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fgets后指针在哪里
2024-08-03
fgets函数执行完成后,文件指针如何移动?
用fgets执行之后,读取了文件中的一行,这时文件位置指针是自动指向文件的下一行的开头吗,还是指向当前行的结尾?如果一行的字符串没读取完会怎样? 实例结果: 如果一行的字符串没读取完会,下一次会接着上一次读取: 如果读完了,直接从下一行开头开始. 百度百科: 从文件结构体指针stream中读取数据,每次读取一行. 读取的数据保存在buf指向的字符数组中,每次最多读取bufsize-1个字符(第bufsize个字符赋'\0'),如果文件中的该行,不足bufsize个字符,则读完该行就结束. 如若该
free 或delete后指针怎么样了
free()和delete()只是把指针所指向的内存释放掉,但是并没有把指针本身删除,也没有把指针置为NULL; #include<iostream> using namespace std; int main(void) { *sizeof(int)); strcpy(p,"Hello World"); cout<<"释放前指针p的地址:"<<&p<<endl; free(p); cout<<&q
为什么delete指针后指针设为null(已解答)
int *p;/*........*/delete p; p=null; 看代码的过程中,有这么一个疑问.删除了指针p,指针p既是不存在,怎么还能设置指针p为null呢?为什么还要设置为null呢? 后来得知计算机上删除数据的方式:删除数据(视频,音乐,文件等),计算机并不会把存储数据的硬盘区域(或者是内存)的内容擦除消去,而是将内容标记为可覆盖,这时候我们就不能再访问到数据,而这些可覆盖据数据会留在原来的硬盘区域直到被新的数据逐渐覆盖.(所以,删除了数据之后,只要没有对硬盘进行过多的操作,还是
offset 后 指针数组转换
AcDbObjectId pidoffset; AcDbPolyline *plineOffset; AcDbVoidPtrArray ptarr=NULL; pline->getOffsetCurves(dist, ptarr); int ilen = ptarr.length(); for (int i = 0; i < ilen; i++) { plineOffset = static_cast<AcDbPolyline*>(ptarr[i]); pidoffset = CD
[C和指针]第四部分
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4257272.html 第十一章 高级指针话题 第十二章 预处理器 第十三章 输入/输出函数 第十一章 高级指针话题 指向指针的指针 ): i = 10; *pi = 10;
c语言程序设计案例教程(第2版)笔记(四)—指针、分配存储空间、文件
零散知识点: 指针类型:每个变量占用的首单元地址称为这个变量的存储地址. “&”为“取地址运算符”.格式:& 变量名.功能:返回指定变量的存储地址. “*”为“取内容运算”.格式:* 变量名.功能:返回指针型变量所指变量的内容. 指针型变量的定义:<数据类型> * <指针型变量名>. int *intptr; // intptr是一个指向int类型的指针型变量 * intptr=a; intptr=&a //
彻底搞定 C/C++ 指针
1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------
对于C语言中数组名是指针的理解
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) { cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的. cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;
char型字符串(数组)与string型字符串 指针与引用
一.常指针: int *const p; //指针不可改变,但是指针指向的数据可以改变. 指向常量的指针: const int *p; //指针可以改变,但是指针指向的数据不可以改变. 指向常量的常指针: const int *const p; //指针不可改变,且指针指向的数据也不可改变. 引用就是别名,定义引用的同时必须要对引用进行初始化. 二.利用引用返回多个值: 引用就是别名,引用必须要初始化. #include "stdafx.h" #include <
彻底搞定c指针
第一篇 变量的内存实质 一.先来理解C语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质,所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------------------------------
彻底搞定C语言指针(精华版)
1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 13 ----------------------------------------------------------------- ... | | | | | | | |.. ------------------------------- ---------------------------
C/C++中数组与指针的关系探究
数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量".但事实是,这是一种错误的说法!我们可以在很多场合中把数组名看作一个指向数组首元素的指针常量,但绝不能将这两者当成同一个东西. 真实的关系 数组是数组,指针是指针,这是两种不同的类型. 数组既可以表示一种数据类型,也可以表示这种类型的一个对象(非面向对象之对象,下同),表示对象时也可以称之为数组变量,
C语言之free函数及野指针
