这两个函数具体应用如下:SetWindowLong函数GetWindowLong函数 Delphi窗口化游戏 var Thwnd:HWND;//声明变量 句柄变量 devmodel1:DEVMODE;//屏幕分辨率变量 style,exstyle:longint;//窗口属性变量 begin //得到游戏句柄 Thwnd:findwindow('CLIENT',nil); //设置分辨率 if EnumDisplaySettings(0,0,devmode1)then begin devmode
Public Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias " Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As LongPublic Declare Function SendMessage Lib "user32" Alias "SendMessageA"
SetWindowLong函数介绍 收藏 SetWindowLong函数介绍 SetWindowLong Unicode 函数原型 LONG SetWindowLong(hwnd,nIndex,lNewLong) HWND hwnd; /* handle of window */ int nIndex; /* offset of value to set */ LONG lNewLong; /* new value */ 函数说明 SetWindowLong函数修改给定窗口的一个属性.该函数还在
C#使用Windows API实现桌面上的遮罩层(鼠标穿透) C#实现实现桌面上的遮罩层(鼠标穿透)主要通过一下几个API函数来实现:GetWindowLong,SetWindowLong,SetLayeredWindowAttributes.其中有一个Windows 消息 WS_EX_TRANSPARENT 比较重要,它实现了鼠标穿透的功能. 下面来看看完整的实现代码: using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms