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esp8266置输入口 上拉
2024-11-10
ESP8266 SDK开发: 外设篇-GPIO输入检测
前言 官方提供了以下函数检测引脚输入状态 检测GPIO5 if( GPIO_INPUT_GET(5) == 0 ) GPIO5当前为低电平 if( GPIO_INPUT_GET(5) == 1 ) GPIO5当前为高电平 检测输入的第一种方式 在引脚为输出的状态下,检测引脚输入状态 注:该模式应用于检测引脚输出的高低电平状态. PIN_FUNC_SELECT(PERIPHS_IO_MUX_GPIO5_U , FUNC_GPIO5); GPIO_OUTPUT_SET(5, 1);//设置GPIO5
P0口上拉电阻选择
如果是驱动led,那么用1K左右的就行了.如果希望亮度大一些,电阻可减小,最小不要小于200欧姆,否则电流太大:如果希望亮度小一些,电阻可增大,增加到多少呢,主要看亮度情况,以亮度合适为准,一般来说超过3K以上时,亮度就很弱了,但是对于超高亮度的LED,有时候电阻为10K时觉得亮度还能够用.我通常就用1k的. 对于驱动光耦合器,如果是高电位有效,即耦合器输入端接端口和地之间,那么和LED的情况是一样的:如果是低电位有效,即耦合器输入端接端口和VCC之间,那么除了要串接一个1——4.7k之间的
【Arduino学习笔记06】上拉电阻和下拉电阻
为什么要用上拉电阻和下拉电阻?--避免输入引脚处于"悬空"状态 下图是一个没有使用上拉电阻/下拉电阻的电路图: 在按键没有按下时,要读取的输入引脚没有连接到任何东西,这种状态就称为"悬空". 由于附近引脚的电气噪声,从处于"悬空"状态的输入引脚读取到的数值会在高电平和低电平之间来回波动,得到一个不确定的值. 如果用串口监视器将 在没有使用上拉/下拉电阻的情况下 从一个数字引脚读取的输入打印出来,会得到图示的结果: 可以看到此时读取到的输入并不是一
vue 下拉刷新 上拉加载(vue-scroller)
<template> <div class="wdRecordCon"> <x-header :left-options="{backText:''}" class="indexHeader">标题啊 </x-header> <div class="wdRecordMain"> <scroller :on-refresh="onRefresh"
关于51单片机P0口的结构及上拉问题
1.P0作为地址数据总线时,V1和V2是一起工作的,构成推挽结构.高电平时,V1打开,V2截止:低电平时,V1截止,V2打开.这种情况下不用外接上拉电阻.而且,当V1打开,V2截止,输出高电平的时候,因为内部电源直接通过V1输出到P0口线上,因此驱动能力(电流)可以很大,这就是为什么教科书上说可以"驱动8个TTL负载"的原因. 2.P0作为一般端口时,V1就永远的截止,V2根据输出数据0导通和1截止,导通时拉地,当然是输出低电平:截止时,P0口就没有输出了,(注意,这种情况就是所谓的高
C#构造方法(函数) C#方法重载 C#字段和属性 MUI实现上拉加载和下拉刷新 SVN常用功能介绍(二) SVN常用功能介绍(一) ASP.NET常用内置对象之——Server sql server——子查询 C#接口 字符串的本质 AJAX原生JavaScript写法
C#构造方法(函数) 一.概括 1.通常创建一个对象的方法如图: 通过 Student tom = new Student(); 创建tom对象,这种创建实例的形式被称为构造方法. 简述:用来初始化对象的,为类的成员赋值. 2.构造方法特点 a.方法名与类名相同: b.没有返回值类型: c.必须要通过new的形式调用: 3.语法 访问修饰符 类名([参数]) { 方法体 } 二. 无参构造方法 1.在默认情况下,系统将会给类分配一个无参构造方法,并且没有方法体. 通过反编译工具看出: 我们
MOS管、PCB、H桥、步进电机驱动电路、51单片机的IO口驱动能力、灌电流、拉电流、上拉电阻的选择
嵌入式开发PCB设计几点体会(转载):http://bbs.ednchina.com/BLOG_ARTICLE_3021801.HTMCollector-Emitter Saturation Voltage:集电极-发射极饱和电压 PCB常见封装(转载):http://blog.163.com/w_m314@126/blog/static/67849299201092211745865/?latestBlog 51单片机的IO口驱动能力.灌电流.拉电流.上拉电阻的选择:http://bbs.el
