其实最近看了不少Golang接口以及方法的阐述都有一个地方没说得特别明白.就是在Golang编译隐式转换传递给方法使用的时候,和调用函数时的区别. 我们都知道,在我们为一个类型变量申明了一个方法的时候,我们可以使用类似于self.method来调用这个方法,而且无论你申明的方法的接收器是指针接收器还是值接收器,Golang都可以帮你隐式转换为正确的值供方法使用. 让我们来看一个例子: package main import "fmt" type duration int func (d
先记录代码 package main import "fmt" /* 声明指针 *T 是指向类型T的值的指针变量的类型 */ func main() { //b := 255 //var a *int = &b // a是int指针,指向b的内存地址 //fmt.Printf("Type of is:%T\n", a) //fmt.Println("address of b is", a) // //a := 22 //var b *in
一.c++允许定义指向类成员的指针,包括类函数成员指针和类数据成员指针 格式如下: class A { public: void func(){printf("This is a function!\n");} int data; }; void (A::*p)()=&A::func;//带有取址符号,普通函数指针不带该符号,可能防止编译歧义,和traits机制中typename作用类似 int A::*q=&A::data; p();//error:非静态成员函数的使
oracle数据库根据不同条件给同一字段修改相应的值: 例如:根据职务调整雇员的工资,如果职务为“SALESMAN”或者“ANALYST”工资上调100元,如果职务为“MANAGER”工资上调200元,其它职务工资上调50元. update emp set sal=( case when job in('SALESMAN','ANALYST') then sal+100 when job = 'MANAGER' then sal+200 else sal+50 end ); 查询出当前的orac
C/C++中常量修饰const可以用来保证一些确定的量不会被一不小心改变,比如PI,一直是3.14159...... 但是不排除有时候也会需要修改常量的值,通过直接修改是不能达到目的. 比如: #include <stdio.h> int main(int argc, const char *argv[]) { const int a = 0; a = 2; return 0; } 编译时会报错: const1.c: In function 'main': const1.c:5: error:
abel标签在JS和Jquery中使用不能像其他标签一样用value获取它的值,下面有个不错的示例,希望大家可以学习下 来源: < JS和Jquery获取和修改label的值的示例代码 > 获取值:label标签在JS和Jquery中使用不能像其他标签一样用value获取它的值: var label=document.getElementById("id"); var value=label.value; var label=document.getElementBy