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gcc 前端 预处理
2024-09-02
【转载】GCC 预处理器选项
预处理器选项(Preprocessor Option) 下列选项针对C预处理器,预处理器用在正式编译以前,对C 源文件进行某种处理. 如果指定了`-E'选项, GCC只进行预处理工作.下面的某些选项必须和`-E'选项一起才 有意义,因为他们的输出结果不能用于编译. -include file 在处理常规输入文件之前,首先处理文件file,其结果是,文件file的内容先得到编译. 命令行上任何`-D'和`-U'选项永远在`-include file'之前处理, 无论他们在命令行上的顺序如何.然而`
CSS3与页面布局学习总结(七)——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript、TypeScript)
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算.变量.流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等.而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题.其中Less[les]与Sass是CSS的预处理技术,而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. 一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,L
CSS3与页面布局学习笔记(七)——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript、TypeScript)
CSS不像其它高级语言一样支持算术运算.变量.流程控制与面向对象特性,所以CSS样式较多时会引起一些问题,如修改复杂,冗余,某些别的语言很简单的功能实现不了等.而javascript则是一种半面向对象的动态语言,有java的影子,有C的味道,中间有比其它语言多的糟粕,使用预处理办法可以解决这些问题.其中Less[les]与Sass是CSS的预处理技术,而CoffeeScript.TypeScript则是javascript的预处理技术. 一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,L
HTML5——前端预处理技术(Less、Sass、CoffeeScript)
一.Less 1.1.概要 Less是一种动态样式语言,Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量.Mixin.函数等特性,使 CSS 更易维护和扩展. Less 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如 变量, 继承, 运算, 函数.LESS 既可以在 客户端 上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可以借助Node.js或者Rhino在服务端运行. Less是一个JS库,所以他可以在客户端运行,相对Sass则必须在服务端借助Ruby运行 中文
gcc/g++等编译器 编译原理: 预处理,编译,汇编,链接各步骤详解
摘自http://blog.csdn.net/elfprincexu/article/details/45043971 gcc/g++等编译器 编译原理: 预处理,编译,汇编,链接各步骤详解 C和C++编译器是集成的,编译一般分为四个步骤: 预处理(preprocessing) ----------------- cpp/ gcc -E 编译(compilation) ------------------ cc1 / gcc -S 汇编(assembly) ----------------
gcc g++ 参数介绍
C和C++ 编译器是集成的.他们都要用四个步骤中的一个或多个处理输入文件: 预处理 (preprocessing),编译(compilation),汇编(assembly)和连接(linking).源文件后缀名标识源文件的 语言,但是对编译器来说,后缀名控制着缺省设定: gcc 认为预处理后的文件(.i)是C文件,并且设定C形式的连接. g++ 认为预处理后的文件(.i)是C++ 文件,并且设定C++ 形式的连接. 源文件后缀名指出语言种类以及后期的操作: .c C源程序;预处理,
Linux开发工具之gcc
一.gcc入门(上) 1.gcc相关概念 gcc(GNU C Compiler)编译器,最初支持C语言,现已支持C.C++.Java.Pascal.Ada.COBOL语言等:支持多种硬件平台: gcc不仅仅是本地编辑器,他还能跨平台交叉编译: gcc有多重语言前端,用于解析不同的语言: gcc是模块化设计的,可以加入新语言和新CPU架构的支持: gcc是自由软件: 2.gcc编译程序过程示意图 hello.c-->预处理(cpp)hello.i-->编译器(ccl)
GCC精彩之旅_1
说明: 本文共两篇,转自GCC精彩之旅.第一篇着重介绍GCC编译一个程序的过程与优化,第二篇侧重在GCC结合GDB对代码的调试. 在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器.目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活
GCC编译过程与动态链接库和静态链接库
1. 库的介绍 库是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码.现实中每个程序都要依赖很多基础的底层库,不可能每个人的代码都从零开始,因此库的存在意义非同寻常. 本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行.库有两种:静态库(.a..lib)和动态库(.so..dll). windows上对应的是.lib .dll linux上对应的是.a .so 在这里先介绍下Linux下的gcc编译的几个选项 g++ -c hellospeak.cpp 会将hellospeak.cpp 选
gcc常用编译选项
“-Wall”选项打开所有最常用到的编译警告,强烈建议打开,可以捕捉到许多在C编程中最常发生的错误. “-o”选项来为可执行文件指定一个不同的输出文件. “-c”用于把源码文件编译成对象文件. 对象文件包含的是机器码,其中任何对在其他文件中的函数(或变量)的内存地址的引用都留着没有被解析.这样就允许在互相之间不直接引用的情况下编译各个源代码文件.链接器在生成可执行文件时会填写这些还缺少的地址,然后把所有的对象文件组合在一起生成单个的可执行文件.当用“-c”来编译时,编译器会自动生成与源文件同名,
