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h264的pts会有出现一样的吗
2024-09-06
H264系列(9):H264中的时间戳(DTS和PTS)
(1)Ffmpeg中的DTS 和 PTS H264里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp). 顾名思义,前者是解码的时间,后者是显示的时间.要仔细理解这两个概念,需要先了解FFmpeg中的packet和frame的概念. FFmpeg中用AVPacket结构体来描述解码前或编码后的压缩包,用AVFrame结构体来描述解码后或编码前的信号帧. 对于视频来说,AVFrame就是视频的一帧图像.这帧图像什么时候显示给用户
详解H264视频格式-2016.01.28
专业名词解释 VCL(Video Coding Layer)视频编码层 NAL(Network Abstraction Layer)网络提取层 SPS(Sequence Parameter Set) 序列参数集 PPS(Picture Parameter Set)图像参数集 IDR(Instantaneous Decoding Refresh)即时解码刷新 ES(Elementary Stream) 基本码流,包含视频,音频或数据的连续码流 PES(Packet Elementary Strea
FFmpeg解码H264及swscale缩放详解
本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此,开发者不仅仅需要对视频流解码,并且需要缩放图像以展示于不同窗体下. 综上,本文除介绍ffmpeg解码h264,同时阐述如何使用swscale缩放视频流. 文章使用的开发环境Ubuntu12.04..交流邮箱:leoluopy@gmail.com. 转载请注明出处 CSDN--固本培元. ffmpe
分享一段H264视频和AAC音频的RTP封包代码
1. H264视频的RTP封包 static int h264_parse(Track *tr, uint8_t *data, size_t len) { h264_priv *priv = tr->private_data; // double nal_time; // see page 9 and 7.4.1.2 size_t nalsize = 0, index = 0; uint8_t *p, *q; if (priv->is_avc) { while (1) { unsigne
H264 TS/ES
ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES
H264相关知识
1.基本概念 I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象.I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物. P frame: 前向预测编码帧又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧: B frame: 双向预测内插编码帧 又称bi-directional interpolate
第六十篇、音视频采集硬编码(H264+ACC)
使用 AVCaptureSession进行实时采集音视频(YUV.),编码 通过AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate获取到音视频buffer- 数据 分别对音视频原始数据进行编码 传输 ViewController // // ViewController.h // H264AACEncode // // Created by ZhangWen on 15/10/14. // Copyright © 2015年 Zhangwen. All ri
[转] rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)
总括: 一帧视频数据可以编码成多个H264的NALU, 每个NALU的开头为00 00 00 01: 一个RTP包可以传送 部分.一个或多个 NALU,看NALU的大小而定. 之前写过一篇文章,分析了h264使用rtp进行封包的格式介绍:RTP封装h264 (见下面).但里面好像没有把拆分以及一些需要注意的情况说清楚,因此这里做补充,也作为自己的备忘(自己记性好像不太好). 关于时间戳,需要注意的是h264的采样率为90000HZ(被标准固定死的,为了方便转换成npt时间,见维基百科:https
I帧、P帧、B帧、GOP、IDR 和PTS, DTS之间的关系
一.视频传输原理 视频是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉.单纯传输视频画面,视频量非常大,对现有的网络和存储来说是不可接受的.为了能够使视频便于传输和存储,人们发现视频有大量重复的信息,如果将重复信息在发送端去掉,在接收端恢复出来,这样就大大减少了视频数据的文件,因此有了H.264视频压缩标准. 视频里边的原始图像数据会采用 H.264编码格式进行压缩,音频采样数据会采用 AAC 编码格式进行压缩.视频内容经过编码压缩后,确实有利于存储和传输.不过当要观看播放时
RTP协议全解析(H264码流和PS流)
转自:http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:填充标志,占1位,如果P=
(转) 解密H264、AAC硬件解码的关键扩展数据处理
出自:http://blog.itpub.net/30168498/viewspace-1576794/ 通过上一篇文章,我们用ffmpeg分离出一个多媒体容器中的音视频数据,但是很可能这些数据是不能被正确解码的.为什么呢?因为在解码这些数据之前,需要对解码器做一些配置,典型的就是目前流行的高清编码“黄金搭档”组合H264 + AAC的搭配.本文将讲述H264和AAC的关键解码配置参数的解析,如果没有这些配置信息,数据帧往往不完整,导致了解码器不能解码. H264的配置信息解析 前面
ffmpeg h264+ts +udp传输
http://bbs.csdn.net/topics/370246456 http://1229363.blog.163.com/blog/static/19743427201001244711137/ ffmpeg windows 下编译 http://www.360doc.com/content/13/0913/15/13084517_314201133.shtml h264帧边界识别 http://fs-linux.org/forum.php?mod=viewthread&tid=21&am
(转)从海康7816的ps流里获取数据h264数据
海康7816使用ps流来封装h.264数据,这里使用的解码器无法识别ps流,因此需要将h264数据从ps流里提取出来 对于ps流的规定可以参考13818-1文档 这里从7816里获取到一些数据取样 00 00 01 BA 44 73 26 B8 34 01 00 00 03 FE FF FF 00 00 00 0100 00 01 BC00 5A E0 FF 00 24 40 0E 48 4B 00 01 0D AF C5 D3 E0 07 FF FF FF FF 41 12 48 4B 00
(转)RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
ffmpeg学习(二) 通过rtsp获取H264裸流并保存到mp4文件
本篇将使用上节http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3977015.html中编译好的库文件通过rtsp获取网络上的h264裸流并保存到mp4文件中. 1.VS2010建立VC++ win32控制台项目 2.在工程目录下建立lib目录和include目录,将已编译好的lib拷打lib下,include拷到include下,dll拷到Debug目录下 3.工程属性--配置属性--VC++目录--包含目录,添加ffmpeg头文件目录及其他第三方头文件目录 链接器--常
h264 aac 封装 flv
Part 1flvtag组成 FLV 文件结构由 FLVheader和FLVBody组成.(注意flv文件是大端格式的)FLV头组成(以c为例子,一字节对齐):FLVBody是由若干个Tag组成的: Tag=Tag头(11字节)+数据 typedef struct _FLV_HEADER { char FLV[3];//={0x46,0x4c,0x56}; char Ver; //版本号 char StreamInfo;// 有视频又有音频就是0x01 | 0x04(0x05) in
RTP协议全解(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析, 其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢. 互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持. 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/39207305 1.RTP Header解析 图1 1) V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2 2) P:
【Android 多媒体应用】使用MediaCodec将摄像头采集的视频编码为h264
MainActivity.java import android.app.Activity; import android.graphics.ImageFormat; import android.hardware.Camera; import android.hardware.Camera.Parameters; import android.hardware.Camera.PreviewCallback; import android.os.Bundle; import android.vi
多媒体开发之--- rtsp 中的H264 编码+打包+解码相关知识es、pes、ts...
1)ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. 2)PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. 3)TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES流; 每个E
RTP 打包H264与AAC
static int h264_parse(Track *tr, uint8_t *data, size_t len) { h264_priv *priv = tr->private_data; // double nal_time; // see page 9 and 7.4.1.2 size_t nalsize = 0, index = 0; uint8_t *p, *q; if (priv->is_avc) { while (1) { unsigned int i; if(inde
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ovs源码阅读--netlink使用
openldap查询提示存在删除提示不存在
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