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flutter网络请求框架
2024-08-29
Flutter学习(7)——网络请求框架Dio简单使用
原文地址: Flutter学习(7)--网络请求框架Dio简单使用 | Stars-One的杂货小窝 Flutter系列学习之前都是在个人博客发布,感兴趣可以过去看看 网络请求一般APP都是需要的,在Flutter中,目前比较流行的网络请求框架是Dio,是Flutter中文网推出的,也算是国人开发的 本文主要是讲解如何简单使用Dio的get请求来获取数据,并使用Flutter中的listview进行展示 关于listview在之前已经讲过使用方法 不清楚的同学可以先去看看Flutter学习(6)
Android网络请求框架
本篇主要介绍一下Android中经常用到的网络请求框架: 客户端网络请求,就是客户端发起网络请求,经过网络框架的特殊处理,让后将请求发送的服务器,服务器根据 请求的参数,返回客户端需要的数据,经过网络框架的处理,最后返回给客户端需要的数据,具体如下图所示: 如上图所示,网络框架其实就是架设在客户端和服务器之间的通信桥梁,负责处理客户端的请求数据,并想服务器发送请求任务 然后处理服务器返回的数据,并将最终结果返回给客户端,具体代码实现如下: 网络请求类: package com.jiao.yich
Android 网络请求框架android-async-http问题
今天通过接口请求服务器的一些app数据,发现一个很奇怪的问题,请求一个链接的时候,通常在第一次请求发起的时候没有什么问题,能很快的拿到数据,但是 往后再去请求的时候就会等待很久,而且最后会请求失败,一直找不到原因所在,最后查看log发现这个请求抛出了一个异常: (Android系统相关知识学习推荐Android应用开发视频教程) org.apache.http.client.CircularRedirectException 详细的异常信息如下图: 其实异常信息很明显,是链接重定向的问题,按道理
基于Retrofit+RxJava的Android分层网络请求框架
目前已经有不少Android客户端在使用Retrofit+RxJava实现网络请求了,相比于xUtils,Volley等网络访问框架,其具有网络访问效率高(基于OkHttp).内存占用少.代码量小以及数据传输安全性高等特点. Retrofit源码更是经典的设计模式教程,笔者已在之前的文章中分享过自己的一些体会,有兴趣的话可点击以下链接了解:<Retrofit源码设计模式解析(上)>.<Retrofit源码设计模式解析(下)> 但在具体业务场景下,比如涉及到多种网络请求(GET/PU
Volley网络请求框架的基本用法
备注: 本笔记是参照了 http://blog.csdn.net/ysh06201418/article/details/46443235 学习之后写下的 简介: Volley是google官网退出的一种流行的网络请求框架,封装了Android繁琐的httpclient和HttpUrlConnection,使得我们不必要写更多繁琐的代码就能够很好的实现网络通信,同时AsyncHttpClient和ImageLoader集成于一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTT
Android网络请求框架AsyncHttpClient实例详解(配合JSON解析调用接口)
最近做项目要求使用到网络,想来想去选择了AsyncHttpClient框架开进行APP开发.在这里把我工作期间遇到的问题以及对AsyncHttpClient的使用经验做出相应总结,希望能对您的学习有所帮助. 首先按照惯例先来简单了解一些AsyncHttpClient网络框架的一些知识. 1.简介 Android中网络请求一般使用Apache HTTP Client或者采用HttpURLConnect,但是直接使用这两个类库需要写大量的代码才能完成网络post和get请求,而使用android-a
App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架
App 组件化/模块化之路——如何封装网络请求框架 在 App 开发中网络请求是每个开发者必备的开发库,也出现了许多优秀开源的网络请求库.例如 okhttp retrofit android-async-http 这些网络请求库很大程度上提高程序猿的编码效率.但是随着业务的发展,App 变得越来越大,我们将这些网络请求库加入到项目中直接使用,对我们业务类的入侵是非常强的.如果要进行业务分离时,这些网络请求代码将是一个阻止我们进一步工作的绊脚石.对开发者来说是非常痛苦的. 因此我们构建的网络请求框
一步步搭建Retrofit+RxJava+MVP网络请求框架(二),个人认为这次封装比较强大了
在前面已经初步封装了一个MVP的网络请求框架,那只是个雏形,还有很多功能不完善,现在进一步进行封装.添加了网络请求时的等待框,retrofit中添加了日志打印拦截器,添加了token拦截器,并且对DataManager类进行了扩展,真正体现它的作用,并且对大量的重复代码做了一定封装,减少代码的冗余. 下面结合上篇文章,进行下一步的封装. 1.首先完善Result.java这个类. 通常在我们写API接口文档的时候,后端返回的数据格式都是 "code":1 //1:成功 //-1:
C#反射の一个泛型反射实现的网络请求框架
点击下载源码 C#反射の反射详解(点击跳转)C#反射の反射接口(点击跳转)C#反射反射泛型接口(点击跳转)C#反射の一个泛型反射实现的网络请求框架(点击跳转)
XDroidRequest网络请求框架,新开源
XDroidRequest 是一款网络请求框架,它的功能也许会适合你.这是本项目的第三版了,前两版由于扩展性问题一直不满意,思考来 思考去还是觉得Google的Volley的扩展性最强,于是借鉴了Volley的责任链模式,所以有了这个第三版. Provide 1 适配 Android 6.0 ,不再使用HttpClient相关API 2 一行代码发送请求,提供多种回调函数供选择, 3 支持8种网络请求方式 GET,POST,PUT,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,PATCH
网络请求框架---Volley