[FROM MSDN && 百科] 原型: void free(void *ptr); #include<stdlib.h>或#include <malloc.h> Deallocate space in memory 释放ptr指向的存储空间.被释放的空间通常被送入可用存储区池,以后可在调用malloc.realloc以及realloc函数来再分配. 注意:连续两次使用free函数,肯定会发生错误.malloc的次数要和free的次数相等. A block of
C语言强化——指针
目录 相关概念 数组与函数 栈空间和堆空间的差异 指针常量与常量指针 指针数组与数组指针 二级指针 二级指针的传递 二级指针的偏移(索引式排序) 相关概念 指针的大小,在32系统上是4个字节:在64位系统上,是8个字节. (32位系统,32根地址线,寻址空间为2^32次方,最大地址值为2^32-1,只需4个字节即32位存储地址.) void test3() {//指针的大小,在32系统上是4个字节:在64位系统上,是8个字节 int number = 10; int * p = &number;
C++树的插入和遍历(关于指针的指针,指针的引用的思考)
题目 写一个树的插入和遍历的算法,插入时按照单词的字典顺序排序(左边放比它"小"的单词,右边放比它"大"的单词),对重复插入的单词进行计数. 程序源码 #include <iostream> #include <cstring> #include <sstream> //vs2010中不加入这句话不能使用cin和cout,用gcc编译不用加 using namespace std; struct Tnode { string wo
三.野指针和free
在C语言项目中,经常会遇到需要程序员手动分配内存的地方.这样做能够节省大量的内存空间,也让程序更加灵活.只要你有一定的基础,那么肯定用过 malloc 或者 ralloc和free的组合.这个组合使用起来有一个需要注意的地方,不知道你有没有发现. 野指针是什么? 根据百度百科的说法,野指针是指 指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针. 我这里是这样理解的,野指针就是指向的内存区域不合法,这里的不合法主要包括以下几个方面: 1. 所指向的内存未申请 2.所指向的内存被释放 当你访问一个
C++ 指针常见用法小结
1. 概论 2.指针基础 3. 指针进阶 4. 一维数组的定义与初始化 5. 指针和数组 6. 指针运算 7. 多维数组和指针 8. 指针形参 9. 数组形参 10. 返回指针和数组 11. 结语 本文参考资料 C++ Primer, 5e; Coursera北大数据结构与算法课程. 1. 概论 指针在C\C++语言中是很重要的内容,并且和指针有关的内容一向令人头大.针对初学者,我总结了一些关于指针和数组的用法(尤其是指针和二维数组).初学者大部分关于指针和数组的问题应该可以再本文找到答
嵌入式:指针的指针、链表、UCOS 的 OSMemCreate 。
初看,UCOS 的 OSMemCreate 代码,感觉有点怪怪的,比如,把 指针指向的地址 强制转换成 指针的指针的指向地址 ?那转换后 指针的指针 又是什么? void OSMemCreate (OS_MEM *p_mem, CPU_CHAR *p_name, void *p_addr, OS_MEM_QTY n_blks, OS_MEM_SIZE blk_size, OS_ERR *p_err) { #if OS_CFG_ARG_CHK_EN > 0u CPU_DATA align_msk;
C++学习 之 指针及动态内存分配(笔记)
1. 指针 1.1 指针的含义: 简单来说,指针是存储内存地址的变量.当我们声明了一个指针变量后,使用该指针时系统会根据指针内的地址索引内存块,读取内存内的值.指针因为是用来存地址的,所以一般固定长度为4个字节.void指针指向内存块的指针. 指针的定义示例: ; int *Pointer_a=&a; 在编写程序时我们可以使用&(引用运算符或地址运算符)获取变量或常量的地址,例如上例中获取a变量地址就是用&a.对于指针来说指针本身存储地址,加上*(解除引用运算符)读取该地址下的值.
分布式-信息方式-ActiveMQ的Message dispatch高级特性之(指针) Message cursors
Message dispatch高级特性之 Message cursors概述 ActiveMQ发送持久消息的典型处现方式是:当消息的消费者准备就绪时,消息发送系统把存储的 消息按批次发送给消费者,在发送完一个批次的消息后,指针的标记位置指向下一批次待发送消息的位 置,进行后续的发送操作.这是一种比较健壮和灵活的消息发送方式,但大多数管况下,消息的消费者 不是一直处于这种理想的活跃状态 因此,从 ActiveMQ5.0.0版本开始,消息发送系统采用一种
C语言清空指针
#include <stdio.h> int main() { /********************************************* * * %d int * %f float\double * %ld long * %lld long long * %c char * %s 字符串 * %zd unsigned long * * 清空指针: * int a = 10; * int *p = &a; * //1. * // p = 0; * //2.注意不是nu
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file.available()返回的单位
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list!=null&&list.size0>会报空指针吗
wind换国内pip源
STM32 HAL库 JTAG引脚失能
and react 主题色 报错
matlab图示位置
console配置工具
asp.net 管理员运行cmd
什么可以父类透明化对子类的影响