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ffmpeg block 内存 推流
2024-10-05
FFmpeg内存IO模式(内存区作输入或输出)
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10318145.html 所谓内存IO,在FFmpeg中叫作"buffered IO"或"custom IO",指的是将一块内存缓冲区用作FFmpeg的输入或输出.与内存IO操作对应的是指定URL作为FFmpeg的输入或输出,比如URL可能是普通文件或网络流地址等.这两种输入输出模式我们暂且称作"内存IO模式"和"URL-IO模
项目问题总结:Block内存泄露 以及NSTimer使用问题
BLock的内存泄露 在我们代码中关于block的使用可以说随处可见,第一次接触block的时候是关于UIView的块动画,那时觉得block的使用好神奇,再后来分析总结为block其实就是一个c语言函数,只是我们可以在任意处调用此函数.有了这样的理解我开始经常使用block.在做项目以后发现使用block竟然会引起内存泄露,于是开始自己调试研究block的内存管理问题. 普通的block使用(包括块动画) 这里有一个简单的block使用,在里面我们可以添加任何自己想进行的操作,大部分的使用也是
最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 上篇文章记录了一个基于FFmpeg的内存播放器,可以使用FFmpeg读取并播放内存中的数据.这篇文章记录一个基于FFmp
最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器
===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子.之前的所有有关FFmpeg的例子都是对文件进行操作的.例如<100行
(转)最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器
ffmpeg内存播放解码 目录(?)[+] ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子系列文章列表: 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存播放器 最简单的基于FFmpeg的内存读写的例子:内存转码器 ===================================================== 打算记录两个最简单的FFmpeg进行内存读写的例子.之前的所有有关FFmpe
FFMPEG基于内存的转码实例——输入输出视频均在内存
我在6月份写了篇文章<FFMPEG基于内存的转码实例>,讲如何把视频转码后放到内存,然后通过网络发送出去.但该文章只完成了一半,即输入的数据依然是从磁盘文件中读取.在实际应用中,有很多数据是放到内存的,比如播放从服务器接收到的视频,就是在内存中的.时隔2个月,项目终于完成了,虽然在收尾阶段会花费大量时间,但也算空闲了点.于是就继续完善. 本文中,假定的使用场合是,有一个已经放到内存的视频,需要将它转码成另一种封装格式,还是放到内存中.由于是测试,首先将视频从文件中读取到内存,最后会将转换好的视
对 block 内存管理的一些看法
首先交代一下retain cycle ,和 产生retain cycle后我们应该怎么处理. 1.retain cycle在block中是极易产生,block就是一段可以灵活使用的代码,你可以把它当做变量传递,赋值,甚至可以把它声明到函数体中.更加灵活的是它可以引用它的承载者(即就是block的运行环境),但是这样子就更容易产生retain cycle了 .就是简单说类比 子控件拥有父控件的引用,而父控件也拥有子控件的引用.这样相互引用.就不能形成父控件释放也能将子控件释放.这就造成一个内存泄露
block内存篇
本文目的:对Block内存问题更加了解 概念理解:一种数据类型或比较特殊的对象,相当于一个指向函数的指针,该指针指向一段封装代码,调用block块代码好比调用该指针指向的函数代码 block分类: NSGlobalBlock:位于全局静态区. NSStackBlock:位于栈区,函数返回时被销毁 NSMallocBlock:位于堆区,当引用计数为0时被销毁,由NSStackBlock从栈区copy到堆区 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释
在Ubuntu18.04下编译出ffmpeg(支持推流H265成rtmp)
Ubuntu18.04下编译libx264.libx265.libfdk_aac和ffmpeg 一.编译x264库 二.编译fdk-aac库 三.编译x265库 四.编译FFmpeg源码 五.设置环境变量 六.测试ffmpeg命令行推流rtsp(H265.H264)成rtmp 七.Download 本文主要目的为了编译出能支持推流H265成rtmp的ffmpeg. 一.编译x264库 解压last_x264.tar.bz2执行以下命令 ./configure --enable-shared --
java调用ffmpeg命令行推流遇到的问题
1.Java调用命令行,如果没有额外环境变量,不指定工作路径,Runtime有两个方法 public Process exec(String command) public Process exec(String cmdarray[]) ffmpeg推流本地视频命令如下 ffmpeg -re -i test.mp4 <param> <url> ffmpeg -re -i test.mp4 <param> "<url> socks=***"
iOS Block 内存管理的探讨
在很多情况下Block是造成程序循环引用内存泄漏的元凶.下面我们就讲解一下block对内存管理的影响.在讲解之前.希望大家对block有一定的了解.如果大家还不是太清楚block的实现原理.希望大家可以看看这篇文章.里面详细的介绍了block的实现过程.http://blog.devtang.com/2013/07/28/a-look-inside-blocks/. MRC和Block 在MRC时代,block会隐式的对进入其作用域的对象(或者说被Block捕获的指针的指向的对象)加retain
ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开. 2.增加了将数据输出到内存的方法. 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了. 但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问
iOS的block内存管理
初始情况下: block本身.__block修饰的变量以及在block内部使用的变量都是在栈里的. __block修饰的变量的地址会作为实参传入block块内部(暂时先这么理解,实际比较复杂).block使用的外部变量被const拷贝到了block内部.也就是block使用的外部变量和这个外部变量本身没有关系. copy方法之后 被拷贝的方法还是在栈上.但是拷贝之后的block已经被放在了heap(堆)上.同时__block修饰的变量被移动到了堆上,原来在栈上的已经不存在.还有block的外部变
ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)(转)
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开. 2.增加了将数据输出到内存的方法. 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了. 但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问
ffmpeg 从内存中读取数据 .
