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ffmpeg读取udp视频流
2024-08-29
ffmpeg接收udp输入的h264文件流,推流到rtmp服务器
ffmpeg -re -f h264 -i udp://192.168.5.49:10002 -vcodec libx264 -f flv rtmp://192.168.5.155/live/1
ubuntu 14.04 下实现浏览器接收UDP视频流
前言 由于近期项目需求,需实现在浏览器上实时预览接收UDP视频流信息.此功能若在VLC上可轻松播放,奈何由于Chrome.Firefox版本的升级,渐渐浏览器不支持外部插件,因而使用VLC web插件也成为泡影.在前辈指导下,采用FFmpeg + SRS + ckplayer的方式实现了该功能. 这种方式实现原理,主要是通过以下3个步骤完成: 1.FFmpeg将UDP视频流转换成rtmp流并推送至SRS服务器: 2.SRS作为rtmp服务器向其他客户端分发该视频流资源: 3.ckplayer作为
ffmpeg笔记——UDP组播接收总结
ffmpeg在avformat_open_input里面已经实现了UDP的协议,所以只需要设置好参数,将url传递进去就可以了. 和打开文件的方式基本一样: 01 AVCodecContext *pVideoCodecCtx = NULL; 02 AVCodec *pVideoCodec = NULL; 03 avcodec_register_all(); 04 av_register_all(); 05 avformat_network_init(); 06 if(m_pConfigManag
基于JavaCv并发读取本地视频流并提取每帧32位dhash特征
1.读取本地视频流,pom依赖 依赖于 org.bytedeco下的javacv/opencv/ffmpeg 包 <dependency> <groupId>org.bytedeco</groupId> <artifactId>javacv</artifactId> <version></version> </dependency> <dependency> <groupId>org.b
在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流(转)
在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下. 对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开.读取视频数据.解码器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成. 但是对于h264流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat.所以许多工作需要自己手工完成. 这里的h264流指AnnexB,也就是每个nal unit以起始码00 00 00 01 或 00 00 01开
在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流
来源:http://www.aichengxu.com/view/37145 在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下. 对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开.读取视频数据.解码器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成. 但是对于h264流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat.所以许多工作需要自己手工完成. 这里的h264流指AnnexB,也
OpenCV读取RTSP视频流
用opencv的VideoCapture读取RTSP视频流,只有opencv3.1版本可以,之前的版本都无法读取视频流.可能的原因是云平台的RTSP视频流太差,经常错码.项目最后使用的是opencv2.4.9,然后ffmpeg的dll库用的是opencv3.1的,就可以读取视频流了.
英伟达CUVID硬解,并通过FFmpeg读取文件
虽然FFmpeg本身有cuvid硬解,但是找不到什么好的资料,英伟达的SDK比较容易懂,参考FFmpeg源码,将NVIDIA VIDEO CODEC SDK的数据获取改为FFmpeg获取,弥补原生SDK不能以流作为数据源的不足.所用SDK版本为Video_Codec_SDK_7.1.9,英伟达官网可下载. 1.修改数据源 首先是FFmpeg的一些常规的初始化 bool VideoSource::init(const std::string sFileName, FrameQueue *pFram
【视频开发】【CUDA开发】英伟达CUVID硬解,并通过FFmpeg读取文件
虽然FFmpeg本身有cuvid硬解,但是找不到什么好的资料,英伟达的SDK比较容易懂,参考FFmpeg源码,将NVIDIA VIDEO CODEC SDK的数据获取改为FFmpeg获取,弥补原生SDK不能以流作为数据源的不足.所用SDK版本为Video_Codec_SDK_7.1.9,英伟达官网可下载. 1.修改数据源 首先是FFmpeg的一些常规的初始化 bool VideoSource::init(const std::string sFileName, FrameQueue *pFram
系统---添加一个相机的IP实现opencv读取rstp视频流
系统---添加一个相机的IP实现opencv读取视频流 这里: 第一步,添加一个6段的相机IP地址:先ping 一个IP地址,ping通的是再用的IP,不可添加:ping不通的,添加IP到网络. 第二步,使用,如 #cap = cv2.VideoCapture("/home/u/wp_video/person004.mp4") #@wp20190923 cap = cv2.VideoCapture("rtsp://admin:admin12345@192.168.6.191:
Android开发之《ffmpeg解码mjpeg视频流》
MJPEG格式和码流分析,MJPEG格式的一些简介 FFmpeg解码USB摄像头MJPEG输出:http://blog.csdn.net/light_in_dark/article/details/56276799?locationNum=14&fps=1 问题1.所有库都已经加载进来,但编译的时候总出现链接错误(av_log_set_callback) 解决1.重新调整了include顺序,va_list可能在某些地方被定义过 ---------------------------------
使用ffmpeg -re循环推流(循环读取视频文件)推送EasyDSS RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器的方法
需求分析 众所周知,EasyDSS与EasyNVR最大的区别是,EasyDSS被动接受前端设备的推流,将推送过来的直播流进行直播转码.智能处理.视频分发,在通过CDN分发节点分发到终端播放SDK.而EasyNVR则是通过RTSP协议,主动拉取前端设备的直播流,同样分发出RTMP.HTTP-FLV.HLS.RTSP格式的直播流.EasyDSS前端采用的是一套调用简单.功能完善.高效稳定的EasyRTMP推流组件,支持RTMP推送断线重连.环形缓冲.智能丢帧.网络事件回调,支持Windows.Lin
ffmpeg 按时间戳读取文件 -re
ffmpeg读取文件有两种方式:一种是直接读取,文件被迅速读完;一种是按时间戳读取.一般都是按时间戳读取文件, 命令行加入-re,表示按时间戳读取文件,在ffmpeg_opt.c 中可以看到re对应的option选项如下图所示. 图1 如何按时间戳读取文件,ffmepg.c可以看到具体的实现: 图2 有需要讨论的加群 流媒体/Ffmpeg/音视频 127903734,QQ350197870
基于最简单的FFmpeg采样读取内存读写:存储转
===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存转码器 ===================================================== 上篇文章记录了一个基于FFmpeg的内存播放器,能够使用FFmpeg读取并播放内存中的数据. 这篇文章记录一个基于FFmpeg的
基于最简单的FFmpeg采样读取内存读写:内存玩家
===================================================== 基于最简单的FFmpeg样品系列读写内存列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的样例:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的样例. 之前的全部有关FFmpeg的样例都是对文件进行操作的.比如<100行代码实
ffmpeg应用笔记
官网 http://ffmpeg.org/ 应用手册 http://ffmpeg.org/documentation.html 雷霄骅专栏 https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/column/info/ffmpeg-devel https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977 刘岐<ffmpeg从入门到精通> ffmpeg的书籍极少 ffmpeg基础 https://wenku.bai
ffmpeg 和 SDL 的结合使用
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail
ffmpeg命令学习
1.组成 程序:ffmpeg.ffplay.ffprobe.ffserverffmpeg:转码程序ffplay:播放程序ffserver:服务器程序 库:libavcodec.libavdevice.libavfilter.libavformat.libavresample.libavutil.libpostproc.libswresample.libswscalelibavcodec:编解码器库,提供所有支持的编解码器libavformat:格式库,提供所有支持的文件.流格式libavfilt
FFMPEG视音频解码【一】
多媒体的时代,得多了解点编解码的技术才行,而ffmpeg为我们提供了一系列多媒体编解码的接口,如何用好这些接口达到自己所需要的目的,这也是一门重要的学问. 要是了解得不够,总是会遇到一堆又一堆问题:网上关于ffmpeg的讲解,说少也不少,说多也不多,由于版本更新又更新,能找着的资料基本上都不大能对得上,需要进行一定量的修改才能正常工作:所以,我也借着这个机会,重新走一遍ffmpeg的入门,然后理清同步等问题. 本文主要讲的是ffmpeg解码最基本的步骤,以及其用到的接口,另附有完整的实例代码.
ffmpeg和opencv 播放视频文件和显示器
ffmpeg它是基于最新版本,在官网下载http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/.编译时VS2010配置相关头文件及库的路径就可以.opencv的搭建參考上一个博客. 首先简介以下视频文件的相关知识. 我们平时看到的视频文件有很多格式,比方 avi. mkv, rmvb, mov, mp4等等,这些被称为容器(Container). 不同的容器格式规定了当中音视频数据的组织方式(也包含其他数据,比方字幕等).容器中通常会封装有视频和音频轨,也称为视频流(stream)和
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