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flask 如何将文件保存
2024-10-04
flask保存 文件到本地
本篇队长介绍一下如何 把前端上传的文件保存 到 后端flask项目目录 首先讲一下上传.保存文件的思路: 第一步:前端通过post请求方式提交上传的文件 <input id="file" type="file" name="fileName" style="display: inline-block"/> <input type="submit" value="上传文件"
FLask上传文件
目录 Flask上传文件 改进上传 上传进度条 一个更简便的方案 Flask上传文件 文件上传的基本原理实际上很简单,基 本上是: 一个带有 enctype=multipart/form-data 的 <form> 标记,标记中含有 一个 <input type=file> . 应用通过请求对象的 files 字典来访问文件. 使用文件的 save() 方法把文件 永久地保存在文件系统中. 例,上传文件html页: <form action="" meth
Flask笔记:文件上传
文件上传 enctype:在HTML中的form表单中form标签默认是`enctype="application/x-www-form-urlencoded"`,在文件上传时需要设置为`enctype="multipart/form-data"`,不然文件上传不会成功. 后台获取上传的文件:fileobj = request.files.get('input_file_name'),需要注意的是,get方法的参数是HTML中文件input标签指定的name属性值,
java 文件保存到本地
private void savePic(InputStream inputStream, String fileName) { OutputStream os = null; try { String path = "D:\\testFile\\"; // 2.保存到临时文件 // 1K的数据缓冲 byte[] bs = new byte[1024]; // 读取到的数据长度 int len; // 输出的文件流保存到本地文件 File tempFile = new File(pat
C# 文件选择对话框,Unity3d文件保存对话框
using OpenWinForm = System.Windows.Forms; 在unity3d中,使用FileDialog应该把System.Windows.Forms.dll拷贝到unity工程的plugins目录, 并且把Player Setting中Other Settings下的api compatibility Level改为.NET2.0.要不无法编译通过. //比如unity3d要让用户选择某一个音乐文件播放; private void SelectMusic(){
怎么直接让火狐输入json数据,而不是弹出文件保存对话框?
一.问题再现: 我需要浏览器输出的是json数据,但是浏览器弹出的是一个文件保存的对话框,这样的体验有点差.所以想怎么让浏览器直接输出到浏览器的页面上面,并且格式的输出,还可以编辑. 测试数据: http://www.tuling123.com/openapi/api?key=3c37f0f528423a077a212e824d75d1e1&info=%E6%98%8E%E5%A4%A9%E5%8C%97%E4%BA%AC%E9%A3%9E%E6%8B%89%E8%90%A8%E7%9A%84%
php 下载保存文件保存到本地的两种方法
第一种: 1 <? ?> 或 <?php //下载文件保存到本地//www.jbxue.comfunction downfile($fileurl){ob_start(); $filename=$fileurl;$date=date("Ymd-H:i:m");header( "Content-type: application/octet-stream "); header( "Accept-Ranges: bytes ");
使用CURL下载远程文件保存到服务器
比如微信公众平台开发,下载用户的头像到服务器上: /** * 使用CURL获取远程文件保存到服务器 *@param $image=$oJSON->headimgurl; 获取到的微信返回的头像URL *@param $saveName=$openid.'.jpg'; 保存的文件名 *@param $path=__ROOT__.'Upload/wechat/head_img/'; 保存的路径 */ put_file_from_url_content($image,$saveName,$path);
(qsf文件 、 tcl文件 和 csv(txt)文件的区别) FPGA管脚分配文件保存、导入导出方法
FPGA管脚分配文件保存方法 使用别人的工程时,有时找不到他的管脚文件,但可以把他已经绑定好的管脚保存下来,输出到文件里. 方法一: 查看引脚绑定情况,quartus -> assignment -> Pins,打开FPGA引脚界面,在这个界面的菜单中可以保存引脚文件为csv格式(表格形式)和tcl格式. 步骤:File -> Export… -> 选择保存名字和保存格式. 方法二: 直接输出管脚配置,assignmengt -> Export assignmengt,可以保
【转】warning C4819,该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失,处理方法
以下的解决方案只是把错误给屏蔽掉而已,并不能真正解决这个警告.仅供参考! 当项目引用到外部源代码后,经常出现4819错误,警告信息如下: warning C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符.请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失. 通常的方法是在编译选项中去加个选项,方法如下: 配置属性--c++--命令行 加上 /wd4819 在Project -> Properties -> Configuration Properties -> C/C++
php动态网页实现页面静态化 通过在初次被访问时生成html文件保存起来,下次该PHP程序被访问时就直接找到以前被访问过的html页面
一.什么是静态页面?什么是动态页面 静态页面是网页的代码都在页面中,不需要执行asp,php,jsp,.net等程序生成客户端网页代码的网页.不能 静态页面 动态页面 区别: 静态页面是网页的代码都在页面中,不需要执行asp,php,jsp,.net等程序生成客户端网页代码的网页. 动态页面是通过执行asp,php,jsp,.net等程序生成客户端网页代码的网页.
