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flowable串行需要设置loopCardinality嘛
2024-11-04
flowable 实现多实例-会签-动态配置人员 参考demo
会签 即多人执行当前任务 设置判断数 通过 例如:设置了是半数通过即可通过当前节点 如果当前是4人那就是2人即通过 如果是6人那就是三人即通过 如果是5人 即三人通过 看各位的判断值是如何书写 这个值是根据各位需求改变的 以下是xml <process id="living" name="MoreLiving" isExecutable="true"> <documentation>测试flowable多实例</do
QDataStream类参考(串行化数据,可设置低位高位,以及版本号),还有一个例子
QDataStream类提供了二进制数据到QIODevice的串行化. #include 所 有成员函数的列表. 公有成员 QDataStream () QDataStream ( QIODevice * d ) QDataStream ( QByteArray a, int mode ) virtual ~QDataStream () QIODevice * device () const void setDevice ( QIODevice * d ) void unsetDevice ()
Quarz.net 设置任务并行和任务串行
如何设置Quarz.net某个任务完成后再继续执行该任务? Quarz.net 的任务有并行和串行两种: 并行:一个定时任务,当执行时间到了的时候,立刻执行此任务,不管当前这个任务是否在执行中: 串行:一个定时任务,当执行时间到了的时候,需要等待当前任务执行完毕,再去执行该任务. 实现方式 并行的实现:通过自定义Job类实现IStatefulJob 接口即可. 串行的实现:通过自定义Job类实现IJob 接口即可.
SpringBoot中定时任务默认是串行执行 如何设置并行
SpringBoot项目中,定时任务默认是串行执行的,不论启动多少任务,都是一个执行完成,再执行下一个. 如何设置并行呢? @EnableAsync 和@Async 这两个注解来实现 ,具体如下: pom文件 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http
setserial - 取得/设置 Linux 串行口的信息
总览 setserial [ -abqvVWZ] 设备 [ 命令参数一 [ 设备变元参数 ] ] ... setserial -g [-abGv ] 设备一 ... 描述 setserial 是一个用来设置和取得与一个串行口有关的信息与设置的程序.这些信息包括某个串行口正在使用的I/o地址与中断号,以及break键是否被当做引起安全注意的键,等等. 在通常的引导的过程中,只有端口 COM1至COM4被初始化,并使用默认的 I/O地址和中断号,正如以下所列.为了初始化其它的串行口,或者是把 COM
【Java EE 学习 72 下】【数据采集系统第四天】【移动/复制页分析】【使用串行化技术实现深度复制】
一.移动.复制页的逻辑实现 移动.复制页的功能是在设计调查页面的时候需要实现的功能.规则是如果在同一个调查中的话就是移动,如果是在不同调查中的就是复制. 无论是移动还是复制,都需要注意一个问题,那就是页面在一个调查中的位置问题,这就需要一个变量来标识该该页面在一个调查中的位置.我们在Page对象中添加一个成员变量orderNo,该变量是float类型的变量,默认值和pageId相同,在设置pageId的同时设置好orderNo,我们使用该变量来对一个调查中的所有页面进行排序. 移动.复制页的流程
JVM_垃圾回收串行、并行、并发算法(总结)
一.串行 JDK1.5前的默认算法 缺点是只有一个线程,执行垃圾回收时程序停止的时间比较长 语法 -XX:+UseSerialGC 新生代.老年代使用串行回收 新生代复制算法 老年代标记-压缩 示例图 测试代码 //-Xmx20m -Xms20m -Xmn2m -XX:+UseSerialGC -XX:+PrintGCDetails -XX:+PrintGCTimeStamps byte[] b = null; for (int i = 0; i < 7; i+
GCD同步异步 串行并行大解析
/** 核心概念 任务:block里需要执行的操作 队列:把任务添加进入队列中,按照先进先出的原则来执行任务 串行队列:一个一个的执行 并行队列:可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效. 同步任务:不会开辟新的线程,任务在当前的线程中执行,同时任务是立刻执行 异步任务:会开辟新的线程(主队列不可以),任务在新开辟的线程执行(主队列在主线程中执行),不是立刻 执行任务 同步任务串行队列:不会开启新的线程,
(九)串行口方式0 拓展并行输入端口 74LS165 芯片
74LS165芯片讲解: 外接一个同步移位寄存器 74LS165芯片,拓展一个 8 位 并行输入端口的电路, 可将接在74LS165芯片的8个开关 S0——S7 的状态 通过 串行口方式 0 读到 单片机内. SH/LD : (一) 控制端 低电平: 74LS165芯片可以并行输入数据,且串行输入口关闭 高电平: 并行输入关闭,串行输入口打开,可以向 单片机串行传送数据. 当 P1.0引脚连接的开关S合上的时候,可以进行 S0-S7的状态数字量的并行输入. 单片机采用中断的方式来对状态进行读
【Arduino】使用C#实现Arduino与电脑进行串行通讯
在给Arduino编程的时候,因为没有调试工具,经常要通过使用串口通讯的方式调用Serial.print和Serial.println输出Arduino运行过程中的相关信息,然后在电脑上用Arduino IDE的Serial Monitor来查看print出来的信息.Serial Monitor不仅可以接受Arduino发送到电脑的数据,还可以向Arduino发送数据,进行双向通讯.但是这种通讯方式太过于简陋,是纯粹的手工方式,只适合调试.如果需要在电脑上通过可视化界面与Arduino进行交互,
STM32学习笔记(五) USART异步串行口输入输出(轮询模式)
学习是一个简单的过程,只要有善于发掘的眼睛,总能学到新知识,然而如何坚持不懈的学习却很困难,对我亦如此,生活中有太多的诱惑,最后只想说一句勿忘初心.闲话不多扯,本篇讲诉的是异步串行口的输入输出,串口在外设中属于比较简单的通讯模式,但是在大型项目调试中又十分重要,理解该外设模块对于以后的通讯协议学习以及软件调试都有重要意义. 通讯协议是指双方实体完成通信或服务所必须遵循的规则和约定,对于串口来说,包含波特率,数据位长度,停止位和数据校验位,当stm32芯片和客户端具有相同的协议约定时即能够正确的接
GCD的同步异步串行并行、NSOperation和NSOperationQueue一级用dispatch_once实现单例
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc
串行通讯之UARTLoopback
目录 第1章串行通讯之UARTLoopback 2 1 USB转串口 2 2 USB Accessory 2 3 连入手机 3 4 代码改进 4 5 打开串口 4 6 写串口数据 4 7 主动读取串口数据 5 8 被动读取串口数据 5 9 关闭串口 6 第1章串行通讯之UARTLoopback 1 USB转串口 这两天在做Android手机上的串行通讯程序.手机没有串口,所以使用了USB转串口,如下图所示: 图1 USB转串口 上图中,
串行通讯之.NET SerialPort
第1章串行通讯之.NET SerialPort 2 1 枚举串口 2 2 打开/关闭串口 2 3 写数据 3 3.1 写二进制数据 3 3.2 写文本数据 4 4 读数据 5 4.1 读二进制数据 6 4.2 读一个字节 7 4.3 读一个字符 7 4.4 读全部文本 7 4.5 读文本到某个字符串 8 4.6 读一行文本 8 4.7 DataReceived事件 8 5 流控制 9 5.1 软件流控制(X
串行通讯之Qt
目录 第1章 Qt 串行通讯 1 1.1 配置.pro文件 1 1.2 查询串口信息 1 1.3 配置.打开串口 3 1.4 setRequestToSend在Windows上的BUG 5 1.5 读取串口数据 6 1.6 发送串口数据 7 1.7 同步读取 7 1.8 本文示例代码 8 1.9 Qt 示例代码 10 第1章 Qt 串行通讯 最近要在 Android 手机上开发串行通讯程序,为此学习了一下Qt的串行通讯.本文中,Qt的版
十天学会单片机Day4串行口通信
并行与串行基本通信方式 1.并行通信方式 通常是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送. 并行通信控制简单.传输速度快:由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难. 2.串行通信方式 是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送. 串行通信传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的传送控制比并行通信复杂. 3.异步串行通信方式 异步通信是指通信的发送与接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程.为使双方的收发协调,要求发送和接收设备
STM32学习笔记——SPI串行通讯(向原子哥学习)
一.SPI 简介 SPI是 Serial Peripheral interface 的缩写,就是串行外围设备接口.SPI 接口主要应用在 EEPROM, FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 有 SPI 接口.下面是 SPI 的内部简明图:
串行CPU设计
一.概述 串行CPU工作流程 串行CPU的时序流程如下图所示:取指.译码.执行.回写. 其中,取指.回写是与存储器打交道:而译码与执行则是CPU内部自个儿的操作. 我们究竟想要CPU干什么? CPU的最终目的不是计算,不是把计算结果存储在通用寄存器中.CPU的最终目的应该是按照次序不断的修改存储设备的存储内容. 利用CPU来显示,来唱歌······只有CPU把计算的结果存放在存储设备中的时候(姑且把修改特殊功能寄存器的值也看做是修改存储器的内容),才能实现这些功能.正如假设霍金有个很好的
自制单片机之六……串行I2C总线E2PROM AT24CXXX的应用
这一篇介绍I2C存储器的使用.主要是介绍AT24CXX系列器件,它分为两类,主要是通过被存储容量地址来分的,一类是AT24C02-AT24C16,它的存储容量从256字节到2048字节.另一类是AT24C32-AT24C1024,容量从4K-128K.(理论上好像可以达到最高512K字节容量,但现在网上最高也就能看到AT24C1024也就是128K字节容量)原理: I2C总线是一种用于IC器件之间连接的二线制总线.它通过SDA(串行数据线)及SCL(串行时钟线)两根线在连到总线上的器件之间传送信
COM口,串行通讯端口,RS-232接口 基础知识
COM口即串行通讯端口. COM口的接口标准规范和总线标准规范是RS-232,有时候也叫做RS-232口.电脑上的com口多为9针,最大速率115200bps.通常用于连接鼠标(串口)及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯)等.但目前主流的主板一般都只带1个串口,甚至不带,慢慢会被USB 取代. 以前用于连接老式的COM口鼠标键盘,还有链接路由器,外置调制解调器等.现在很少使用. 什么是串口,串行通讯端口?-----------------------------------------
原创:应用串行NOR闪存提升内存处理能力
在嵌入式系统中,NOR闪存一直以来仍然是较受青睐的非易失性内存,NOR器件的低延时特性可以接受代码执行和数据存储在一个单一的产品.虽然NAND记忆体已成为许多高密度应用的首选解决方案,但NOR仍然是低密度解决方案的首选之一. 未来闪存产品具有快速发展的趋势,可以发现,闪存产品从低密度.低性能.低功能的发展特点转变为高密度.高性能.高功能的发展特点.Spansion的NOR闪存广泛运用于汽车电子.医疗设备.通讯设备.机顶盒等. SPI Flash特性 SPI串行结构的EEPROM最早出现于20世纪
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