Arduino 极速入门系列 - 光控灯(2) - 关于开关,上拉、下拉电阻那些事
接上篇,这次继续讲解光控灯的另外两个组成部分 - 开关和光敏电阻,光控灯里面将会有自锁开关按钮和光敏电阻.这此主要给新玩电子的朋友解释一下开关按钮的做法. 开关按钮的引脚电平读取问题 - 新手专用 我们搭一个超简单的电路,如上图.Arduino Mini Pro 的 9 号引脚,接到一个按钮,但注意看,这按钮后面没有接任何东西.我们运行一下以下代码: void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(9, INPUT); } void loop() { del
使用mescroll实现上拉加载与下拉刷新
现在上拉加载与下拉刷新几乎已经是移动端必备功能之一了,自己实现一个太麻烦,但是好用的插件又非常少.之前看到网上很多人都在用iScroll,于是也尝试用它做了几个DEMO,但或多或少都有一些问题,比如这个插件缺少暂停/恢复滚动的功能,数据不满一页时上拉有问题,等等.官方也没有提供相应的例子,加上配置项非常多,作者也不维护了,最后只好放弃研究.后来偶然发现了mescroll这个框架,并且官网提供的例子非常丰富,比较符合国内移动端的开发需求,于是打算尝试一下. 虽然官网的例子down下来是可以运行的,
关于51单片机IO引脚的驱动能力与上拉电阻
单片机的引脚,可以用程序来控制,输出高.低电平,这些可算是单片机的输出电压.但是,程序控制不了单片机的输出电流. 单片机的输出电流,很大程度上是取决于引脚上的外接器件. 单片机输出低电平时,将允许外部器件,向单片机引脚内灌入电流,这个电流,称为“灌电流”,外部电路称为“灌电流负载”:单片机输出高电平时,则允许外部器件,从单片机的引脚,拉出电流,这个电流,称为“拉电流”,外部电路称为“拉电流负载”. 这些电流一般是多少?最大限度是多少? 这就是常见的单片机输出驱动能力的问题. 早期的 51 系列单
(转)I2C 上拉大小
中断,GPIO,I2C等一般都是OC或者OD门,芯片内部无上拉电阻时,则外部必须加上拉电阻才能输出高电平.一般I/O端的驱动能力在2-4mA量级,OC或者OD门的导通电压为0.4V左右,手机中加在上拉电阻上的电压一般都是2.8V,上拉电阻的最小值不能低于800R(2.8-0.4V/3mA=0.8K),5V电压时,则不能低于1.5K(5-0.4V/3mA=1.5K).中断和GPIO信号本身,只需要产生一个高电平即可,不需要驱动设备,上拉电阻可以取大点,减小功耗,但须注意上拉电阻不能太大,否则会和P
关于51单片机IO引脚的驱动能力与上拉电阻设计方案
转载自:http://bbs.dianyuan.com/article/20312-2 单片机的引脚,可以用程序来控制,输出高.低电平,这些可算是单片机的输出电压.但是,程序控制不了单片机的输出电流. 单片机的输出电流,很大程度上是取决于引脚上的外接器件.单片机输出低电平时,将允许外部器件,向单片机引脚内灌入电流,这个电流,称为“灌电流”,外部电路称为“灌电流负载”;单片机输出高电平时,则允许外部器件,从单片机的引脚,拉出电流,这个电流,称为“拉电流”,外部电路称为“拉电流负载”.这些电流一般是
上拉电阻大小对i2c总线的影响
漏极开路上拉电阻取值为何不能很大或很小? 如果上拉电阻值过小,Vcc灌入端口的电流(Ic)将较大,这样会导致MOS管V2(三极管)不完全导通(Ib*β<Ic),有饱和状态变成放大状态,这样端口输出的低电平值增大(I2C协议规定,端口输出低电平的最高允许值为0.4V) 如果上拉电阻过大,加上线上的总线电容,由于RC影响,会带来上升时间的增大(下降延是芯片内的晶体管,是有源驱动,速度较快:上升延是无源的外接电阻,速度慢),而且上拉电阻过大,即引起输出阻抗的增大,当输出阻抗和负载的阻抗可以
MUI - 上拉刷新/下拉加载
新闻信息列表必备的功能,支持Table,Ul等列表. 以下是DIV版本,在安卓端或者ios端必须使用双webview模式,传送门:http://dev.dcloud.net.cn/mui/pulldown/ <!--下拉刷新容器--> <div id="pullrefresh" class="mui-content mui-scroll-wrapper"> <div class="mui-scroll"> &l
