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go语言shellcode加载器
2024-10-20
理解go语言的shellcode加载器
序言 本文假设你知道unsafe包常见函数的用法,若否,请查看 https://books.studygolang.com/gopl-zh/ch13/ch13-01.html 第13章. 例子和代码详解 func Run(sc []byte){ f := func(){} //实例化一个函数,f是指向该函数的指针 //方法1 *(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f)) = (*uintptr)(unsafe.Pointer(&sc)) // (**uintptr)(
[原创]Python免杀ShellCode加载器(Cobaltstrike/Metasploit)
0x001 原理 采用分离法,即将ShellCode和加载器分离.方法较LOW但免杀. 本文主要将ShellCode转成HEX,再通过加载器执行ShellCode. PS: 何为SC加载器,即专门用于加载所提供ShellCode的工具. 如同HTTP发包工具,支持提交HTTP,写死参数最多只能叫EXP. 再详细点,打个比方,你只会炒一个菜,你敢说你是厨师吗? 0x002 ShellCode免杀 CS可生成很多种格式的ShellCode,具体该用哪一种呢? 由于部分杀软会查杀ShellCode文件
浅析golang shellcode加载器
最近也是学习了一下有关shellcode进程注入的操作,简单分享一下通过golang进行实现shellcode加载器的免杀思路. 杀软的查杀方式 静态查杀:查杀的方式是结合特征码,对文件的特征段如Hash.文件名.函数名.敏感字符串等进行匹配. 动态查杀:主要针对于软件运行后的行为进行查杀,杀软可能会监控内存.注册表.敏感程序以及各种API等.如果程序在运行之后进行了危险操作比如说修改了注册表,那就会杀软查杀. 当然还有云查杀.沙箱这些技术.这里主要还是总结了对于CS.MSF生成的shellco
恶意软件开发——编写第一个Loader加载器
一.什么是shellcode loader? 上一篇文章说了,我们说到了什么是shellcode,为了使我们的shellcode加载到内存并执行,我们需要shellcode加载器,也就是我们的shellcode loader.当然编写Loader不止局限于C/C++,你也可以使用Python.Golang等语言编写加载器 二.动手实现一个加载器 下面我们开始动手实践编写一个shellcode Loader,需要用到我们之前学到的内存相关API和函数 #include <Windows.h> /
C编译器、链接器、加载器详解
摘自http://blog.csdn.net/zzxian/article/details/16820035 C编译器.链接器.加载器详解 一.概述 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接.编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程.链接是把目标文件.操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可加载.可执行代码的过程. 过程图解如下: 预处理器:将.c 文件转化成 .i文件,使用的gcc命令是
js模块化加载器实现
背景 自es6以前,JavaScript是天生模块化缺失的,即缺少类似后端语言的class, 作用域也只以函数作为区分.这与早期js的语言定位有关, 作为一个只需要在网页中嵌入几十上百行代码来实现一些基本的交互效果的脚本语言, 确实用不着严格的组织代码规范.但是随着时代的发展,js承担的任务越来越重, 从原先的script引入几十行代码即可的状态变成现在多人协作文件众多的地步, 管理和组织代码的难度越来越大,模块化的需求也越来越迫切. 在此背景下,众多的模块化加载器便应运而生. 模块化规范和实现
win7双系统安装openSUSE13.2解决【引导加载器安装期间出错】问题
原始日期:2015-08-17 14:16 昨晚不知道哪根筋不对,突然想装一个liunx系统,与win7形成双系统,最终选定openSUSE13.2,想想以前也安装过Ubuntu,应该差不多,所以直接就开装了.却没想到一个小小的[引导加载器安装期间出错]问题让我抓狂半天,在百度谷歌上搜答案,说的也都很模糊,于是自己瞎鼓捣,没想到最后装好了!哈哈,虽然不清楚什么原理,但还是有必要分享一下安装过程,好了,开始吧!![前提]首先得有iso镜像,我使用软碟通把镜像刻录到U盘,在win7下划分出了150G
js模块化/js模块加载器/js模块打包器
之前对这几个概念一直记得很模糊,也无法用自己的语言表达出来,今天看了大神的文章,尝试根据自己的理解总结一下,算是一篇读后感. 大神的文章:http://www.css88.com/archives/7628(大神的文章写的很详细,建议先看完大神的文章) 一.js模块化 什么是js模块化,我们从历史说起. 1.一开始我们怎么写脚本?就是在html文件中用<script></script>写代码 这种方式的缺点:代码复用靠复制,基本是全局变量. 2.后来我们用js文件写代码,用<
webpack loader加载器
配置loader,通过加载器处理文件,例如css sass less等,告诉webpack每一种文件都需要使用什么来加载器来处理. 1.node.js安装好之后也会自动默认安装好npm,所以cmd cd进入当前项目下输入npm install babel-loader babel babel-core css-loader style-loader url-loader file-loader less-loader less --save-dev命令下载这些包. 2.修改webpack.con
JVM笔记11-类加载器和OSGI
一.JVM 类加载器: 一个类在使用前,如何通过类调用静态字段,静态方法,或者new一个实例对象,第一步就是需要类加载,然后是连接和初始化,最后才能使用. 类从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期包括:加载(Loading).验证(Verification).准备(Preparation).解析(Resolution).初始化(Initialzation).使用(Using)和卸载(Unloading)7 个阶段.其中验证.准备.解析 3 个部分统称为连接(Linking
JAVA-大白话探索JVM-类加载器(一)
JVM??? Java语言的一个非常重要的特点就是与平台的无关性.而使用Java虚拟机是实现这一特点的关键.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,Java程序编译后,产生.class文件,并不是在CPU上执行,而是由JVM执行,JVM屏蔽了与具体平台相关的信息,针对平台开发其对应的解释器,Java 虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行.因此实现java平台无关性.从而实现 一次编译,到处运行. 所以,JVM是啥?? 不急不急.先听我讲个
Day18 (一)类的加载器
一个运行时的Java虚拟机(JVM)负责运行一个Java程序. 当启动一个Java程序时,一个虚拟机实例诞生:当程序关闭退出,这个虚拟机实例也就随之消亡. 如果在同一台计算机上同时运行多个Java程序,将得到多个Java虚拟机实例,每个Java程序都运行于它自己的Java虚拟机实例中. 在如下几种情况下,Java虚拟机将结束生命周期: 1.执行了System.exit()方法 2.程序正常执行结束 3.程序在执行过程中遇到了异常或错误而异常终止 4.由于操作系统出现错误而导致Java虚拟机进程终
PC硬件以及引导加载器
PC 硬件 本文介绍供 x86 运行的个人计算机(PC)硬件平台. PC 是指遵守一定工业标准的计算机,它的目标是使得不同厂家生产的机器都能够运行一定范围内的软件.这些标准随时时间迁移不断变化,因此90年代的 PC 与今日的 PC 看起来已是大不相同. 从外观来看,PC 是一个配置有键盘.屏幕和各种设备的"盒子".盒子内部则是一块集成电路——主板,上面有 CPU 芯片,内存芯片,显卡芯片,I/O 控制器芯片,以及负责芯片间通信的总线.总线会遵守某种标准(如 PCI 或 USB),从而能
webpack加载器(Loaders)
加载器(Loaders) loader 是对应用程序中资源文件进行转换.它们是(运行在 Node.js 中的)函数,可以将资源文件作为参数的来源,然后返回新的资源文件. 示例 例如,你可以使用 loader 告诉 webpack 加载 CSS 文件,或者将 TypeScript 转为 JavaScript.首先,安装相对应的 loader: npm install --save-dev css-loader npm install --save-dev ts-loader 其次,配置 webpa