http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423 —————————————————————————————————————————————————————— ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体
ios block 内存管理时使用注意
XMGStudent *stu = [[XMGStudent alloc] init]; __weak XMGStudent *weakStu = stu; stu.block = ^{ NSLog(@"begin - block"); XMGStudent *strongStu = weakStu; dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_
ffmpeg从内存读取文件
正常情况,ffmpeg直接从文件读取 AVFormatContext * _ctx = NULL; avformat_open_input(&_ctx, _filePath, 0, 0); 我们也可以自定义从内存读取,这样,可以用于读取一些加密的视频文件 int fill_iobuffer(void * opaque,uint8_t *buf, int bufsize){ if(!feof(fp_open)){ int true_size=fread(buf,1,bufsize,fp_open)
命令行利用ffmpeg实现rtmp推流《转》
ffmpeg在以前介绍过,是一个相当强大的工具,我们这次利用它实现rtmp推流(最终推流地址统一为rtmp://127.0.0.1:1935/live/123). 1.首先下载ffmpeg和ffplay http://ffmpeg.org/ 官方下载链接为:http://ffmpeg.org/ 2.cmd进入ffmpeg所在目录 cmd进入ffmpeg.exe所在目录 3.ffmpeg查看电脑设备 输入下面的语句即可列出电脑的设备 ffmpeg -list_devices true -f
使用ffmpeg -re循环推流(循环读取视频文件)推送EasyDSS RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器的方法
需求分析 众所周知,EasyDSS与EasyNVR最大的区别是,EasyDSS被动接受前端设备的推流,将推送过来的直播流进行直播转码.智能处理.视频分发,在通过CDN分发节点分发到终端播放SDK.而EasyNVR则是通过RTSP协议,主动拉取前端设备的直播流,同样分发出RTMP.HTTP-FLV.HLS.RTSP格式的直播流.EasyDSS前端采用的是一套调用简单.功能完善.高效稳定的EasyRTMP推流组件,支持RTMP推送断线重连.环形缓冲.智能丢帧.网络事件回调,支持Windows.Lin
使用 ffmpeg 命令直播推流
CMD使用到的命令 D: -> 表示进入D盘cd /live -> 表示进入某个路径 执行条件 1.ffmpeg.exe 与视频放在同一目录下,纯英文目录2.执行以上命令进入到ffmpeg.exe所在的目录3.在当前目录执行 ffmpeg.exe 命令 查看是否执行成功 打开ffmpeg rtmp推流 rtmp推流ffmpeg.exe -re -i "a.mp4" -acodec aac -ar 32000 -vcodec copy -f flv "rtmp://
使用java执行ffmpeg命令进行推流操作
视频网站中提供的在线视频播放功能,播放的都是FLV格式的文件,它是Flash动画文件,可通过Flash制作的播放器来播放该文件.项目中用制作的player.swf播放器. 多媒体视频处理工具FFmpeg有非常强大的功能包括视频采集功能.视频格式转换.视频抓图.给视频加水印等. ffmpeg视频采集功能非常强大,不仅可以采集视频采集卡或USB摄像头的图像,还可以进行屏幕录制,同时还支持以RTP方式将视频流传送给支持RTSP的流媒体服务器,支持直播应用. 1.能支持的格式 ffmpeg能解析的格式:
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