去年的Google I/O大会为android开发者带来了一个网络请求框架,它的名字叫做Volley.Volley诞生的使命就是让Android的网络请求更快,更健壮,而且它的网络通信的实现是基于HttpURLConnection的.前几天我整理了两个网络请求工具类,应付日常工作的开发需求还是没问题的,自己分别在HttpURLConnection和HttpClient的基础上进行进一层的封装,保证了API的足够简洁友好.有兴趣的同学可以回头去翻翻,源码在Github上,搜索AndroidHttp
安卓开发常用网络请求框架OkHttp、Volley、XUtils、Retrofit对比
网络请求框架总结1.xutils 此框架庞大而周全,这个框架可以网络请求,同时可以图片加载,又可以数据存储,又可以 View 注解,使用这种框架很方便,这样会使得你整个项目对它依赖性太强,万一以后这个库不维护了,或者中间某个模块出问题了,这个影响非常大,所以在项目开发时,一般会更喜欢选择专注某一领域的框架. 2.OkHttp Android 开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的,就是使用HttpClient.HttpUrlConnection 进行操作,目前HttpCli
android翻译应用、地图轨迹、视频广告、React Native知乎日报、网络请求框架等源码
Android精选源码 android实现高德地图轨迹效果源码 使用React Native(Android和iOS)实现的 知乎日报效果源码 一款整合百度翻译api跟有道翻译api的翻译君 RxEasyHttp一款基于RxJava2+Retrofit2实现简单易用的网络请求框架 RecyclerView侧滑菜单,Item拖拽,滑动删除Item,自动加载更... android:ListView.RecyclerView两种方式实现聊天界面 RecyclerView两侧菜单功能.侧滑删除. 拖拽
2020,最新APP重构:网络请求框架
在现在的app,网络请求是一个很重要的部分,app中很多部分都有或多或少的网络请求,所以在一个项目重构时,我会选择网络请求框架作为我重构的起点.在这篇文章中我所提出的架构,并不是所谓的 最好 的网络请求架构,因为我只基于我这个app原有架构进行改善,更多的情况下我是以app为出发点,让这个网络架构能够在原app的环境下给我一个完美的结果,当然如果有更好的改进意见,我会很乐于尝试. 关于网络请求框架 一个好的网络请求框架对于一个团队来说是十分重要的.如果一个网络请求框架没有封装好,或者是在设计上存
IOS网络请求框架AFNetworking和ASIHttpRequest对比
ASI基于CFNetwork框架开发,而AFN基于NSURL. ASI更底层,请求使用创建CFHTTPMessageRef进行,使用NSOperationQueue进行管理,ASIHTTPRequest就是NSOpration的子类,并实现了NSCopy协议.使用static NSOperationQueue *sharedQueue, 在ASIHTTPRequest执行网络请求时把自己加进去queue. AFN基于NSURL,请求使用NSURLRequest作为参数传入NSURlconnect
第六十二篇、AFN3.0封装网络请求框架,支持缓存
1.网络请求 第一种实现方式: 功能:GET POST 请求 缓存逻辑: 1.是否要刷新本地缓存,不需要就直接发起无缓存的网络请求,否则直接读取本地数据 2.需要刷新本地缓存,先读取本地数据,有就返回,没有就发起缓存的网络请求 3.无网络时直接读取本地缓存 #import "AFHTTPSessionManager.h" /** *该类默认只要导入头文件就会自动检测网络状态,且会在没有网络和未知网络的时候,自动从本地数据库中读取缓存. *数据库网络缓存是基于猿题库公司对FMDB进行封装
android 项目中使用到的网络请求框架以及怎样配置好接口URL
我们在做项目中一定少不了网络请求,如今非常多公司的网络请求这块好多都是使用一些比較好的开源框架,我项目中使用的是volley,如今讲讲一些volley主要的使用,假设想要具体的了解就要去看它的源代码了,如今贴代码讲一些它的使用了, 首先用一个类去封装下它的基本配置信息,以后须要变动的话,就直接在这里做改动,android最好能把每一个功能都独立出来,这样做改动的话 不会导致出现其它的bug,特别在有新员工进入到项目组中,分配任务沟通起来也省事, ProtocolManager.java 它是一
一步步搭建Retrofit+RxJava+MVP网络请求框架(一)
首先,展示一下封装好之后的项目的层级结构. 1.先创建一个RetrofitApiService.java package com.xdw.retrofitrxmvpdemo.http; import com.xdw.retrofitrxmvpdemo.model.UserInfo; import retrofit2.http.GET; import retrofit2.http.Query; import rx.Observable; /** * Created by 夏德旺 on 2017/1
Android网络请求框架之Retrofit实践
网络访问框架经过了从使用最原始的AsyncTask构建简单的网络访问框架(甚至不能称为框架),后来使用开源的android-async-http库,再到使用google发布的volley库,一直不懈的寻找更好的解决方案,到现在也没找到,不过据行业所说,Retrofit算是行业比较牛逼的开源请求框架了吧,也算找 到了一些更好的方案,在这里做些记录,也做共享. 下面是我们常用的mvp模式的运行模型: Retrofit:Square提供的开源产品,为Android平台的应用提供一个类型安全的REST客
Android 网络请求框架
1.okHttp 特点 简单.灵活.无连接.无状态 优势: 谷歌官方API在6.0之后在Android SDK中移除了HttpClient,然后他火了起来, 他支持SPDY(谷歌开发的基于TCP应用层协议增强的http协议),允许连接同一主机的所有请求分享一个socket,如果SPDY不可用,会使连接池减少请求延迟, 使用GZIP压缩下载内容,并且压缩操作是透明的,利用响应缓存来避免重复的网络请求. 当网络出现问题,okhttp依然有效,他将从常见的连接问题当中回复,如果服务器有多个ip地址,当
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