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fragment原理
2024-09-03
Fragment之一:基本原理
1.低版本API对Fragment的支持 Fragment必须被加载进Acitivity中,才能呈现.而在低于3.0版本的API中,由于不存在Fragment,因此必须使用support包: (1)对于1.6(API=4)及以上版本: 创建Fragment时,应该继承android.support.v4.app.Fragment; 创建Activity时,应该继承android.support.v4.app.FragmentActivity; (2)对于2.1(API=7)及以上版本:(为同时支
Android Fragment原理及应用
1.Fragment简介 Fragment(片段) 表示 Activity 中的行为或用户界面部分.您可以将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个片段.您可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或移除片段(有点像您可以在不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”). Fragment(片段)必须始终嵌入在 Activ
【android】侧滑关闭activity
最近在使用IOS系统的时候,发现侧滑关闭很实用,因为单手就可以操作,不需要点击左上角的回退按钮.或者返回键了. 所以打算在android上实现这个技术. 需求: 1:IOS只能在屏幕边缘开始,往中间进行侧滑才能关闭:我们希望触发点可以在任意位置. 2:对现有代码入侵尽可能下,简单配置下就可以实现这个功能. 实战参考:请参考本人的博客园项目 参考了GitHub上一个开源框架,优化后形成现有的框架 下面是其实现原理,总结的很到位,做了部分修改 Android activity滑动返回原理 像frag
拥有大量相同结构Activity的项目精简经验—— ReUsableActivity
简介 一个可以重复利用的Activity.通过设置不同的Fragment加入到一个可复用的Activity中实现代码的精简. 这个仓库可以用来精简项目中拥有大量重复的AppBar布局的Android App. 介绍 一直以来,大家对臃肿的Activity就不是很喜欢,都在试图减少Activity的数量,通过利用Fragment来实现代码的精简和提高运行效率.这个仓库就是设计了一个可以重复利用的Actvity,用填充Fragment的方式来进行代码精简.大大减少了Activity的数量. 同时,我
android中fragment与activity之间通信原理以及例子
参考文章 http://blog.csdn.net/guozh/article/details/25327685#comments Activity和fragment通信方式一般有3种方法 1.在fragment中定义接口, Activity去实现接口--->查看上面的参考文章 2.使用广播机制 3.使用EventBus 这3种方式 推荐使用EventBus 下面介绍第2种方式广播通信机制: 首先MainActivity中引入一个fragment, activity的布局很简单,里面只有一个 f
Linux学习之CentOS(二十八)--RAID原理基础及Linux下软件RAID配置
一.RAID的原理基础 在 讲解RAID的原理基础之前,我们首先来了解一下传统磁盘的劣势.我们知道一台PC机种都会包含CPU.内存.主板.硬盘.网卡等硬件,影响计算机性能的 组建包括:CPU.主板总线IO.内存IO.硬盘IO.网卡IO等.可能我们在一提到影响计算机的性能时,首先想到的就是CPU.但是随着计算机的发展, 特别是对于现代的处理器来说,其运算速度已经是非常快的了,同时我们的内存IO速度也已经达到了非常快的地步了(差不多应该有5G每秒),而我们也知道数 据都是保存硬盘上的,所以计算机其实
对于Fragment的一些理解
前言 Fragment想必大家不陌生吧,在日常开发中,对于Fragment的使用也很频繁,现在主流的APP中,基本的架构也都是一个主页,然后每个Tab项用Fragment做布局,不同选项做切换,使用起来也方便.但是否对它有足够的认识吗,谷歌推荐用Fragment来代替Activity,但又没有明确说为什么要用Fragment来代替Activity,这里就引发争议了,那到底是要不要用,是否使用Fragment完全替换Activity真的比常规开发模式更好吗?如果要用的话,那需要了解为何要使用Fra
Android Fragment使用(四) Toolbar使用及Fragment中的Toolbar处理
Toolbar作为ActionBar使用介绍 本文介绍了在Android中将Toolbar作为ActionBar使用的方法. 并且介绍了在Fragment和嵌套Fragment中使用Toolbar作为ActionBar使用时需要注意的事项. 使用support library的Toolbar Android的ActionBar每个版本都会做一些改变, 所以原生的ActionBar在不同的系统上看起来可能会不一样. 使用support library版本的Toolbar可以让你的应用在多种设备类型
Android Fragment应用实战
现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,也有很多的场景可以运用到Fragment了,今天我们就来学习其中一个特别棒的应用技巧. 很多手机应用都会有一个非常类似的功能,即屏幕的下方显示一行Tab标签选项,点击不同的标签就可以切换到不同的界面,如以下几个应用所示: 上面三个应用从左到右分别是QQ.新浪微博和支付宝钱包,可见,
Vue 源码解析:深入响应式原理(上)
原文链接:http://www.imooc.com/article/14466 Vue.js 最显著的功能就是响应式系统,它是一个典型的 MVVM 框架,模型(Model)只是普通的 JavaScript 对象,修改它则视图(View)会自动更新.这种设计让状态管理变得非常简单而直观,不过理解它的原理也很重要,可以避免一些常见问题.下面让我们深挖 Vue.js 响应式系统的细节,来看一看 Vue.js 是如何把模型和视图建立起关联关系的. 如何追踪变化 我们先来看一个简单的例子.代码示例如下:
Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势
