考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几 何形状.这里是其中两个的定义 type Circle struct { X, Y, Radius int } type Wheel struct { X, Y, Radius, Spokes int } 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信 息.一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了Spokes表示径向辐条的 数量.我们可以这样创
#include <stdio.h> int main() { /*************************************************** *结构体嵌套:结构体里面包含结构体 * *注意:被包含的结构体要先定义,结构体不能包含自己 ****************************************************/ struct Date { int year; int month; int day; }; struct Student {
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但是他有一个类似功能的结构嵌入 简单的结构体声明和使用 type User struct{ name string age int address string } user:= User{name:"测试",age:10} user.address="广州市" f.Pr
结构体struct类似python语言中的类class,结构体类的元素可以是一个变量,或者函数或者其它的类型,好比python的属性和方法. // struct结构体,类似python语言中的class类 package main import "fmt" type person struct { //定义一个strcut Name string Age int } func main() { a := person{} //赋值给一个变量a fmt.Println(a) a.Name
结构体: 1.用来自定义复杂数据结构 2.struct里面可以包含多个字段(属性) 3.struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4.strucr类型是值类型 5.struct类型可以嵌套 6.go语言中没有class类型,只有struct类型 struct声明: type 标识符 struct{ field1 type field2 type } 例子: type Student struct{ Name string Age int Score int } struct中字段访问,
1. [代码]最简单的例子 # CStruct Examplesrequire 'cstruct' # example:# struct Point in C\C++ (32-bit platform): ## struct Point# {# int x;# int y;# }; # struct Point in Ruby: class Point < CStruct int32:x int32:yend # create a Point's inst