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gdal 修改tif坐标
2024-09-02
[原][osg][gdal]两种方式修改tiff高程
因为对于globalmap不熟悉,不怎么怎么修改高程,好像也没有这功能. 干脆自己手动修改了高程图tiff了 由于自身一直使用osg的 自己使用了osgDB直接读取tiff,修改后保存的. 同事小周一直研究gdal,她使用了gdal库直接改的,事实证明在专业gis处理上还是gdal更合适,现在把两种方式都总结一下: 第一种:通过osgDB修改tiff #include <osg/Image> #include <osgViewer/Viewer> #include <osgE
GDAL读取的坐标起点在像素左上角还是像素中心?
目录 1. 问题 2. 结论 3. 例外 1. 问题 笔者在处理地理栅格数据的时候,总是会发生偏差半个像素的问题. 比如说通过ArcMap打开一张.tif,查看其地理信息:同时用记事本打开.tfw,比较两者得地理信息: 同样的起点位置(左上角坐标),两者却相差半个像素的距离. 而对于另一些数据,比较ArcMap与tfw的信息,两者的地理信息又可以是一样的.那么对于地理栅格数据,其起点位置(左上角坐标)是以哪一种为准?为什么两者会相差半个像素的距离? 而GDAL可以也读取地理栅格数据(DEM.DO
【遥感影像】Python GDAL 像素与坐标对应
转:https://blog.csdn.net/theonegis/article/details/50805520 https://blog.csdn.net/wsp_1138886114/article/details/82778409 https://blog.csdn.net/Amrser/article/details/77595603?locationNum=3&fps=1 Xgeo = GT(0) + Xpixel*GT(1) + Yline*GT(2) Ygeo = GT(3)
【Unity Shaders】Using Textures for Effects——通过修改UV坐标来滚动textures
本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载). ========================================== 分割线 ========================================== 题外话 新年第一篇!在此就献给了这个系列.马上就可以放假回家了,虽然还有一些事情需要处理,但是能和家
GDAL对TIF创建内建金字塔一个问题
gdalwarp输出tif图像的时候,默认如果没有使用BIGTIFF=YES选项,则会根据输出影像的大小进行判断,低于4G则不适用bigtiff格式. 对于非bigtiff图像,如果这时候使用gdaladdo创建金字塔(内建模式),如果出现了文件总大小超过4G的情况,则会导致图像文件出错. gdaladdo会输出相关信息,但不会终止金字塔的创建,于是导致金字塔是黑色的. C:\Program Files\GDAL>gdaladdo D:\data\fs\ID_Guangdong.shp.tif
osg使用shader动态修改纹理坐标
#include <osg/Node> #include <osg/Geometry> #include <osg/Notify> #include <osg/MatrixTransform> #include <osg/Texture2D> #include <osg/DrawPixels> #include <osg/PolygonOffset> #include <osg/Geode> #include
cocos2dx 3.x(移动修改精灵坐标MoveTo与MoveBy)
// // MainScene.cpp // helloworld // // Created by apple on 16/11/8. // // #include "MainScene.hpp" Scene * MainScene::createScene() { auto scene = Scene::create(); //创建层 MainScene *layer = MainScene::create(); scene->addChild(layer); return
python gdal 修改shp文件的属性值
driver = ogr.GetDriverByName('ESRI Shapefile')datasource = driver.Open(shpFileName, 1)layer = datasource.GetLayer()for feature in layer: dataValue = numArray[j][i] feature.SetField(field, dataValue) layer.SetFeature(feature)layer.ResetReading()
【POI】修改Excel内容
package com.what21.test; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import org.apache.poi.hssf.usermodel.HSSFCell; import org.apache.poi.hssf
Magento PDF发票,支持中文,以及修改的办法
Magento PDF发票,支持中文,以及修改的办法. 如果让magento的PDF发票支持中文.Magento生成PDF发票.使用的是zend framework的zend_pdf类. 下面是一个简单的,使用zend framework生成pdf文件的用法.[code]<?php...// 创建一个新的PDF文档.$pdf1 = new Zend_Pdf(); // 加载一个现有的PDF文件.$pdf2 = Zend_Pdf::load($fileName); // 从字符串加载并生成PD
iOS UIView 快速修改 frame
我们修改frame中的某个值,需要进行繁琐的书写,例如: (1). 直接设置位置大小 view.frame = CGRectMake(0, 0, 320, 150); (2). 只修改某个值 view.frame = CGRectMake(view.frame.origin.x, 100, view.frame.size.width, view.frame.size.height); 这种写法在界面元素较多的排版中,会让程序员非常痛苦,而且可读性也会减弱 如果能够人性化一点,可以单独地修改某个值
iOS UIView 快速修改 frame,
在iOS开发布局修改 frame 时需要繁琐的代码实现,今天偶尔看到一播客说到快速修改的 frame 的方法,自己动手写了一遍实现代码. 快速实现主要通过 添加类目的方式,对UIView 控件添加了一些直接修改 frame 属性的方法(如:获取高度.宽度,坐标等);具体代码实现如下: .h文件,声明要用到的属性 // // UIView+Layout.h // Layout // // Created by Ager on 15/10/18. // Copyright © 2015年 Ager.