作为一个稳定的app,从后台且回到前台,一定会在任何情况都能恢复到离开前的页面,并且保证数据的完整性. 如果你没看过本系列的第一篇,为了方便后面文章的介绍,先规定一个"术语",安卓app有一种特殊情况,就是 app运行在后台的时候,系统资源紧张的时候导致把app的资源全部回收(杀死app的进程),这时把app再从后台返回到前台时,app会重启.这种情况下文简称为:"内存重启".(屏幕旋转等配置变化也会造成当前Activity重启,本质与"内存重启"
Android Fragment
1.Fragment必须是依存与Activity而存在的,因此Activity的生命周期会直接影响到Fragment的生命周期. 2.Fragment 生命周期: 首页 最新文章 在线课程 业界 开发 IT技术 设计 创业 IT职场 在国外 频道 更多 » 伯乐在线 > 首页 > 所有文章 > Android > Android Fragment生命周期——多屏幕支持 Android Fragment生命周期——多屏幕支持 2014/04/03 | 分类: Android, 开发
hping原理、安装、使用详解介绍
[原理基础] Hping是一个命令行下使用的TCP/IP数据包组装/分析工具,其命令模式很像Unix下的ping命令,但是它不是只能发送ICMP回应请求,它还可以支持TCP.UDP.ICMP和RAW-IP协议,它有一个路由跟踪模式,能够在两个相互包含的通道之间传送文件.Hping常被用于检测网络和主机,其功能非常强大,可在多种操作系统下运行,如Linux,FreeBSD,NetBSD,OpenBSD,Solaris,MacOs X,Windows. Hping的主要功能有: 防火墙测试 实用的
Android Fragment应用实战,使用碎片向ActivityGroup说再见
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/13171191 现在Fragment的应用真的是越来越广泛了,之前Android在3.0版本加入Fragment的时候,主要是为了解决Android Pad屏幕比较大,空间不能充分利用的问题,但现在即使只是在手机上,也有很多的场景可以运用到Fragment了,今天我们就来学习其中一个特别棒的应用技巧. 很多手机应用都会有一个非常类似的功能,即屏幕的下方显示一行Tab标签选项,点击不
JavaScript 模板引擎实现原理解析
1.入门实例 首先我们来看一个简单模板: <script type="template" id="template"> <h2> <a href="{{href}}"> {{title}} </a> </h2> <img src="{{imgSrc}}" alt="{{title}}"> </script> 其中被{{ xx
65.Android 三大图片缓存原理、特性对比 (转)
这是 Trinea 在 MDCC 上分享的内容(略微改动),也是源码解析第一期发布时介绍的源码解析后续会慢慢做的事. 从总体设计和原理上对几个图片缓存进行对比,没用到他们的朋友也可以了解他们在某些特性上的实现. 上篇关于选择开源项目的好处及如何选择开源项目可见:开源项目使用及选型. 一. 四大图片缓存基本信息 Universal ImageLoader 是很早开源的图片缓存,在早期被很多应用使用. Picasso 是 Square 开源的项目,且他的主导者是 JakeWharton,所以广为人知
Android碎片(Fragment)简述
碎片(Fragment)是一种可以嵌入活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因此碎片在平板上的应用非常广泛. 你可以将碎片理解成一个迷你型的活动,水平同样可能包含布局,同样都有自己的生命周期... 上面的例子中,移动设备使用两个活动装载布局,而平板电脑的布局分别放在两个碎片中,然后在同一个活动里引入这两个碎片. ----------------------------------------------------碎片的简单用法---------------------
DHCP的若干原理解释
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-22287947-id-1775641.html 搜罗了几种关于dhcp的原理和过程解释 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是IETF为实现IP的自动配置而设计的协议,它可以为客户机自动分配IP地址.子网掩码以及缺省网关.DNS服务 器的IP地址等TCP/IP参数.了解DHCP工作过程可以帮助我们排除有关DHCP服务遇到的问题.DHCP 协议是基于UDP层之上的应用
Android:理解Fragment
最近都在公司搞测试,静不下心来学android.今天就把Fragment搞懂吧. Fragment的几点要点: 1.用于大屏幕平板,容纳更多组件,可复用2.Fragment必须嵌入Activity中 3.Fragment有自己的生命周期,但必须在Activity是run的状态下(毕竟是嵌入在Activity里) Fragment继承体系: Fragment回调方法: onCreate(): 创建Fragment对象时回调 onCreateView() :绘制组件时回调,返回一个View,作为Fr
教你理解Fragment
定义 Fragment 表示 Activity 中的行为或用户界面部分.我们可以将多个片段组合在一个 Activity 中来构建多窗口UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个片段.可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或删除片段(有点像不同 Activity 中重复使用的“子 Activity”). 片段必须始终嵌入在 Activity 中,其生命周期直接受宿主 Activity 生命周
Vue.js双向绑定的实现原理和模板引擎实现原理(##########################################)
Vue.js双向绑定的实现原理 解析 神奇的 Object.defineProperty 这个方法了不起啊..vue.js和avalon.js 都是通过它实现双向绑定的..而且Object.observe也被草案发起人撤回了..所以defineProperty更有必要了解一下了几行代码看他怎么用 var a= {} Object.defineProperty(a,"b",{ value:123 }) console.log(a.b);//123 很简单,,它接受三个参数,而且都是必填的
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