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fragment数据传递
2024-08-02
activity与fragment之间传递数据
总结:无论是activity给fragment传递数据,还是fragment给activity传递数据,都把activity和fragment都当做一个普通的对象,调用它的方法,传递参数. 1.Fragment中通过getActivity()然后进行强制转化,调用Activity中的公有方法 ((XXXXActivity)getActivity()).fun(); 2.Activity在切换Fragment的时候,通过setArguments向Fragment传递参数,Fragment通过get
Activity与Fragment数据传递之Fragment从Activity获取数据
整理Fragment与Activity之间的数据交换,大体上包括三种: 1.Fragment从Activity获取数据 2.Activity从Fragment获取数据 3.Fragment之间获取数据通常,如果Activity向不同的Activity传递数据,最常用的是通过Intent.putExtra()方法,将简单类型的数据或可序列化的数据保存在Intent对象中,然后在目标Activity中使用getXxx(getInt,getString等)方法获得这些数据. 从Activity向Fr
fragment 数据传递,传值,通信
[原][Fragment精深系列4]Fragment与Activity之间的数据交互 2015-5-26阅读389 评论0 以下内容来自于自己的实践和网络资料的整理,希望对你有帮助. 一.Activity把值传递给Fragment 建议的传值方式是通过Bundle来传递,而不是直接作为fragment的构造参数传递.在activity中创建bundle数据包,并调用fragment的setArguments(Bundle bundle)方法,即可将Bundle数据包传给fragment.
fragment 数据传递,通信
Fragment之间的通信 在本节中,你会学到 1.定义接口 2.实现接口 3.将消息传递给fragment 为了重用Fragment UI 组件,在设计中你应该通过定义每一个fragemnt自己的layout和行为,让fragment的自包含和模块化.一旦你定义了这些可重用的Fragment,你可以通过Activity将它们关联起来并通过程序的逻辑代码将他们连接起来以实现整体组合的UI. 你会经常想要一个fragment与另一个fragment通信,例如基于用户事件改变fragment中的
Fragment+Activity传递数据
自己经常使用的知识点,每次到要用的时候都还要再查一次才能懂得使用,终于体会到总结的必要性了. Activity传递数据给Fragment Bundle bundle_fragment=new Bundle (); String selecter=ClassList.get (position); bundle_fragment.putString (ClassTag, selecter); StudentFragment studentFragment = new StudentFragment
Android开发——fragment中数据传递与刷新UI(更改控件)
数据传递: 1.通过数据库进行数据的传递 如在fragment中将数据保存在数据库中,之后其他的fragment或者activity直接读取数据库中的数据,数据库使用还算简单,这里就不多说,建议使用litepal,简单的不要不要的 2.通过Bundle实现两个fragment的数据传递 想必大家看到这里,想到的就是使用带参数的构造函数来实现数据的传递吧,我刚开始也是如此,但是,写上代码之后,发现有一个提示,就是建议不要使用此方法来实现数据传递 那我们怎么办呢?我们可以使用Bundle来实现 我们
Android Fragment之间传递List数据
要说的是在两个Fragment之间传递List数据,比如有个List<User>,以及传递字符串数据,比如testId,该如何从FragmentA传递到FragmentB呢? 下面这个例子简单明了地说明了这一切: FragmentA中的代码: //新建实例并设置要传递的参数 FragmentA fragment = new FragmentA(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putSerializable("userList"
EventBus的使用,数据传递
通常情况下安卓下数据的传递有下面几种方法: 1.通过intent传递,包括显式意图和隐式意图,广播(Broadcast)和服务都能通过Intent传递 传递的数据类型包括8大基本数据类型 实现Parcelable或Serializable接口的类型 以及集合数组类型 2.静态变量传递 在工具类下 声明一个Object类型的静态变量 在A中将要传递的值,在B中通过这个静态变量取出来 3.通过handle在不同的线程中传递Object类型的数据 4.通过构造方法传递Object类型的
Fragment 创建 传递参数 跳转【典例】
Fragment一定要有一个无参的构造方法! 因为当Activity因屏幕旋转或者因内存不足被系统杀死时,会导致Activity被重新创建,而当Activity被重建时,FragmentManager会首先去获取保存下来的fragment队列,重建fragment队列,进而恢复fragment的状态. 但是当重建Fragment时,调用的是Fragment的无参的构造方法,如果不存在无参的构造方法(比如定义了有参的构造方法后没有再显示的定义无参的构造方法),那么会导致异常,这时整个Activit
创建Fragment和传递数值
下面在扩展一下创建Fragment和传递数值 如果我们不需要传递数值,那就直接可以在宿主activity中,跟平常一样创建fragment,但是如果我们需要传递数据的话,可以使用newInstance(数据)方法来传递,这个方法是自己定义的,但是是定义在Fragment中的一个静态方法. static MyFragment newInstance(String s){ MyFragment myFragment = new MyFragment(); Bundle bundle = new Bu
OpenGL/GLSL数据传递小记(3.x)(转)
