[android] 相对布局和单位简介
/**********************2016年4月23日 更新*******************************/ 知乎:为何Android的默认布局是RelativeLayout?而不是LinearLayout 无论是Eclipse还是Android Studio,新建Blank Activity时默认的layout都是RelativeLayout, 查询资料发现这是由 android-sdk\tools\templates\activities\BlankActivit
[android] 线性布局和布局的组合
/****************2016年4月25日 更新******************************/ 知乎:对于开发者来说,Android 的开发者选项里有哪些实用的功能? 汤涛: 最近刚好花了点时间整理研究它,为此写了一篇文章,贴出内容大家可以看看. Android开发者选项,看起来很简单的事情,其实很多同学对它了解得不够,Google用心良苦得为我们设计了这么多小开关都是有它的作用的,今天也花了点时间,过了一遍全部的30多个开关,从中整理出15个对日常Android开发
[加密]ESP32 -Secure Boot 安全方案
转自:https://blog.csdn.net/espressif/article/details/79362094 Secure Boot 功能概述 方案概述 Secure Boot 的目的是保证芯片只运行用户指定的程序,芯片每次启动时都会验证从 flash 中加载的 partition table 和 app images 是否是用户指定的 Secure Boot 中采用 ECDSA 签名算法对 partition table 和 app images 进行签名和验证,ECDSA 签名算法
Android基础总结(二)布局,存储
常见布局 相对布局 RelativeLayout 组件默认左对齐.顶部对齐 设置组件在指定组件的右边 android:layout_toRightOf="@id/tv1" 设置在指定组件的下边 android:layout_below="@id/tv1" 设置右对齐父元素 android:layout_alignParentRight="true" 设置与指定组件右对齐 android:layout_alignRight="@id/tv
Android -- 读写文件到内部ROM,SD卡,SharedPreferences,文件读写权限
(内容整理自张泽华教程) 1. 概述 使用文件进行数据存储 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. public class FileActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... FileOutputStream
android系统又一次刷ROM简记(一)
当须要对android系统进行大刀阔斧的改造的时候,应该清晰的了解android各个image的组成才干做到庖丁解牛. 首先在android烧写过程中须要烧写的文件主要包含uboot.bin\boot.img\system.img\userdata.img\recovery.img等文件. 小米的刷机文件主要包含data\META-INF\recovery\system\blob\boot.img\file_contexts文件. Data目录下仅仅有一个目录miui从名字能够知道里面存放的文件
【转】ANDROIDROM制作(一)——ROM结构介绍、精简和内置、一般刷机过程
作为对Rom制作的一个总结,本节主要介绍以下内容: 1.Rom介绍 2.Rom文件结构 3.app的精简与内置 4.Recovery简介 5.radio包简介 6.一般刷机过程.刷机过程中可能造成刷机失败的注意事项 7.如何实现Rom的基本美化 8.Rom包签名 ------------------------ 1.我们经常说的刷ROM是刷系统的意思,但是ROM的原意并不是这样,ROM的全称是read only memory只读储存器,正因为它是“只读”的,所以系统文件通常动
【嵌入式硬件Esp32】Ubuntu 1804下ESP32交叉编译环境搭建
一.ESP32概述EPS32是乐鑫最新推出的集成2.4GWi-Fi和蓝牙双模的单芯片方案,采用台积电(TSMC)超低功耗的40nm工艺,拥有最佳的功耗性能.射频性能.稳定性.通用性和可靠性,适用于多种应用和不同的功耗要求. ESP32搭载低功耗的Xtensa LX6 32bit双核处理器,7级流水线架构,支持高达240MHZ的时钟频率.支持浮点单元(FPU),支持DSP指令. ESP32片上搭载448K的ROM,用于程序启动和内核功能调用.搭载520KB片上SRAM可用于数据和指令存储.最多支持
基于ESP32的智能家居管理系统的设计与实现
基于ESP32的智能家居管理系统的设计与实现 ESP32的智能家居管理系统访问链接: https://www.cnblogs.com/easyidea/p/13101165.html 一.需求分析 1.1硬件需求 1.1.1 蓝牙收发数据 1.1.2 网络收发数据 1.1.3 传感器检测 1.1.4 开关控制 1.1.5 PWM电机控制 1.1.6 舵机控制 1.1.7 OLED显示 1.1.8 自动控制 1.2 微信小程序需求分析 1.2.1 用户登录 1.2.2 设备管理 1.2.3 数据修
esp32 Guru Meditation 错误解决方案(转)
Guru Meditation本节将对打印在 Guru Meditation Error: Core panic'ed后面括号中的致错原因进行逐一解释.IllegalInstruction此 CPU 异常表示当前执行的指令不是有效指令,引起此错误的常见原因包括: FreeRTOS 中的任务函数已返回.在 FreeRTOS 中,如果想终止任务函数,需要调用 vTaskDelete()函数释放当前任务的资源,而不是直接返回.无法从 SPI Flash 中加载下一条指令,这通常发生在:应用程序将 SP
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