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flp不可能原理 原文
2024-08-28
FLP不可能性(FLP impossibility)
FLP不可能性(FLP impossibility) FLP impossibility是一个定理,它证明了在分布式情景下,无论任何算法,即使是只有一个进程挂掉,对于其他非失败进程,都存在着无法达成一致的可能. FLP是Fischer, Lynch,Patterson三位作者名字组合的简写,表明这定理是由它们三位发明的. 简化模型 FLP基于如下几点假设: 仅可修改一次 每个进程初始时都记录一个值(0或1).进程可以接收消息.改动该值.并发送消息,当进程进入decide state时,其值就不再
FLP不可能原理
1. FLP impossibility背景 FLP Impossibility(FLP不可能性)是分布式领域中一个非常著名的结果,该结果在专业领域被称为“定理”,其地位之高可见一斑.该定理的论文是由Fischer, Lynch and Patterson三位作者于1985年发表,之后该论文毫无疑问得获得了Dijkstra奖. 顺便要提一句的是,Lynch是一位非常著名的分布式领域的女性科学家,研究遍布分布式的方方面面,对分布式领域有着极其卓越的贡献,其著有<<Distributed Algo
集合各个实现类的底层实现原理 ----- 原文地址:https://blog.csdn.net/qq_25868207/article/details/55259978
ArrayList实现原理要点概括 参考文献: http://zhangshixi.iteye.com/blog/674856l https://www.cnblogs.com/leesf456/p/5308358.html ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素. 底层使用数组实现 该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高. 采用了Fail-Fast机
CPU的内部架构和工作原理-原文
CPU从逻辑上可以划分成3个模块,分别是.和,这三部分由CPU内部总线连接起来.如下所示: 控制单元:控制单元是整个CPU的指挥控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register).指令译码器ID(Instruction Decoder)和操作控制器OC(Operation Controller)等,对协调整个电脑有序工作极为重要.它根据用户预先编好的程序,依次从存储器中取出各条指令,放在指令寄存器IR中,通过指令译码(分析)确定应该进行什么操作,然后通过操作控制器OC,按确定
JVM内部原理
这篇文章详细描述了Java虚拟机的内在结构.下面这张图来自<The Java Virtual Machine Specification Java SE 7 Edition>,它展示了一个典型的JVM的主要的内部结构. 接下来的2个部分,将详细介绍这幅图中所有组成结构. 第一部分涵盖了每个线程都会生成的结构, 第二部分 涵盖了单独的每个线程生成的结构. 线程 JVM 系统线程 每个线程 程序计数器 (PC) 栈 本地栈 栈的限制 栈帧 局部变量表 操作数栈 动态连接 线程间共享 堆 内存管理
epoll的高效实现原理
epoll的高效实现原理 原文地址:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=26423908&do=blog&id=3058905 开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称epoll.大家都明白epoll是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大发了.我们用起epoll来都感觉挺爽,确实快,那么,它到底为什么可以高速处理这么多并发连接呢
AutoRegister ASM AOP 字节码 案例 原理 MD
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Hadoop生态集群hdfs原理(转)
初步掌握HDFS的架构及原理 原文地址:https://www.cnblogs.com/codeOfLife/p/5375120.html 目录 HDFS 是做什么的 HDFS 从何而来 为什么选择 HDFS 存储数据 HDFS 如何存储数据 HDFS 如何读取文件 HDFS 如何写入文件 HDFS 副本存放策略 Hadoop2.x新特性 1.HDFS 是做什么的 HDFS(Hadoop Distributed File System)是Hadoop项目的核心子项目,是分布式计算中数据存储管
(转)InnoDB存储引擎MVCC实现原理
InnoDB存储引擎MVCC实现原理 原文:https://liuzhengyang.github.io/2017/04/18/innodb-mvcc/ 简单背景介绍 MySQL MySQL是现在最流行的关系型数据库(RDB)的选择, 创建一个应用时,无论是用户数据还是订单数据,使用关系型数据库存储是最可靠稳定的选择,借助RDB提供的可靠性.事务等功能,为应用提供完善的支持.MySQL是开源软件,可以免费使用,MySQL在发展多年后越来越成熟,成为大部分公司的数据库首选.MySQL采用插件式的存
(转)图解SSH原理
图解SSH原理 原文:https://www.jianshu.com/p/33461b619d53 http://blog.51cto.com/forlinux/1352900---------SSH原理之图文详解 http://www.cnblogs.com/Finley/p/6413214.html#%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E7%99%BB%E5%BD%95---SSH原理和应用 主要内容 1. 初见SSH SSH是一种协议标准,其目的是实现安全远程登录以及其它安全网络服务.
