一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200
原文链接地址:http://blog.csdn.net/djinglan/article/details/8425768 下面介绍在C/C++里面使用的可变参数函数. 先说明可变参数是什么,先回顾一下C++里面的函数重载,如果重复给出如下声明: int func(); int func(int); int func(float); int func(int, int); ... 这样在调用相同的函数名 func 的时候,编译器会自动识别入参列表的格式,从而调用相对应的函数体. 但这样的方法毕竟有
可变参数函数实现 va_list,va_start,va_arg,va_end va可变参数意思,variable-argument. 1. 头文件及实现 linux中定义在gcc头文件中,stdarg.h中. #ifndef __GNUC_VA_LIST #define __GNUC_VA_LIST typedef __builtin_va_list __gnuc_va_list; #endif /* Define the standard macros for the user, 47 if
c语言支持可变参数函数.这里的可变指,函数的参数个数可变. 其原理是,一般情况下,函数参数传递时,其压栈顺序是从右向左,栈在虚拟内存中的增长方向是从上往下.所以,对于一个函数调用 func(int a, int b, int c); 如果知道了参数a的地址,那么,可以推导出b,c的地址 #include <stdio.h> void test(int a, int b, int c) { printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &