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gitlab 最佳实践 知乎
2024-10-03
高效团队的gitlab flow最佳实践
当前git是大部分开发团队的首选版本管理工具,一个好的流程规范可以让大家有效地合作,像流水线一样有条不紊地进行团队协作. 业界包含三种flow: Git flow Github flow Gitlab flow 下面我们先来分析,然后再基于gitlab flow来设计一个适合我们团队的git规范. 从git flow到gitlab flow git flow 先说git flow,大概是这样的. 然后,我们老的git规范是参考git flow实现的. 综合考虑了开发.测试.新功能开发.临时需求.
我们必须要知道的RESTful服务最佳实践
看过很多RESTful相关的文章总结,参齐不齐,结合工作中的使用,非常有必要归纳一下关于RESTful架构方式了,RESTful只是一种架构方式的约束,给出一种约定的标准,完全严格遵守RESTful标准并不是很多,也没有必要.但是在实际运用中,有RESTful标准可以参考,是十分有必要的. 实际上在工作中对api接口规范.命名规则.返回值.授权验证等进行一定的约束,一般的项目api只要易测试.足够安全.风格一致可读性强.没有歧义调用方便我觉得已经足够了,接口是给开发人员看的,也不是给普通用户去调
InnoDB,5项最佳实践,知其所以然?
InnoDB,5项最佳实践,知其所以然? 原创: 58沈剑 架构师之路 昨天 缓存讲了一个月<缓存架构,一篇足够>.今天,开始写数据库. 第一篇,说说MySQL两个最常用的存储引擎,MyISAM和InnoDB.照自己的理解,把一些知识点总结出来,不只说知识点,多讲“为什么”. 一.关于count(*)知识点:MyISAM会直接存储总行数,InnoDB则不会,需要按行扫描. 潜台词是,对于select count(*) from t; 如果数据量大,MyISAM会瞬间返回,而InnoDB则会一行
JavaScript 刚開始学习的人应知的 24 条最佳实践
原文:24 JavaScript Best Practices for Beginners (注:阅读原文的时候没有注意公布日期,认为不错就翻译了,翻译到 JSON.parse 那一节认为有点不正确路才发现是 2009 年公布的文章,只是还是不错的啦. 另外,文章虽说 24 条最佳实践,事实上仅仅有 23 条.不知道原作者怎么漏了一条. ) 1. 优先使用 ===.而不是 == JavaScript 使用两种相等性操作符:===,!== 和 ==,!=. 通常觉得做比較的最佳实践是使用前一组操作
JavaScript 初学者应知的 24 条最佳实践
原文:24 JavaScript Best Practices for Beginners (注:阅读原文的时候没有注意发布日期,觉得不错就翻译了,翻译到 JSON.parse 那一节觉得有点不对路才发现是 2009 年发布的文章,不过还是不错的啦.另外,文章虽说 24 条最佳实践,其实只有 23 条,不知道原作者怎么漏了一条.) 1. 优先使用 ===,而不是 == JavaScript 使用两种相等性操作符:===,!== 和 ==,!=.通常认为做比较的最佳实践是使用前一组操作符. "若两
JavaScript初学者应知的24条最佳实践(译)
原文:24 JavaScript Best Practices for Beginners 译者:youngsterxyf (注:阅读原文的时候没有注意发布日期,觉得不错就翻译了,翻译到JSON.parse那一节觉得有点不对路才发现是2009年发布的文章,不过还是不错的啦.另外,文章虽说24条最佳实践,其实只有23条,不知道原作者怎么漏了一条.) 1.优先使用===,而不是== JavaScript使用两种相等性操作符:===|!==和==|!=.通常认为做比较的最佳实践是使用前一组操作符. “
javascript之小积累-匿名函数表达式的最佳实践
在写js的时候,还是经常会用的匿名函数表达式,比如 setTimeout(function() { console.log(110); }, 1000); 上面那个function()就是匿名函数表达式了,这种写法的好处是书写简单快捷,不用考虑给函数取名,十分方便. 但是,也有几个缺点: 1. 匿名函数在栈追踪中不会显示有意义的函数名,使得调试起来很困难 2. 匿名函数无法调用自身,只能使用arguments.callee引用 3. 匿名函数省略了对于代码的可读性,一个有函数名的函数能见名知意
Google Developing for Android 三 - Performance最佳实践
Google Developing for Android 三 - Performance最佳实践 发表于 2015-06-07 | 分类于 Android最佳实践 原文 Developing for Android, III:The Rules: Performance 在Android中,性能和内存的关系很密切,因为系统的整体内存大小会影响所有进程的性能,因为垃圾回收器会对运行期间的性能产生很大的影响.下面的重点是运行期间的性能问题而不是内存. 避免在动画和交互期间繁重的操作 正如在
基于AWS的云服务架构最佳实践
ZZ from: http://blog.csdn.net/wireless_com/article/details/43305701 近年来,对于打造高度可扩展的应用程序,软件架构师们挖掘了若干相关理念,并以最佳实践的方式加以实施.在今天的"信息时代",这些理念更加适用于不断增长的数据集,不可预知的流量模式,以及快速响应时间的需求.本文将强调并重申其中的一些传统观念,并讨论他们如何在融合云计算的发展,还将讨论由于云计算的动态性而产生的一些前所未有的概念(如弹性). 本文的目标是面向云
给JavaScript初学者的24条最佳实践
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js-新兴的API,最佳实践,离线应用于客户端存储
离线应用于客户端存储: 1.离线检测:online以及offline事件,都是在window对象上触发 navigator.online为true的时候是表示设备能够上网 2.使用一个描述文件(manifest file)列出要下载以及缓存的资源 <html manifest ="/offline.manifest"> 3.描述文件中的核心是applicationCache对象,该对象有一个status属性,属性的值是一个常量 0:无缓存 1:闲置-应用缓存未得到更新 2:
.Net最佳实践3:使用性能计数器收集性能数据
本文值得阅读吗? 本文讨论我们如何使用性能计数器从应用程序收集数据.我们将先了解的基本知识,然后我们将看到一个简单的示例,我们将从中收集一些性能数据. 介绍: - 我的应用程序的性能是最好的,像火箭 让我们这篇文章从一个客户和开发人员之间的简短交谈开始. 场景1 客户:- 你们的应用程序的性能怎么样? 主观的开发者:- Well,它真的很快,它是最好的... huuh aaa ooh,它就像火箭一样. 场景2 客户:- 你们的应用程序的性能怎么样? 量化的开发者:- 使用2 GB RAM,xyz
给JavaScript初学者的24条最佳实践(share)
不错的文章,留个备份 原文链接: net.tutsplus 翻译: 伯乐在线- yanhaijing译文链接: http://blog.jobbole.com/53199/ 作为“30 HTML和CSS最佳实践”的后续,这篇文章将回顾JavaScript的知识 !如果你看完了下面的内容,请务必让我们知道你掌握的小技巧! 1.使用 === 代替 == JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践. “如果两边的操作数具有相同的类
腾讯优测优分享 | 探索react native首屏渲染最佳实践
腾讯优测是专业的移动云测试平台,旗下的优分享不定时提供大量移动研发及测试相关的干货~ 此文主要与以下内容相关,希望对大家有帮助. react native给了我们使用javascript开发原生app的能力,在使用react native完成兴趣部落安卓端发现tab改造后,我们开始对由react native实现的界面进行持续优化.目标只有一个,在享受react native带来的新特性的同时,在体验上无限逼近原生实现. 作为一名前端开发,本文会从前端角度,探索react native首屏渲染最
atitit.避免NullPointerException 总结and 最佳实践 o99
atitit.避免NullPointerException 对于返回集合的方法很简单,只需要返回空的集合就可以了,而不是null. 1 一种可选办法就是不使用空返回值,而是空对象模式: 1 直接抛出ex,,还是尽量的不去使用null返回值. 1 1) 从已知的String对象中调用equals()和equalsIgnoreCase()方法,而非未知对象. 2 当valueOf()和toString()返回相同的结果时,宁愿使用前者. 3 使用null安全的方法和库Apache commons 中
Atitit. js mvc 总结(2)----angular 跟 Knockout o99 最佳实践
Atitit. js mvc 总结(2)----angular 跟 Knockout o99 最佳实践 1. 框架 angular 跟Knockout 1 2. 2. 简单的列表绑定:Knockout 1 3. foreach绑定 3 4. Sumup:hesh angular simply 3 1. Mvc优点 angular 功能包括 3 2. 2.1 数据绑定 就是MVVM 结构, 3 3. 2.10 动画效果, ng-animate 4 5. 参考 5 1. 框架 angular 跟K
Atitit. 异常的使用总结最佳实践java .net php Vo8f
Atitit.java 异常的使用总结最佳实践 Vo8f 1. 为什么使用异常 1 2. 用throw抛出一个异常到catch子句中与通过函数调用传递一个参数两者基本相同. 2 3. S E H的主要动机 2 4. RuntimeException跟checked Exception 2 5. 要不要使用checked Exception 3 6. Exception业务流程控制 可以借鉴一下) 3 7. checked Exception 的缺点 4 8. Base类and 扩展class 抛
探索react native首屏渲染最佳实践
文 / 腾讯 龚麒 0.前言 react native给了我们使用javascript开发原生app的能力,在使用react native完成兴趣部落安卓端发现tab改造后,我们开始对由react native实现的界面进行持续优化.目标只有一个,在享受react native带来的新特性的同时,在体验上无限逼近原生实现.作为一名前端开发,本文会从前端角度,探索react native首屏渲染最佳实践. 1.首屏耗时计算方法 1.1我们关注的耗时 优化首屏渲染耗时,需要先定义首屏耗时的衡量方法.
ODCA最佳实践翻译:Architecting Cloud-Aware Applications (一)
Architecting Cloud-Aware Applications ** ODCA(Open Data Center Alliance)最佳实践 ** MagicBowen(e.bowen.wang@icloud.com) 翻译 简介 为了更有效的利用云计算的潜力,企业必须从根本上改变开发和运维的方式.在这种新的计算模式上采用新的开发方式才能更好地获得云计算全方位的好处.在云计算下,应用程序的构建.运行和消费方式都和以往大大不同,这些不同导致需要新的思考模式以及掌握新的设计模式才能取得最
【转】Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践
转自:http://segmentfault.com/blog/hongliang/1190000000631630 关于cocos2d-x下Lua调用C++的文档看了不少,但没有一篇真正把这事给讲明白了,我自己也是个初学者,摸索了半天,总结如下: cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂.网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点: 1.在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质 2.在cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进L
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