mysql工作原理(网络搜索整理的)
原文网址:Mysql 工作原理 原文网址:MySQL运行原理与基础架构 mysql基本用法原文网址:MySQL(一):基本原理 SQL 语句执行过程 数据库通常不会被直接使用,而是由其他编程语言通过SQL语句调用mysql,由mysql处理并返回执行结果.那么Mysql接受到SQL语句后,又是如何处理的呢? 首先程序的请求会通过mysql的connectors与其进行交互,请求到处后,会暂时存放在连接池(connection pool)中并由处理器(Management Serveices &
nginx + php-fpm 运行原理
一.关于nginx 1.1 简单认知 我们都知道nginx 是web服务器. 也知道 用户访问时通过ip和端口访问 nginx. 那么nginx 是如何 通过php 获取数据并返回数据的呢? 1.2 代理与反向代理 1.2.1 正向代理 : 访问google.com 如上图,因为google 被墙,我们需要vpnFQ才能访问google.com vpn 对于"我们"来说,是可以被感知的(我们连接了vpn) vpn 对于"google服务器"来说,是不可感知的(goo
[转] Vue原理解析——自己写个Vue
一.Vue对比其他框架原理 Vue相对于React,Angular更加综合一点.AngularJS则使用了“脏值检测”. React则采用避免直接操作DOM的虚拟dom树.而Vue则采用的是 Object.defineProperty特性(这在ES5中是无法slim的,这就是为什么vue2.0不支持ie8以下的浏览器) Vue可以说是尤雨溪从Angular中提炼出来的,又参照了React的性能思路,而集大成的一种轻量.高效,灵活的框架. 二.Vue的原理 Vue的原理可以简单地从下列图示所得出
前端知识体系:JavaScript基础-原型和原型链-理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理
理解 es6 中class构造以及继承的底层实现原理 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_34149805/article/details/86105123 1.ES6 class的使用 JavaScript使用的是原型式继承,通过原型的特性实现类的继承 ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖 class Parent { constructor(a){ this.filed1 = a; } filed2 = 2; func1 = function(){} } cl
Vue原理解析——自己写个Vue
Vue由于其高效的性能和灵活入门简单.轻量的特点下变得火热.在当今前端越来越普遍的使用,今天来剖析一下Vue的深入响应式原理. tips:转自我的博客唐益达博客,此为原创.转载请注明出处,原文链接 一.Vue对比其他框架原理 Vue相对于React,Angular更加综合一点.AngularJS则使用了"脏值检测". React则采用避免直接操作DOM的虚拟dom树.而Vue则采用的是 Object.defineProperty特性(这在ES5中是无法slim的,这就是为什么vue2.
大数据学习(21)—— ZooKeeper原理
这一篇我们对zookeeper的主要原理做一个简单介绍.zookeeper的核心原理是zookeeper atomic broadcast(ZAB协议),它来源于paxos协议.这里用通俗易懂的话,介绍一下paxos. 拜占庭将军问题 在介绍paxos协议之前,先来听一个故事:拜占庭将军问题. 拜占庭位于如今的土耳其的伊斯坦布尔,是东罗马帝国的首都.由于当时拜占庭罗马帝国国土辽阔,为了达到防御目的,每个军队都分隔很远,将军与将军之间只能靠信差传消息.在战争的时候,拜占庭军队内所有将军和副官必须达
Android自定义控件之轮播图控件
背景 最近要做一个轮播图的效果,网上看了几篇文章,基本上都能找到实现,效果还挺不错,但是在写的时候感觉每次都要单独去重新在Activity里写一堆代码.于是自己封装了一下.本篇轮播图实现原理原文出处:循环广告位组件的实现,这里只是做了下封装成一个控件,不必每次重复写代码了. 效果图 实现分析 轮播图的功能就是实现左右滑动的广告.图片信息展示,那我们就用ViewPager来实现,由于考虑到用户体验,我们还需要在下面加一个指示器来标示滑动到了第几张轮播图.指示器我们可以用一个线性布局来根据要展示的轮
css-实现元素垂直居中对齐
css-实现元素/元素内容,垂直居中对齐 一.单行内容的垂直居中(line-height:行高方法) 只考虑单行是最简单的,无论是否给容器固定高度,只要给容器设置 line-height 和 height,并使两值相等,就可以了. 缺点:1:这种方法局限性太大,只有单行文本的元素才适用,所以在多行元素中是不能使用这种方法的了. 2 :IE中不支持<img>等的居中. 优点:适合在所有浏览器,没有足够空间时,内容不会被切掉,同时支持块级和内联元素 但是这种方法对运用在小元素上是非
jboss学习 - vfs---转载
jboss的VFS是为了解决什么问题,他为什么有用呢 在jboss中有很多类似的资源操作的代码都分散在程序的各个地方,大多数情况下代码首先确定操作的资源的类型,比如是文件或者是文件夹,通过URL加载的资源等,在不同的代码中其中包含了相同的代码. 例如 public static URL[] search(ClassLoader cl, String prefix, String suffix) throws IOException { Enumeration[] e = new Enume
C# - 匿名对象属性的赋值与取值
在new出匿名对象的函数内可以直接调用该匿名对象的属性取值. 可是在其它函数就无法调用匿名对象的属性或方法. 这时,我们可以通过c#的反射机制取值: 文章出处:https://www.cnblogs.com/aucy/p/9102915.html ====================================================== C# 匿名对象的序列化 在开发的时候,经常遇到对象的序列化,尤其是在和外部系统交互的时候.在调用其他接口获得数据的时候大多都是json字符串,
老K漫谈区块链的共识(3)——分布式系统和区块链共识
1. 啥是分布式系统 当我们评价一个新的事物或者介绍一个新的技术的时候,我们不能架空历史和环境,新的事物不可能脱离历史和环境凭空诞生.任何新的事物和新的技术总是或多或少的,与旧的事件以及过去的技术有所关联,或是他们的衍生品.所以我们谈到区块链共识的时候,就需要从计算机专业中的分布式系统来讲起,因为区块链说来说去,它也只是分布式系统中的一类而已. 分布式系统在计算机领域中定义为:组件分布在联网的计算机上,组件通过传递消息进行通信和动作协调的系统.这里的组件可以粗略的认为就是一个软件,或者某个软件的
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