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golang 生成64位
2024-11-03
golang包快速生成base64验证码
base64Captcha快速生成base64编码图片验证码字符串 支持多种样式,算术,数字,字母,混合模式,语音模式. Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一.Base64编码可用于在HTTP环境下传递较长的标识信息, 直接把base64当成是字符串方式的数据就好了 减少了http请求:数据就是图片: 为APIs微服务而设计 为什么base64图片 for RESTful 服务 Data URIs 支持大部分浏览器,IE8之后也支持. 小图片使用base64响应对于
生成64位代码的mdb数据库连接串Provider的设置
生成32位程序的mdb连接串的 Provider为:Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0 而生成64位代码时,则需要使用如下的 Provider Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0 参考:http://blog.163.com/xiong_weidong/blog/static/9863215201282884442763/
VS2015生成64位dll文件
导入自己的源文件,准备生成DLL文件.也可以自己创建. 右键项目,进入属性,修改Configuration Type 为 DLL. 修改为64位,Configureation Manager -> ->Active solution platform ,x新添加一个x64. 下面的会自动变为x64. 然后运行,会生成一个x64\debug的目录,里面即为64位DLL. 错误集:1. Error D8016 '/ZI' and '/Gy-' ...... 解决:Debug -> c
<linux系统c语言生成.so文件,生成64位可执行文件,在64位系统中运行32位的可执行文件>
1.linux 系统c语言生成.o文件,---->gcc -m64 -c -fPIC test.c -o test.o2.linux 系统c语言生成.so文件,----->gcc -shared -fPIC libthitudp.so -o test.o -m643.查看生成的文件是否为64位执行文件---->命令:file libthitudp.so4.在linux64位系统中运行32位的可执行文件---命令安装--->sudo apt-get update---> sud
.a包生成64位
./configure CC="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang" CFLAGS="-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS8.1.sdk -arch arm
cmake命令行生成32位和64位项目
概述 本文演示环境: win10 + VS2017 1.指定变量值 咱们常用命令[cmake ..]在build目录下配置生成项目和解决方案. 其实,这个命令还有其他用法. 指定CMakeLists.txt中的变量值.比如 , fmt 库 的CMakeLists.txt中有一个变量 [BUILD_SHARED_LIBS],可以在命令行指定其值: cmake -DBUILD_SHARED_LIBS=TRUE .. 对比可知,多了中间指定变量的命令, 其他没有变化. 2.指定编译器版本 使用命令:
64位ubuntu下重新编译hadoop2.2流水账
hadoop官方网站中只提供了32位的hadoop-2.2.0.tar.gz,如果要在64位ubuntu下部署hadoop-2.2.0,就需要重新编译源码包,生成64位的部署包.建议以下操作使用root账户,避免出现权限不足的问题. 安装jdk 请参考文章<在ubuntu中安装jdk>. 安装maven 请参考文章<在ubuntu中安装maven>. 下载hadoop源码 wget http://mirror.bit.edu.cn/apache/hadoop/common/hado
三道题(关于虚表指针位置/合成64位ID/利用栈实现四则运算)
第一题 C++标准中,虚表指针在类的内存结构位置没有规定,不同编译器的实现可能是不一样的.请实现一段代码,判断当前编译器把虚表指针放在类的内存结构的最前面还是最后面. 第二题 在游戏中所有物品的实例都有一个唯一的ID,用于区分这个物品的唯一性.每个物品的ID在物品产生时就被分配了,此后将永远不会改变.每个服务器具有一个服务器ID,不同的服务器ID均不会重复,其值在0-65535之间.请设计一个生成64位的物品ID的算法,算法要求任何时刻.任何不同的服务器中生成的物品ID均不会重复. 第三题 在
【转】win32,win64编程永恒;语言编程需要注意的64位和32机器的区别
原文网址:http://www.cnblogs.com/kex1n/archive/2010/10/06/1844737.html 一.数据类型特别是int相关的类型在不同位数机器的平台下长度不同.C99标准并不规定具体数据类型的长度大小,只规定级别.作下比较: 16位平台 char 1个字节8位 short 2个字节16位 int 2个字节16位 long 4个字节32位 指针 2个字节 32位平台 char
如何让ios app支持32位和64位?
