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FFMPEG pts计算
2024-09-03
C++编程音视频库ffmpeg的pts时间换算方法
ffmpeg中的pts,dts,duration时间记录都是基于timebase换算,我们主要分析下pts的时间怎么换算,其它的是一样的换算.ffmpeg的时间换算对许多新接触同学算是一个大坑,很多刚接触ffmpeg的同学都不容易搞清楚它的时间计算方法. 我们先看下ffmpeg时间是怎么算的: 一帧图像(音频)的时间戳(时间戳一般以第一帧为0开始)= pts * (AVRational.num/AVRational.den) 为什么要这么算(挖坑)我们看下ffmpeg的说明: “当有理数用浮点数
ts流中的pcr与pts计算与逆运算
mpeg2ts文件格式中有pcr和pts的概念,其代码含义如下: PCR(Program Clock Reference)--指示系统时钟本身的瞬时值的时间标签称为节目参考时钟标签(PCR). PTS(Presentation Time Stamp)--指示音视频显示时间的时间戳称为显示时间戳(PTS). 二者的更具体含义可以网上查找资料,本博文的重点不再于此.本博文主题为:利用编码帧bitstream所携带的时间戳,如何换算出ts文件中的pcr和pts值. 1. 一段典型的音视频ts数据包:
FFmpeg学习6:视音频同步
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面
ffmpeg转码MPEG2-TS的音视频同步机制分析
http://blog.chinaunix.net/uid-26000296-id-3483782.html 一.FFmpeg忽略了adaptation_field()数据 FFmpeg忽略了包含PCR值的adaptation_filed数据; 代码(libavformat/mpegts.c)分析如下: /* 解析TS包 */ int handle_packet(MpegTSContext *ts, const uint8_t *packet) { ... pid = AV_RB16(pac
FFMPEG AVRational
FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的 typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator } AVRational; AVRational这个结构标识一个分数,num为分数,den为分母. 实际上time_base的意思就是时间的刻度: 如(,),那么时间刻度就是1/ (,),那么时间刻度就是1/ 那么,在刻度为1/
ffmpeg 2.3版本号, 关于ffplay音视频同步的分析
近期学习播放器的一些东西.所以接触了ffmpeg,看源代码的过程中.就想了解一下ffplay是怎么处理音视频同步的,之前仅仅大概知道通过pts来进行同步,但对于怎样实现却不甚了解,所以想借助这个机会,从最直观的代码入手.具体分析一下怎样处理音视频同步. 在看代码的时候.刚開始脑袋一片混乱,对于ffplay.c里面的各种时间计算全然摸不着头脑,在网上查找资料的过程中,发现关于分析ffplay音视频同步的东西比較少.要么就是ffplay版本号太过于老旧.代码和如今最新版本号已经不一样,要么就是简单的
FFmpeg的tutorial 学习
一.前言: 这是一个学习 FFmpeg 的 tutorial 系列. 这个是一个对初学者比较友好的FFmpeg学习教程,作者一步步引导我们实现了一个音视频同步的播放器. 参考链接: 原文地址: http://dranger.com/ffmpeg/ 比较新的代码Github地址: https://github.com/mpenkov/ffmpeg-tutorial 中文博客参考地址: http://blog.csdn.net/liujiakunit/article/details/46899229
[转载] FFMPEG之AVRational TimeBase成员理解
FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的 typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator} AVRational; AVRational这个结构标识一个分数,num为分数,den为分母. 实际上time_base的意思就是时间的刻度: 如(1,25),那么时间刻度就是1/25 (1,9000),那么时间刻
ffmpeg rtp时间戳
ffmpeg rtp时间戳 ffmpeg c 一.介绍 在ffmpeg中,每帧都会存在一个pts用来表示该帧图像在视频流中的位置.而在多路流(比如视频.音频)时,往往需要进行多媒体的同步,使得画面和声音同步,这时便需要使用两者的pts来做同步.那么pts是如何计算得到的呢,如何使用它做同步呢? 1.1 时间基转换 ffmpeg中时间存在一个基,可以理解成单位,比如把1s分成1000000等份,每个等份就是1us,那么1s就可以表示成1000000:而如果把1s分成90000等份,那么1s的值
新手学习FFmpeg - 调用API调整视频局部速率
通过修改setpts代码实现调整视频部分的播放速率. 完整代码可参考: https://andy-zhangtao.github.io/ffmpeg-examples/ 在前面提到了PTS/DTS/Timestamp的关系,播放器在渲染视频时就是根据PTS来确定渲染和展示时间点的. 根据这个原理,我们就可以通过调整帧的PTS时间来实现视频加速/降速播放. 加速/降速的原理 我们都知道,当帧速率(frame rate)大于24时,也就是1秒播放24帧时,我们的视觉就会看到流程的视频. 在帧总量不变
[转载]FFmpeg中使用libx264进行码率控制
1. X264显式支持的一趟码率控制方法有:ABR, CQP, CRF. 缺省方法是CRF.这三种方式的优先级是ABR > CQP > CRF. if ( bitrate ) rc_method = ABR; else if ( qp || qp_constant ) rc_method = CQP; else rc_method = CRF; bitrate和QP都没有缺省值,一旦设
