Google Hacking其实并算不上什么新东西,在早几年我在一些国外站点上就看见过相关的介绍,但是由于当时并没有重视这种技术,认为最多就只是用来找找未改名的mdb或者别人留下的webshell什么的,并无太大实际用途.但是前段时间仔细啃了些资料才猛然发觉Google Hacking其实并非如此简单. google hacking的简单实现 记得以前看见过一篇文章写的就是简单的通过用www.google.com来搜索dvbbs6.mdb或conn.inc来获得一些站点的敏感信息.其实使用goo
从 PC.手机到 VR/AR,计算机平台正在迁移,而在这个过程中,与用户使用体验息息相关的「人机交互方式」也将不可避免的发生变化.作为这几波浪潮的弄潮儿,Google 怎么看这种人机交互方式的演进? 在本届极客公园创新大会(GIF 2017)上,我们有幸请到了 Google Daydream 的沉浸感设计总监 Jon Wiley,跟大家分享 Google 对新计算平台人机交互方式的研究.他曾经是 Google 搜索用户体验团队的负责人,并且促成了Material Design 的形成.以下是 J
Steve Yegge, Amazon的前员工,现任Google员工,其本来想在Google+上和Google的员工讨论一些关于平台的东西,结果不小心把圈子设成了Public,结果这篇文章就公开给了全世界,引起了剧烈的反应.发布后很快他就马上把这篇文章删了,不过,互联网上早备份了下来——SteveY’s Google Platforms Rant.后来,Steve在其Google+上作了一些解释,大体是说他喝多了,而且又是在凌晨,所以大脑不清,文章中的观点很主观,极端且不完整,还有Google的
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reference to : http://www.cnblogs.com/soaringEveryday/p/4991563.html 以往的Android开发有一个头疼的且拖慢速度的问题,就是你每改一行代码要想看到结果必须要编译运行到手机或者模拟器上,而且需要从头(可能是登录界面)一直点击到你修改的界面为止.开发一个完整的Android App你可能要经历无数个重复编译运行的过程,严重的拖慢了开发进度. 最近React Native for Android可谓是解决了这个问题,修改代码可以直