GCC精彩之旅
在为Linux开发应用程序时,绝大多数情况下使用的都是C语言,因此几乎每一位Linux程序员面临的首要问题都是如何灵活运用C编译器.目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活.最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java.Fortran.Pascal.Modula-3和Ada等
【转载】 GNU GCC 选项说明
GCC 1 Section: GNU Tools (1) Updated: 2003/12/05 Sponsor: GCC Casino Winning Content NAME gcc,g++-GNU工程的C和C++编译器(egcs-1.1.2) 总览(SYNOPSIS) gcc[option|filename ]... g++[option|filename ]... 警告(WARNING) 本手册页内容摘自GNU C编译器的完整文档,仅限于解释选项的含义. 除非有人自愿维护,否则本手册页不
gcc, g++ - GNU 工程的 C 和 C++ 编译器 (egcs-1.1.2)
总览 (SYNOPSIS) gcc [ option | filename ]... g++ [ option | filename ]... 警告 (WARNING) 本手册页 内容 摘自 GNU C 编译器 的 完整文档, 仅限于 解释 选项 的 含义. 除非 有人 自愿 维护, 否则 本手册页 不再 更新. 如果 发现 手册页 和 软件之间 有所矛盾, 请 查对 Info 文件, Info 文件 是 权威 文档. 如果 我们 发觉 本手册页 的 内容 由于 过时 而 导致 明显 的 混乱
gcc编译问题
gcc avl.o hash.o list.o rb.o example.o -o 123.exe 多个.o输出 exe -c和-o都是gcc编译器的可选参数.-c表示只编译(compile)源文件但不链接,会把.c或.cc的c源程序编译成目标文件,一般是.o文件.-o用于指定输出(out)文件名.不用-o的话,一般会在当前文件夹下生成默认的a.out文件作为可执行程序. gcc:GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)包括C.C++.Objective-C.For
GCC中文手册
GCC 1 NAME gcc,g++-GNU工程的C和C++编译器(egcs-1.1.2) 总览(SYNOPSIS) gcc[option|filename ]... g++[option|filename ]... 警告(WARNING) 本手册页内容摘自GNU C编译器的完整文档,仅限于解释选项的含义. 除非有人自愿维护,否则本手册页不再更新.如果发现手册页和软件之间有所矛盾,请查对Info文件, Info文件是权威文档. 如果我们发觉本手册页的内容由于过时而导致明显的混乱和抱怨时,我们就停
gcc学习
gcc学习 预处理:gcc –E xxx.c –o xxx.i;产生预处理过的C原始程序 编 译:gcc –S xxx.i –o xxx.s;产生汇编语言原始程序 汇 编:gcc –c xxx.s –o xxx.o;产生目标文件 链 接:gcc xxx.o –o xxx ;产生可执行文件 运行:./xxx 练习示例: 编译 运行 gcc警告和出错选项列表: -w:关闭所有告警 -Wall:允许发出gcc提供的所有有用的报警信息 -werror:把所有的告警信息转化为错误信息,并在告警发生时终止编
GCC 编译详解
GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Java.Fortran.Pascal.Modula-3和Ada等多种语言,而且Gcc又是一个交叉平台编译器,它能够在当前CPU平台上为多种不同体系结构的硬件平台开发软件,因此尤其适合在嵌入式领域的开发编译.本章中的示例,除非特别注明,否则均采用Gcc版本为4.0.0. GCC入门基础 表3.6 Gcc所
GCC基本知识
掌握下面的对GCC会有一个比较清晰的大致的了解: 不经意间,GCC已发展到了4.3的版本,尽管在软件开发社区之外乏人闻问,但因为GCC在几乎所有开源软件和自由软件中都会用到,因此它的编译性能的涨落会直接影响到Linux .Firefox 乃至于OpenOffice.org和Apache等几千个项目的开发.因此,把GCC摆在开源软件的核心地位是一点也不为过.另一方面,GCC4.3的出现,正在牵引着广大程序员们的心.如果我们非要用一个词来说明GCC与程序员之间的关系,那无疑是"心随心动".
gcc 的编译过程
通常我们都是使用下面的命令来直接生成可执行文件 gcc demo.c -o demo 对于我们来说十分简单,但是对编译器来说却完成了一系列复杂的工作,概括起来有如下几步: 1. 预处理 gcc -E demo.c -o demo.i 这一阶段主要处理源文件中的#ifdef.#include和#define等预处理命令demo.c -> demo.i(经过预处理后的c源代码文件) 2. 编译阶段 gcc -S demo.i -o demo.s 在编译阶段,gcc把预处理后的结果编译成汇编或者目标模
gcc编译4个阶段
gcc的编译流程分为四个步骤,分别为:· 预处理(Pre-Processing) -E· 编译(Compiling) -S· 汇编(Assembling) -c· 链接(Linking)下面就具体来查看一下gcc是如何完成四个步骤的.hello.c源代码#includeint main(){ printf("Hello World!\n"); return 0;}(1)预处理阶段在该阶段,编译器将上述代码中的stdio.h编译进来,并且用户可以使
GCC精彩之旅_2(转)
说明: 本文共两篇,转自GCC精彩之旅.第一篇着重介绍GCC编译一个程序的过程与优化,第二篇侧重在GCC结合GDB对代码的调试. 调试 一个功能强大的调试器不仅为程序员提供了跟踪程序执行的手段,而且还可以帮助程序员找到解决问题的方法.对于Linux程序员来讲,GDB(GNU Debugger)通过与GCC的配合使用,为基于Linux的软件开发提供了一个完善的调试环境. 默认情况下,GCC在编译时不会将调试符号插入到生成的二进制代码中,因为这样会增加可执行文件的大小.如果需要在编译
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