(原)关于MEPG-2中的TS流数据格式学习
关于MEPG-2中的TS流数据格式学习 Author:lihaiping1603 原创:http://www.cnblogs.com/lihaiping/p/8572997.html 本文主要记录了,结合网上两篇博客 1) https://www.maizhiying.me/posts/2017/07/12/demux-ts.html 2) https://my.oschina.net/u/727148/blog/666824 ,mepg-2(13818)文档以及使用ffmpeg将mp4文件转码
time_base
From:http://blog.csdn.net/supermanwg/article/details/14521869 FFMPEG的很多结构中有AVRational time_base;这样的一个成员,它是AVRational结构的 typedef struct AVRational{ int num; ///< numerator int den; ///< denominator} AVRational; AVRational这个结构标识一个分数,num为分数,den为分
TS 数据流分析学习
TS 流.包结构以及同步 1. TS 流: 可以将TS流理解为一种单一码流.混合码流. 单一码流:TS流的基本组成单位是长度为188字节的TS包. 混合码流:TS流有多种数据组成,一个TS包中的数据可以是视频数据.音频数据.填充数据,PSI/SI表格数据.....(唯一的PID对应) 2. TS 包结构分析: TS 包由包头.有效载荷区组成.(有些包中包括自适应区).大小: 188 字节 TS包头:4 个字节 同步字节 0x47,用于检测码流是否同步. 包ID: PID, 解码器通过该标志号确定
TS视频一
ts文件 ts文件为传输流文件,视频编码主要格式h264/mpeg4,音频为acc/MP3. ts文件分为三层:ts层Transport Stream.pes层 Packet Elemental Stream.es层 Elementary Stream. es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层就是在pes层加入数据流的识别和传输必须的信息 (1)ts层 ts包大小固定为188字节,ts层分为三个部分:ts header.adaptation
OpenCV绘制检测结果
OpenCV绘制检测结果 opencv rtcp timestamp 一.介绍 由于在验证阶段,使用FPGA时我们的算法检测速度很慢,没法直接在主流上进行绘图,否则的话,主流就要等待算法很久才能出图.所以,我们的解决方案是把框推到客户端上,在客户端上进行绘图. 这时,客户端不仅收到图像帧,音频帧,还会收到一个框信息,需要把三者进行同步显示,不能图像.音频.框不匹配.而图像.音频都是通过ffmpeg写入的,不会有问题,而检测算法这边是独立于前面的出图进程,没有通过ffmpeg打包,所以需要使
带着问题,再读ijkplayer源码
问题 主流程上的区别 缓冲区的设计 内存管理的逻辑 音视频播放方式 音视频同步 seek的问题:缓冲区flush.播放时间显示.k帧间距大时定位不准问题- stop时怎么释放资源,是否切换到副线程? 网络不好时的处理,如获取frame速度慢于消耗速度时,如果不暂停,会一致卡顿,是否会主动暂停? VTB的解码和ffmpeg的解码怎么统一的?架构上怎么设计的? 数据流向 主流程更详细看ijkPlayer主流程分析 音频 av_read_frame packet_queue_put audio_thr
JS开发HTML5游戏《神奇的六边形》(三)
近期出现一款魔性的消除类HTML5游戏<神奇的六边形>,今天我们一起来看看如何通过开源免费的青瓷引擎(www.zuoyouxi.com)来实现这款游戏. (点击图片可进入游戏体验) 因内容太多,为方便大家阅读,所以分成四部分来讲解. 本文为第三部分,主要包括: 11.显示出3个形状 12.形状的拖放处理 13.形状放入棋盘的实现 14.界面管理 15.消除行 若要一次性查看所有文档,也可点击这里. 十一. 显示出3个形状 1. 在Scripts/ui创建文件:Pool.js,绘制3个形状. v
x264码率控制方法介绍
转自:http://www.bubuko.com/infodetail-471698.html 1. X264显式支持的一趟码率控制方法有:ABR, CQP, CRF. 缺省方法是CRF.这三种方式的优先级是ABR > CQP > CRF. if ( bitrate ) rc_method = ABR; else if ( qp || qp_constant ) rc_method = CQP; else
Android 音视频同步机制
一.概述 音视频同步(avsync),是影响多媒体应用体验质量的一个重要因素.而我们在看到音视频同步的时候,最先想到的就是对齐两者的pts,但是实际使用中的各类播放器,其音视频同步机制都比这些复杂的多. 这里我们先介绍一些音视频同步相关的知识: 1. 如何测试音视频同步情况 最简单的就是播放一个演唱会视频,通过目测看看声音和嘴形是否能对上. 这里我们也可以使用一个更科学的设备:Sync-One.Sync-One是从纯物理的角度来测试音视频同步情况的,通过播放特定的测试片源,并检测声音和屏幕亮度的
多媒体文件格式(四):TS 格式
一.TS 格式标准介绍 TS是一种音视频封装格式,全称为MPEG2-TS.其中TS即"Transport Stream"的缩写. 先简要介绍一下什么是MPEG2-TS: DVD的音视频格式为MPEG2-PS,全称是Program Stream.而TS的全称则是Transport Stream.MPEG2-PS主要应用于存储的具有固定时长的节目,如DVD电影,而MPEG-TS则主要应用于实时传送的节目,比如实时广播的电视节目.这两种格式的主要区别是什么呢?简单地打个比喻说,你将DVD上的
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