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Exif.js base64 编码文件加载
2024-10-11
Exif.js 读取图像的元数据
Exif.js 提供了 JavaScript 读取图像的原始数据的功能扩展,例如:拍照方向.相机设备型号.拍摄时间.ISO 感光度.GPS 地理位置等数据. 注意事项: EXIF 数据主要来自拍摄的照片,多用于移动端开发,PC 端也会用到,此插件兼容主流浏览器,IE10 以下不支持. github地址 在线实例 实例预览 简单示例 实例预览 获取 base64 编码文件数据 实例预览 异步获取图像数据 使用方法 载入 JavaScript 文件 <script src="exif.js&q
html文件在head标签中引入js地址和直接写js代码,所用时间是不同的,因为引入js地址,文件加载的时候需要通过通讯协议去解析地址,读取外部文件
html文件在head标签中引入js地址和直接写js代码,所用时间是不同的,因为引入js地址,文件加载的时候需要通过通讯协议去解析地址,读取外部文件
Js判断CSS文件加载完毕的实例教程
要判断这个 CSS 文件是否加载完毕,各个浏览器的做法差异比较大,这次要说IE浏览器做的不错,我们可以直接通过onload方法来处理CSS加载完成以后的处理: 代码如下 复制代码 // 代码节选至seajsfunction styleOnload(node, callback) { // for IE6-9 and Opera if (node.attachEvent) { node.attachEvent('onload', callback); // NOTI
js中xml文件加载
JS文件加载:比较async和DOM Script
async与script动态加载都能使文件异步加载,本文叙述它们对页面渲染和load加载的影响方面. 目前我用demo.js作为执行文件操作.代码: var now = function() { return +(new Date()); } var t_s = now(); while(now() - t_s < 2000) { } 用sleep.php作为请求文件操作.代码: <?php sleep(3); echo 'var bb'; ?> 1. 一般script标签加载 <
前端设计中关于外部js文件加载的速度优化
在一般情况下,许多人都是将<script>写在了<head>标签中,而许多浏览器都是使用单一的线程来加载js文件的,从上往下,从左往右. 若是加载过程出错,那么网页就会阻塞,就像许多网站用Google的CDN库,而我们在墙内访问一样.页面不会出来,一直加载这个js文件,直到浏览器放弃加载为止! <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.a
js文件加载优化
在js引擎部分,我们可以了解到,当渲染引擎解析到script标签时,会将控制权给JS引擎,如果script加载的是外部资源,则需要等待下载完后才能执行. 所以,在这里,我们可以对其进行很多优化工作. 放置在BODY底部 为了让渲染引擎能够及早的将DOM树给渲染出来,我们需要将script放在body的底部,让页面尽早脱离白屏的现象,即会提早触发DOMContentLoaded事件. 但是由于在IOS Safari, Android browser以及IOS webview里面即使你把js脚本放到
在IIS上新发布的网站,样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页同一个域名下)
在IIS上新发布的网站,网站能打开,但样式与js资源文件加载不到(资源文件和网页是同一个域名下,例如:网页www.xxx.com/index.aspx,图片www.xxx.com/pic.png). 然后单独打开资源文件(例如打开图片的链接)是,报错: 这个问题应该是web.config配置文件的设置问题. 在配置文件的<httpHandlers>下的节点,对应的资源文件的type值设置可能是“System.Web.DefaultHttpHandler”值(默认),例如: <httpHa
黄聪:VS2010启动程序提示文件加载 使用 简体中文(GB2312)编码加载文件解决办法
vs2010 错误提示框:文件加载 使用 简体中文(GB2312)编码加载文件C:\Users\Administrator\AppData\Local\Temp\nxhgjasi.5au \Temp\Properies\AssemblyInfo.cs时,有些字节已用Unicode替换字符替换.保存该文件将不会保留原始文件内容. 解决方法:vs2010 工具->选项->文本编辑器->选中ok问题解决
scrapy cookies:将cookies保存到文件以及从文件加载cookies
我在使用scrapy模拟登录新浪微博时,想将登录成功后的cookies保存到本地,下次加载它实现直接登录,省去中间一系列的请求和POST等.关于如何从本次请求中获取并在下次请求中附带上cookies的方法,官方文档已经有很好的说明,网上也有很多相关的资料,但是将cookies存储到文件和从文件加载cookies却未找到相关的说明,只好自己折腾了,经过一番尝试,总算是实现了该功能,方法记录如下. 简单分析scrapy的cookies 查看scrapy与cookies有关的源码,在http/cook
判断js和css是否加载完成
在通过ajax或者src动态获取js.css文件的时候,我们常常需要判断文件是否加载完成,以便进行进一步的操作,但是在检测js.css文件是否已经加载的策略上各浏览器并不统一,有很多坑,现在在这里总结一下 css 判断CSS是否加载完成 1.在head标签内插入 引入css的link标签 2.如果是ie浏览器直接使用onload事件 其它浏览器用setTimeout循环轮询判断下面属性 3.如果是webkit内核判断 link节点上的sheet属性 4.其它浏览器判断节点上的sheet.cssR
php基础知识(3)(文件加载include)
文件加载 综述: 有4个文件加载的语法形式(注意,不是函数): include, include_once, require, require_once; 他们的本质是一样的,都是用于加载/引入/包含/载入一个外部文件到当前php代码中来. 他们只在2个方面有细微区别: 1,如果加载文件失败,则有不同的处理规则:include和require不同 2,如果加载文件重复,则有不同的处理规则:XXX和XXX_once不同: 3,他们都是语法结构,而非函数,使用形式可以有两种: 3.1 incl
文件加载---理解一个project的第一步
当我最开始写php的时候,总是担心这个问题:我在这儿new的一个class能加载到对应的类文件吗?毕竟一运行就报Fatal Error,什么**文件没找到,类无法实例化等等是一种很“低级”的错误,怕别人看了笑话.于是每接一个新任务,我总想把它的加载过程弄清楚(以前只知道几个html标签和样式,不知算不算web开发),有时头儿看了说还有闲心看这个,赶紧写逻辑,照这样做就行了......你妹你知道当然有把握了D:,后来发现原来流程都差不多. 在一个IDE中开发时,如C++/Java,一般是新建一个工
js与AMD模块加载
目的: 了解AMD规范与CMD规范,写一个模块加载器雏形. 基本概念: AMD是异步模块定义规范,而CMD是通用模块定义规范.其他的还有CommonJS Modules规范. 对于具体的规范,可以参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD AMD规范 https://github.com/seajs/seajs/issues/242 CMD规范 http://www.zhihu.com/question/20351507/answer/1485
【转】JS判断SWF,JPG加载完毕、兼容(Activex,plugIn)所有浏览器
JS判断SWF,JPG加载完毕.兼容(Activex,plugIn)所有浏览器 这里主要说下监听SWF的加载. 网上流传已久的监听方法,只能在IE(Activex插件下)下实现.在使用plugin的浏览器下无法监听. 首先贴张 chrome下载图 这里提供一个可以监听所有浏览器的方式: 原作者在这里:http://blog.sebastian-martens.de/2010/05/preload-assets-with-javascript-load-complete-callback-for-
sea.js及三种加载方式的异同
一.前言 浏览器本身并不提供模块管理的机制,过去网页开发中,为了使用各种模块,不得不在加入一大堆script标签.这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验.为了解决这个问题,前端的模块管理器应运而生.它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理. 最早的模块管理器是RequireJs,可以实现异步加载模块,之后出现了Brower.component.seaJs,还有模块化组织工具webpac
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面
js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 , 做手机端开发时,发现一个问题,有些浏览器,在网速比较慢的情况下,js文件没有加载完,后续的调用已经开始调用了,导致出错.后来使用此法,保证了任何时候都完全是按照js的先后顺序执行的. 源码: /** * js 利用 ajax 加载 js ,显示加载进度 ,严格按照js的顺序先后加载到页面 * 原理:利用 ajax 异步多线程快速加载, 每个文件加载完成后存入到加载完成数组中, * 显示到页面时完全按传入的顺
Android 的 so 文件加载机制
本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 最近碰到一些 so 文件问题,顺便将相关知识点梳理一下. 提问 本文的结论是跟着 System.loadlibrary() 一层层源码走进去,个人对其的理解所整理的,那么开始看源码之前,先来提几个问题: Q1:你知道 so 文件的加载流程吗? Q2:设备存放 so 的路径有 system/lib,vendor/lib,system/lib64,vendor/lib64,知道在哪里规定了这些路径吗?清楚哪些场景下系统会去哪个目录下
Java中的资源文件加载方式
文件加载方式有两种: 使用文件系统自带的路径机制,一个应用程序只能有一个当前目录,但可以有Path变量来访问多个目录 使用ClassPath路径机制,类路径跟Path全局变量一样也是有多个值 在Java中,优先使用ClassPath,因为很多程序库在更改路径时更改的是ClassPath而不是Path,比如maven项目把resources目录添加到了classpath里面而没有更改path.在这两种路径表达方式中,/都表示根路径. 可以说:path方式使用的是文件系统的方式:classpath使
高性能javascript 文件加载阻塞
高性能javascript javascript脚本执行过程中会中断页面加载,直到脚本执行完毕,此操作阻塞了页面加载,造成性能问题. 脚本位置和加载顺序:如果将脚本放在head内,那么再脚本执行完毕之前,显示给用户的始终是一片空白,用户只能傻傻的看着屏幕等待脚本执行完毕.而且,如果页面引入多个脚本,那么后面的脚本文件必须等待前面的脚本文件下载完毕并且执行完毕之后才能开始下载并运行.不过IE8,FF,SAFARI,CHROME已经允许脚本文件可以同时下载,不过尽管如此,javascript脚本
require.js模块化管理和加载js(按需加载)简单实例教学
一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></s
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