将ios app转换为兼容32位和64位步骤: 1. 安装 Xcode 5. 2. 打开你的项目.Xcode会提示你更新你的项目,其中的警告和错误信息对于转换到64位相当重要. 3. 将你的项目设置改换到支持iOS6或更高.如果你的iOS版本低于6,你无法生成64位的app. 4.将Architectures build设置改为“Standard Architectures (including 64-bit).” 5. 升级你的app使其适配64位的运行环境.模拟器可以帮你找到一些,
介绍 32 位和 64 位版本的 Microsoft Office 2010
在使用 64 位版本的 Office 2010 运行现有解决方案时存在两个基本问题: Office 2010 中的本机 64 位进程无法加载 32 位二进制文件.在使用现有 Microsoft ActiveX 控件和现有加载项时,这被认为是一个常见问题, VBA 以前不具有指针数据类型,因此,开发人员使用 32 位变量来存储指针和句柄.但现在在使用 Declare 语句时,这些变量会截断 API 调用返回的 64 位值. 介绍 VBA 7 基本代码 VBA 7 是新的基本代码,取代了早期版本的
VSTO学习笔记(三) 开发Office 2010 64位COM加载项
原文:VSTO学习笔记(三) 开发Office 2010 64位COM加载项 一.加载项简介 Office提供了多种用于扩展Office应用程序功能的模式,常见的有: 1.Office 自动化程序(Automation Executables) 2.Office加载项(COM or Excel Add-In) 3.Office文档代码或模板(Code Behind an Office Document or Template) 4.Office 智能标签(Smart Tags) 本次我们将学习使
使用VS2015 编译 64位的boost库
别人写的编译参考: 目标:使用VS2015 编译 64位的boost库. 一直以来都是在Win32环境下Build和使用boost,但现在基本上每天都在64位Win7下工作,所以很有必要把这几天的经验总结下来. 1. 下载并解压boost 1.61.0 压缩包 2. 解压并运行批处理文件bootstrap.bat,目录下会生成两个可执行文件 3. 和32位环境不同,x64环境下编译得先从开始菜单启动Visual Studio的VS2015 x64 Native Tools Command Pro
64位Ubuntu下的Eclipse、ADT终于可以生成R.java了,虚机也可以正常建立
64位Ubuntu12下的Eclipse总也不能自动生成R.java,导致无法正常编译程序,建虚拟器的时候总是提示少文件....三天下班机器没关(无奈公司网络不给力)来安装lib包. 各种加载,总结一句话: sudo apt-get install ia32-libs 这个要正常执行,如果有依赖就要把依赖项先安上,如sudo apt-get install ia32-libs-multiarch,再执行它,其他的解决方法都是浮云...
VS 2013编译64位版本QT 4.8.6及使用cmake为依赖QT生成VS项目时Could NOT find Qt4
对于一些已经解决的问题,本博客不再讨论.只将本人遇到的问题做简单的说明. 一.VS 2013编译64位版本QT 4.8.6 QT项目官网中,对于QT4,其只提供了windows X86的版本,并且支持VS2010及以下版本. 如果我们的开发环境是VS2010以上版本,使用QT4.8.6-VS2010库来进行开发的话,将会在编译的时候提示缺少msvcpxxx.dll等一系列缺少dll文件的错误,即使我们下载好了MS VC runtime.(以开发环境为VS2013,并使用QT4.8.6-VS201
golang 判断平台是32位还是64位
在strconv包中有个常量 const intSize = 32 << ( ^uint(0) >> 63 ) const IntSize = intSize 在32位平台这个值为32;在64位平台,这个值为64; 因此可以通过这个来判断平台的位数. 原理: 在32平台系统: 1. uint(0)在平台底层是0x00000000 2. ^uint(0)在平台底层是0xFFFFFFFF 3. ^uint(0) >> 63 在底层平台是0x00000000,
Go在windows10 64位上安装
一.安装 1.下载安装包http://www.golangtc.com/download,这是国内的地址,也直接去官网下载. 2.选择适合自己的版本,这里我选择安64位装版go1.9.2.windows-amd64.msi3.下一步,下一步即可完成安装.然后打开命令行工具,输入go version如果出现go version go1.9.2 windows/amd64信息则说明环境配置成功. 二.Go 语言环境变量设置 Go 语言需要配置 GOROOT 和 Path 两个环境变量:GOROOT
关于jni编译32位、64位动态库(Android.mk和Application.mk文件)
最近新项目需要编译64位的动态库,这里记录如何配置. 在jni目录下加入Android.mk和Application.mk文件. Application.mk APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a Android.mk LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hello-jni LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c include $(
Ubuntu14.04 64位配置Caffe 教程(基于CUDA7.5)
最新博客地址已转到: http://blog.csdn.net/zzlyw?viewmode=contents ------------------------------------------------------------------------ 深度学习是研究计算机视觉的重要工具,尤其在图像分类与识别等领域有着划时代的意义.现在有很多深度学习框架,Caffe是比较常用的一个.本文讲述了Ubuntu 14.04(64位)系统下配置Caffe的基本步骤,参考了Caffe的官方网站
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程)
Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d-x 2.2.1最新版搭建Android交叉编译环境组建的说明,所以我这几天研究了一下,现在将具体的搭建方法分享出来,也给自己学习Cocos2d-x做个笔记. 参考博文: http://www.cnblogs.com/lhming
Ubuntu14.04 64位机上安装cuda8.0 cudnn5.0操作步骤 - 网络资源是无限的
查看Ubuntu14.04 64位上显卡信息,执行: lspci | grep -i vga lspci -v -s 01:00.0 nvidia-smi 第一条此命令可以显示一些显卡的相关信息:如果想查看某个详细信息,可以执行第二条命令;如果是NVIDIA卡, 可继续执行第三条命令,显示为GeForce GTX 970. 参考https://wiki.ubuntu.com.cn/NVIDIA安装GeForce GTX 970驱动. 安装cuda 8.0: 1. 参考官网: http:
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