隐式转换 c++中的数据类型转换分为隐式转换和显示转换: 显示转换即使用static_cast等方法进行转换,相关内容请参考 <C++数据类型转换>: 隐式转换则是编译器完成的,如,bool和 int 之间的默认转换: 实际开发中,应尽量避免使用隐式转换,代码是给人看的,不是用来炫技的: 类构造中的隐式转换 隐式转换有时候很方便,但是有时候却会产生不易察觉的错误.下面以类构造函数中的隐式转换为例: //test.h class Test { public: Test(int value){ t
自己定义隐式转换和显式转换c#简单样例 (出自朱朱家园http://blog.csdn.net/zhgl7688) 样例:对用户user中,usernamefirst name和last name进行转换成合成一个限定长度为10个字符新name. 自己定义隐式转换: namespace transduction { public partial class transductionForm : Form { public transductionForm() { InitializeCompon
今天是第一次听到C++还有个转换构造函数,之前经常见到默认构造函数.拷贝构造函数.析构函数,但是从没听说过转换构造函数,隐式转换函数也是一样,C++的确是够博大精深的,再次叹服! 其实我们已经在C/C++中见到过多次标准类型数据间的转换方式了,这种形式用于在程序中将一种指定的数据转换成另一指定的类型,也即是强制转换,比如:int a = int(1.23),其作用是将1.23转换为整形1.然而对于用户自定义的类类型,编译系统并不知道如何进行转换,所以需要定义专门的函数来告诉编译