GDAL集成对KML文件的支持
目录 1. 正文 1.1. 编译LibKML 1.1.1. 第三方库支持 1.1.2. 编译错误 1.2. 配置GDAL 1.3. 链接问题 2. 参考 1. 正文 GDAL可以支持将KML作为矢量文件文件读取,但是需要在编译的时候添加第三方库的支持,否则默认的编译结果是还是会不识别这种格式. 查阅官方文档发现有两种驱动可以支持KML:一种驱动名称是KML,需要Expat库的支持,这是一个解析XML格式的库:另一种驱动名称是LIBKML,需要LibKML库的支持,这是google自己的KML读写
python 读hdf4文件,再转写成一个tif文件
1.安装pyhdf包 (1)通过此链接查找并下载pyhdf包:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame(根据自己的系统及python版本选择对应的pyhdf包) (2)在dos命令行下切换到包所在的文件夹,并运行pip install 包名进行安装. 2.读hdf4文件 #导入包 from pyhdf.SD import * from osgeo import osr import numpy as np (1)#读取文件 file="
opengl纹理映射总结
大概步骤: 1.创建纹理对象,并为他指定一个纹理. 2.确定纹理如何应用到每个像素上. 3.启用纹理贴图 4.绘制场景,提供纹理和几何坐标 过滤:由于我们提供的纹理图像很少能和最终的屏幕坐标形成对应,大小不同,所以需要设置过滤项目.允许我们进行插值或者匀和,指定放大缩小的函数.glTexParameter*(),使用过滤模式GL_NEAREST那么纹理单位最邻近的将被使用,GL_LINEAR那么就用2*2的包含纹理数据的数组加权组作为纹理; 命名纹理对象:glGenTexures(GLSize
DeeplabV3+ 训练自己的遥感数据
一.预处理数据部分 1.创建 tfrecord(修改 deeplab\ dateasets\ build_data.py) 模型本身是把一张张 jpg 和 png 格式图片读到一个 Example 里,写入 tfrecord.但我是一个大的 tif 文件,需要把几万像素的图片分割成小块写入到一个 tfrecord 文件里,而 tf 没有对 tif 格式的图片的解码,因此不能直接使用原来的 build_data.py. 先用 osgeo 里的 gdal 读取 tif 文件,得到大 tif 的 np
MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线.下面着重学习总结画线功能实现方法. 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m_ptOrigin = point; 在OnLButtonUp函数中实现画线.方法如下: 画线方法一:利用SDK全局函数实现视图窗口画线功能 //获取设备描述表 H
matlab画图函数plot()/set/legend
简单plot()/legend/XY轴范围axis 除了坐标轴信息外还可以添加其它的信息,如所画曲线的信息等:测试代码如下 x=0:pi/20:2*pi; y1=sin(x); y2=cos(x); plot(x,y1,x,y2); grid on xlabel('变量 X') ylabel('变量 Y1 & Y2') title('正弦余弦波形') %添加图像标题 text(1.5,0.3,'cos(x)') %将cosx这个注解加到坐标中的某个位置 gtext('sin(x)'
Android模拟位置信息
Android模拟位置程序,俗称GPS欺骗,只能修改采用GPS定位的软件. 手机定位方式目前有4种:基站定位,WIFI定位,GPS定位,AGPS定位 常见的修改手法: 1. 抓包欺骗法,抓包改包欺骗服务器端, 但是得专门去针对某款app,而且现在很多app数据包都加密了 2. hook java层经纬度获取函数, 这个方法以前可以用,现在不行了 3. hook native层经纬度获取函数 4. 使用允许模拟地址位置信息(不是很通用有版本限制) 为了修改微信朋友圈地理位置信息,为了好玩 试过了
scrollView的讲解
今天就讲下UIScrollView的一些事情,这个可以拖动的组件无论在应用还是游戏开发都会经常用到,所以我们就一定要更加熟悉它了.下面我们开始下手咯. (1)初始化 一般的组件初始化都可以alloc和init来初始化,上一段代码初始化. view plain UIScrollView *sv =[[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0,self.view.frame.size.width, 400)]; 一般的初始化也都有很
ios视图frame和bounds的对比
bounds坐标:自己定义的坐标系统,setbound指明了本视图左上角在该坐标系统中的坐标, 默认值(0,0) frame坐标: 子视图左上角在父视图坐标系统(bounds坐标系统)中的坐标,默认值(0,0) 子视图实际位置=父视图实际位置-父视图bounds坐标+子视图frame坐标 一.bounds 只影响“子视图”相对屏幕的位置,修改时不会影响自身相对屏幕的位置 1.父视图bounds坐标为(0,0)时 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoa
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