OpenGL/GLSL规范在不断演进着,我们渐渐走进可编程管道的时代的同时,崭新的功能接口也让我们有点缭乱的感觉.本文再次从OpenGL和GLSL之间数据的传递这一点,记录和介绍基于OpenGL3.x的新方式,也会适时介绍Unform Buffer Objecct(UBO)这一重要特性.——ZwqXin.com 本文可视为大致一年半前的本博客的[OpenGL/GLSL数据传递小记(2.x)]一文的延续.对这方面不熟悉的话请先浏览一下该文中介绍的基本概念.在该文中,我把这些传递分为attribut
shader之间的数据传递
shader之间传递数据实在是太常用了. 下面我们总结几种shader之间传递数据的方法. Name based matching 最简单,也是最常用的一种传递方式是依靠名字进行匹配. 例如我们从vertex shader向fragment shader传递颜色: //vertex shader #version 460 core out vec4 color; void main(void) { color = ...; ... } //fragment shader #version 460
EXTJS中grid的数据特殊显示,不同窗口的数据传递
//EXTJS中grid的数据特殊显示renderer : function(value, metaData, record, rowIndex, colIndex, store, view) { var USED_AMOUNT_ = 0; for (var i = 0; i < matMonthPlanHisList.length; i++) { if(matMonthPlanHisList[i].MAT_NO_ == record.get('MAT_NO_')){ USED_AMOUNT_
Activity系列讲解---数据传递
在Android中,不同的Activity实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此需要一种特别的机制帮助我们在Activity之间传递消息.Android中通过Intent对象来表示一条消息,一个Intent对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容.对于一个Intent对象,消息"目的地"是必须的,而内容是可选的. 1.数据传递的两种方式: 2.对象的传递: (1)实现Serializabl
vue2.0 组件之间的数据传递
组件间的数据传递// 父组件<template><div class="order"><dialog-addpro v-on:closedialog="close" :proinfo="proinfo"></dialog-addpro></div></template><script>import daddpro from '../../daddpro' expo
ASP.NET MVC3中Controller与View之间的数据传递总结
一. Controller向View传递数据 1. 使用ViewData传递数据 我们在Controller中定义如下: ViewData["Message_ViewData"] = " Hello ViewData!"; ViewData["Message_ViewData"] = " Hello ViewData!"; 然后在View中读取Controller中定义的ViewData数据,代码如下: @Htm
ASP.NET MVC3中Controller与View之间的数据传递
在ASP.NET MVC中,经常会在Controller与View之间传递数据,因此,熟练.灵活的掌握这两层之间的数据传递方法就非常重要.本文从两个方面进行探讨: 一. Controller向View传递数据 1. 使用ViewData传递数据 我们在Controller中定义如下: ViewData["Message_ViewData"] = " Hello ViewData!"; ViewData["Message_ViewData&qu
七天学会ASP.NET MVC (二)——ASP.NET MVC 数据传递
通过第一天的学习之后,我们相信您已经对MVC有一些基本了解. 本节所讲的内容是在上节的基础之上,因此需要确保您是否掌握了上一节的内容.本章的目标是在今天学习结束时利用最佳实践解决方案创建一个小型的MVC项目,本节的主要目标是了解MVC之间的数据传递问题.我们会逐步深入讲解,并添加新功能,使项目越来越完善. 系列文章 七天学会ASP.NET MVC (一)——深入理解ASP.NET MVC 七天学会ASP.NET MVC (二)——ASP.NET MVC 数据传递 七天学会ASP.NET MVC
MVC数据传递
一.数据传递 1.ViewData[]: 用法:action中:ViewData["key"]="aaa";,V层接收ViewData["key"] 与ViewBag的区别: viewdata viewbag 它是key/value字典集合 它是dynamic类型对象 从asp.net mvc1就有了 从asp.netmvc3才有 基于asp.netframework 3.5 基于asp.net framework4.0 viewdata比vie
WinForm登陆:窗体间的数据传递
1. 登陆逻辑 FrmMain 为主窗体(启动窗体) FrmLogin 为登陆窗体 在“主窗体”中使用ShowDialog()方法显示“登陆窗体”,并通过“登陆窗体”的DialogResult告知“主窗体”是否登陆成功. 1.1 主窗体: private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e) { FrmLogin frm = new FrmLogin(); if (frm.ShowDialog() == DialogResult.OK) {
android第一行代码-3.activity之间的调用跟数据传递
前面两节所有应用都是同一个activity中的,是时候讲activity之间交互的操作了,此后会涉及到intent这个概念,这也算一个新的里程碑开始. 主要内容包括intent的使用,以及activity之间的数据传递. 假设有两个activity,MainActivity跟SecondActivity,其中MainActivity是主活动,现在MainActivity需要调用SecondActivity,则可以用以下两种方式. 1.activity跳转 (1)显示intent:使用显示inte
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