重新想象 Windows 8 Store Apps (26) - 选取器: 自定义文件选取窗口, 自定义文件保存窗口
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (26) - 选取器: 自定义文件选取窗口, 自定义文件保存窗口 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (26) - 选取器: 自定义文件选取窗口, 自定义文件保存窗口 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 选取器 FileOpenPickerUI - 自定义文件打开选取器 FileSavePickerUI - 自定义文件保存选取器 示例1. 开发一个自定义文件选取窗口
重新想象 Windows 8 Store Apps (25) - 选取器: 文件选取窗口, 文件夹选取窗口, 文件保存窗口
原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (25) - 选取器: 文件选取窗口, 文件夹选取窗口, 文件保存窗口 [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (25) - 选取器: 文件选取窗口, 文件夹选取窗口, 文件保存窗口 作者:webabcd介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 选取器 FileOpenPicker - 选择一个文件或多个文件 FolderPicker - 选择一个文件夹 FileSavePicker - 保存文
C#代码实现把网页文件保存为mht文件
MHT叫“web单一文件”.顾名思义,就是把网页中包含得图片,CSS文件以及HTML文件全部放到一个MHT文件里面.而且浏览器可以直接读取得. 由于项目需要,需实现把指定的网页文件保存为mht文件.于是到网上搜索了相关的资料.找到了一份代码.测试后通过. 现将实现过程记录如下: Step 1:项目引用文件: 安装目录/System32/cdosys.dll(c:/windows/System32/cdosys.dll),这样,将增加两个命名空间:ADODB, CDO. Step 2:放一个按钮b
warning: C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符。请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失
------问题-------------------- Qt项目使用 VC++ 编译器出现此错误. warning: C4819: 该文件包含不能在当前代码页(936)中表示的字符.请将该文件保存为 Unicode 格式以防止数据丢失. ------解决方案-------------------- 忽略警告,但是问题还在 (1)找出警告的文件,然后在该文件的开始处加入下面的语句: # pragma warning (disable:4819) (2)如果是 VS IDE,还可以:在Projec
背水一战 Windows 10 (95) - 选取器: 自定义文件保存选取器
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (95) - 选取器: 自定义文件保存选取器 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 选取器 自定义文件保存选取器 示例1.演示如何开发自定义文件保存选取器App.xaml.cs // 通过文件保存选取器激活应用程序时所调用的方法 protected override void OnFileSavePickerActivated(FileSavePickerActivatedEventArgs args) { var rootF
Android数据保存之文件保存
前言: 上一篇文章写了在Android中利用SharedPreferences保存数据,SharedPreferences在保存数据的时候主要是保存一些应用程序的设置信息或者少量的用户信息,并且是以key-value形式保存的String类的信息,比较有局限性.比如你需要保存从网络获取的图片到本地作为缓存数据,并且数量比较大,SharedPreferences就不能满足你的需求了,这个时候就要用到基本上所有平台都会用到的文件保存. Android中以文件形式把数据保存到磁盘上与其他平台基本上
C++ 文件保存
文件保存: #include <sstream>#include <fstream>using namespace std; /*save to path ./record/ */ static void save_to_file(string file, string str) { ofstream outfile; outfile.open("record/" + file, ios::binary | ios::app | ios::in | ios:
终端下将 man 命令的结果输出到文件保存
终端下将 man 命令的结果输出到文件保存 在linux或mac下,当我们使用man命令查看某一个命令的详细帮助说明信息时: 可能终端的显示效果不是那么方便: 那么我们可以将man命令的结果输出到txt文本,保存,查看: 使用也很简单 如下示例: #xcodebuild 为要查看的命令 #xcbd.txt 为保存的文件名 man xcodebuild | col -b > xcbd.txt
[CC]Mesh文件保存
CC中有两个地方使用了文件保存,一个是MainWindow,另一个是ccCommandLineParser. MainWindow的保存按钮关联的槽是doActionSaveFile()方法,实现了点云和Mesh的保存. void MainWindow::doActionSaveFile() { size_t selNum = m_selectedEntities.size(); ) return; ccHObject clouds("clouds"); ccHObject meshe
【转】vi 写完文件保存时才发现是 readonly
在MAC上编辑apache配置文件,老是忘记sudo…… readonly的文件保存时提示 add ! to override, 但这仅是对root来说的啊! 百毒了一下竟然还有解决方案!! :w !sudo tee % 神奇!原理嘛简单瞧了一下,就是运行外部shell命令,用 tee 把当前stdin缓冲区的数据写到当前文件(%). [来源]
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