自制单片机之十……AT89S51的上拉电阻问题
很多网友都问我AT89S51的P0口为什么要接一个上拉电阻.我就用一个篇幅来说一说 P0口和其它三个口的内部电路是不同的,如下图 P0口是接在两个三极管D0和D1之间的,而P1-P3口的上部是接一个电阻的.P0口的上面那个三极管D0是在进扩展存储器或扩展总线时使用MOVX指令时才会控制它的导通和截止,在不用此指令时都是截止的.在平常我们使用如:P0_1=0 P0_1=1这些语句时控制的都是下面那个三极管D1. 我们先假设P1口接一个74HC373,来看一看它的等效图 当AT89S51的P1口上接
JS+CSS实现的下拉刷新/上拉加载插件
闲来无事,写了一个当下比较常见的下拉刷新/上拉加载的jquery插件,代码记录在这里,有兴趣将代码写成插件与npm包可以留言. 体验地址:http://owenliang.github.io/pullToRefresh/ 项目地址:https://github.com/owenliang/pullToRefresh 实现注意: 利用transition做动画时,优先使用transform:translate取代top,后者动画流畅度存在问题. 各移动浏览器对手势触摸的处理不同(简单罗列如下),但
idea从git上拉取并管理项目
1:idea从git上拉取项目 (1)FILE --> New --> Project from Version Control --> Git (2):输入项目的Https SSH 的URL,并点击右侧的Test进行测试,测试成功后点击clone (3)clone成功后项目目录如下 2:提交更改或新增的文件至本地仓库 (1)我们在项目中更改或增加一个文件,此文件应该是红色的(意为可add). (2)将更改的文件add到内存区(红色的文件),add成功后文件应该变为绿色. (3)comm
iOS MJRefresh下拉、上拉刷新自定义以及系统详细讲解
更新: MJRefresh 更新功能,默认根据数据来源 自动显示 隐藏footer,这个功能可以关闭 DoctorTableView.mj_footer.automaticallyHidden = NO; 0图文效果demo http://pan.baidu.com/s/1jHU8eua 提取密码 kmkp 一. 自定义输入动画 二.一的原版 oc原版: https://github.com/coolbeet/CBStoreHouseRefreshControl.git swift升级版:
jquery 和 mui 上拉加载
jquery: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title>&l
AngularJS进阶(三十八)上拉加载问题解决方法
AngularJS上拉加载问题解决方法 项目中始终存在一个问题:当在搜索栏输入关键词后(见图1),按照既定的业务逻辑应该是服务端接收到请求后,首先返回查询的前7条数据,待客户端出现上拉加载时,继续查找另外7条数据.但实际情形是不确定的,在服务端控制台(见图2)可看到begno一直到了126,也就是相当于客户端往服务端请求了127次,这是一个令人无法忍受的结果. 图1 客户端搜索栏 图2 服务端控制台 可以断定是客户端的业务逻辑出现了问题.返回到客户端,查看源码逻辑,修改如下: 控制器
RecyclerViewLoadMoreDemo【封装上拉加载功能的RecyclerView,搭配SwipeRefreshLayout实现下拉刷新】
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装含有上拉加载功能的RecyclerView,然后搭配SwipeRefreshLayout实现下拉刷新.上拉加载功能. 在项目中将原有的RecyclerView替换成WRecyclerView即可,不改动原有的adapter! 本Demo中演示了下拉刷新和分页功能,所以在将RecyclerView替换成WRecyclerView之后还需要添加其他代码(比如下拉刷新控件.无数据布局区域.分页相关代码),具体见Demo. 效果图
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笔记本换硬盘后开机直接进入BIOS