Windows加载器与模块初始化
本文是Matt Pietrek在1999年9月的MSJ杂志上发表的关于Windows加载器与模块初始化方面的文章.作者深入分析了LdrpRunInitialize璕outines例程的作用,用C语言写出了此函数的伪代码,并剖析了模块初始化的整个过程,对于想了解Windows加载器的读者来说是不可多得的资料. 在最近的MSJ专栏(1999年六月)中,我讨论了COM类型库和数据库访问层,例如ActiveX荻韵螅ˋDO)和OLE DB.MSJ专栏的长期读者可能认为我已经不行了(写不出技术层次比较高
JavaSE--类加载器
参考:http://www.importnew.com/6581.html Java 编译器会为虚拟机转换源指令.虚拟机代码存储在以 .class 为扩展名的类文件中,每个类文件都包含某个类或者接口的定义和代码实现.这些类文件必须由一个程序进行解释,该程序能够将虚拟机的指令集翻译成目标机器的机器语言. 虚拟机值加载程序执行时所需要的类文件. 类加载机制并非只使用单个的类加载器.每个 Java 程序至少拥有三个类加载器: 引导类加载器 扩展类加载器 系统类加载器(有时也称为应用类加载器) 引导类加
JavaSE24-类加载器&反射&模块化
1.类加载器 1.1 类加载 类加载的描述 当程序要使用某个类时,如果该类还未被加载到内存中,则系统会通过类的加载,类的连接,类的初始化这三个步骤来对类进行初始化.如果不出现意外情况,JVM将会连续完成这三个步骤,所以有时也把这三个步骤统称为类加载或者类初始化. 类的加载 就是指将class文件读入内存,并为之创建一个 java.lang.Class 对象 任何类被使用时,系统都会为之建立一个 java.lang.Class对象 类的连接 验证阶段:用于检验被加载的类是否有正确的内部结构,并和其
<JVM中篇:字节码与类的加载篇>04-再谈类的加载器
笔记来源:尚硅谷JVM全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解java虚拟机) 同步更新:https://gitee.com/vectorx/NOTE_JVM https://codechina.csdn.net/qq_35925558/NOTE_JVM https://github.com/uxiahnan/NOTE_JVM 目录 1. 概述 1.1. 大厂面试题 1.2. 类加载器的分类 1.3. 类加载器的必要性 1.4. 命名空间 1.5. 类加载机制的基本特征 1.6. 类加载器之间的
【Sass/SCSS】预加载器中的“轩辕剑”
[Sass/SCSS]预加载器中的"轩辕剑" 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 说明 随着前端技术发展的越来越迅速,前端的样式也需要更加贴近时代的审美,那么CSS就需要承担更多的工作,(强调!这不是煽情!这是宣讲背景.),为了给CSS怼上去,预加载器出现了,没错,CSS用上了武器.Sass/SCSS--预加载器中的"轩辕剑",这也不是我帮它吹,是它自己说的,下图为例. 官网地址:S
实现一个类 RequireJS 的模块加载器 (二)
2017 新年好 ! 新年第一天对我来说真是悲伤 ,早上兴冲冲地爬起来背着书包跑去实验室,结果今天大家都休息 .回宿舍的时候发现书包湿了,原来盒子装的牛奶盖子松了,泼了一书包,电脑风扇口和USB口都进牛奶了,赶紧拔掉电池,用风扇吹啊吹.强行开机,无线网卡坏掉,屏幕里面进牛奶,难看死啦 ~ 鼠标也坏掉了,谁能赠送我一个鼠标啊 ..O... 中午吃完饭,就开始完善模块加载器了.到傍晚,差不多了,出去浪了一会儿 ~ my-Require.js 回顾 在 使用RequireJS 并实现一个自己的Requ
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postman通过body请求数据没传到后台
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xampp与hbuilder
openeuler uuid相同
antd tree 当文件为空文件时怎么拖拽
OxyPlot 控件
castle 方法返回值
pymysql过滤emoji
c# TCP IP通讯源码
如何使用map接受多条结果集
windows 添加路由到第一条
编写shell脚本,使用until语句实现1~50的累加和
C# AES-128-ECB解密
linux tail 文件怎么删除最后一行