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HoloLens技术难点
2024-11-04
Microsoft HoloLens 技术解谜(上)
HoloLens 是什么? HoloLens 是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素: 它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR 技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加.类似的产品有图像投射到视网膜上的 Google Glass,以及叠加在手机摄像头画面上的手机 AR 应用. 它拥有是独立的计算单元,自带 CPU + GPU + HPU,不需要外接计算机.它的 CPU 和 GPU 基于英特尔的 14 纳米工艺的 Cherry Trail 芯片
Microsoft HoloLens 技术解谜(下)
读者提问之“HoloLens 的深度传感器有没有可能是基于 TOF?” 先介绍下背景知识,市面上常见的有三种类型的深度传感器: 结构光,这个技术的代表产品是 Kinect 一代,它的传感器芯片用的是 PrimeSense 家的.说句题外话,PrimeSense 现在是苹果旗下的公司,这个领域未来一定会很精彩. TOF,time-of-flight,代表产品是 Kinect 二代,由于微软对于 One 这个单词的热爱,它的官方名字是 Kinect One,有点混乱是吧? 双目摄像头,代表产品是 G
干货云集 WOT 2017全球架构与运维技术峰会揭密技术难点
WOT,World Of Tech专注互联网IT技术领域,是一场不容错过的技术盛会!WOT 2017全球架构与运维技术峰会三大章节,15大技术专场,60+国内外一线互联网精英大咖站台,打造兼顾技术视野.技术实战.技术前瞻的密集式干货集中营! WOT 2017报名火爆,可能提前截止报名,如您需要参加,请尽早通过活动家在线报名. 快捷报名通道:http://www.huodongjia.com/event-20462474.html (感兴趣的小伙伴请通过以上链接了解会议具体报名方式,不感兴趣的话请
J2ee技术难点
J2ee技术难点 session/cookie区别联系 jsp/servlet区别联系 filter执行流程 openSessionInView原理 clone与servilizable区别联系 equals与hashcode联系 1. session与cookie 1) 浏览器禁用cookie后,session还能工作吗? 可以说对和不对,需要解释 不能使因为没有采用url重写机制() 实质是不能的,但是可以借助其他手段,保证session工作,利用url重写机制 保证s
alpha阶段 代码结构及技术难点简介
我们的产品是安卓端app,所以目前主要就是用Android Studio来进行代码开发. Android Studio的项目的结构还是比较清晰的,如下图,主要就是java文件夹内的代码部分(.java)以及res文件夹内的布局部分 (.xml). 一.Java部分 (一)数据库部分 这一部分主要是数据库方提供给UI小组的一系列需要用到并存储到数据库中的类. UI小组可以不管数据库的内部逻辑,直接构造对象并用其中的方法,如下图. (二)UI部分 这一部分主要就是前端UI的一些逻辑(主要是各个Act
百度DMA+小度App的蓝牙语音解决方案技术难点解析
前记 你平时在商场看到的语音助手,看起来非常的简单,其实,这个小小语音助手的背后,是一个非常的复杂的技术支撑.从前端到后端的技术依次是:前端语音降噪技术,高效的音频编解码技术,蓝牙双模技术,DMA协议移植技术.手机侧音频编解码技术,降噪技术,语音识别技术.丰富的娱乐和使用资源(地图,音乐,音频等).整个流程下来,是一个复杂的工程.想把整个产业链玩起来,真不是一个公司能够玩起来的,需要的是产业上很多公司的共同努力. 终端设备的难点 前端降噪技术 前端降噪技术,这里面一般是软件算法实现的,一般
汽车HUD(Head-up Display)的技术难点
汽车HUD(Head-up Display)的技术难点 首先解析一下HUD是什么原理吧.其实就是把车的前挡风玻璃当成反射镜,在驾驶员人眼前投射一个仪表盘的虚像.图像本身来自下方的电子发光屏,发出仪表盘的图形. HUD显示的车辆信息内容有行车速度.自适应巡航功能.变道辅助功能.导航功能.夜视系统开启标示.疲劳提醒等功能(视车型配置). 大概是这么个结构: 光学系统放大点,大概长这样: 技术难点: 一.挡风玻璃的形状 车前挡风玻璃是个自由曲面,即没有任何对称性.一般的光学设计都会尽量要求旋转对称,否
微软HoloLens技术解谜
HoloLens 是什么? HoloLens 是微软发布的可穿戴式增强现实计算设备,它拥有这么几个关键要素: 它是增强现实产品,即 Augmented Reality(AR),AR 技术将计算机生成的图像与真实的世界相叠加.类似的产品有图像投射到视网膜上的 Google Glass,以及叠加在手机摄像头画面上的手机 AR 应用. 它拥有是独立的计算单元,自带 CPU + GPU +HPU,不需要外接计算机.它的 CPU 和 GPU 基于英特尔的 14纳米工艺的 Cherry Trail 芯片,H
新浪微博SDK开发(2):上传图片的技术难点
在微博模块中,有一个API是可以发表带一张图片的微博的,当然提交方式是POST.在封装的时候,可能会遇到一个难点——如何上传图片? 要POST微博的同时带有图片,POST的内容必须为MultiPart form data格式的内容,这个呢,我用到.NET 45中新增的一个相当强大的HttpClient类,位于System.Net.Http命名空间下.这个类的好处在于,它把许多HTTP操作都封装了,让我们使用起来不至于过于痛苦. 源码下载:http://vdisk.weibo.com/s/z7iF
javascript技术难点(三)之this、new、apply和call详解
4) this.new.call和apply的相关问题 讲解this指针的原理是个很复杂的问题,如果我们从javascript里this的实现机制来说明this,很多朋友可能会越来越糊涂,因此本篇打算换一个思路从应用的角度来讲解this指针,从这个角度理解this指针更加有现实意义. 下面我们看看在java语言里是如何使用this指针的,代码如下: public class Person { private String name; private String sex; private
javascript技术难点之this、new、apply和call详解
讲解this指针的原理是个很复杂的问题,如果我们从javascript里this的实现机制来说明this,很多朋友可能会越来越糊涂,因此本篇打算换一个思路从应用的角度来讲解this指针,从这个角度理解this指针更加有现实意义. 下面我们看看在java语言里是如何使用this指针的,代码如下: JavaScript 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3
龙之谷手游WebVR技术分享
主要面向Web前端工程师,需要一定Javascript及three.js基础:本文主要分享内容为基于three.js开发WebVR思路及碰到的问题:有兴趣的同学,欢迎跟帖讨论. 目录:一.项目体验1.1.项目简介1.2.功能介绍1.3.游戏体验二.技术方案2.1.为什么使用WebVR2.2.常用的WebVR解决方案2.2.1.Mozilla的A-Frame方案2.2.2.three.js及webvr-polyfill方案三.技术实现3.1.知识储备3.2.实现步骤3.3.工作原理四.技术难点4.
手游录屏直播技术详解 | 直播 SDK 性能优化实践
在上期<直播推流端弱网优化策略 >中,我们介绍了直播推流端是如何优化的.本期,将介绍手游直播中录屏的实现方式. 直播经过一年左右的快速发展,衍生出越来越丰富的业务形式,也覆盖越来越广的应用领域.手游直播就是现在常见的一种新兴应用场景.手游直播与一般直播最大的不同点,同时也是它的技术难点,在于录屏技术.游戏玩家录屏功能,实时地把自己玩游戏的场景分享展示给其他观众.录屏给很多游戏制作平台和直播内容平台提供了一种新的产品思路. 录屏实现的四个步骤: 采集:获取屏幕采集的视频数据.麦克风采集的音频数据
聚光灯下的熊猫TV技术架构演进
2015年开始的百播大战,熊猫TV是其中比较特别的一员. 说熊猫TV是含着金钥匙出生的公子哥不为过.还未上线,就频频曝光,科技号,微博稿,站上风口浪尖.内测期间更是有不少淘宝店高价倒卖邀请码,光内测时用户注册数量就达几十万,火爆程度可见一斑.笔者作为写下熊猫TV第二行代码的Coder,见证了熊猫TV成立以来的风风雨雨.直播技术坑不少,本文简单揭秘熊猫TV这一年的技术架构演进,分析各个阶段面临的主要问题和应对方案,给大家做直播系统提供一定的参考. 熊猫架构 0.1- 来不及了,老司机快上车 这个阶
android apk 自我保护技术-加密apk
经过了忙碌的一周终于有时间静下来写点东西了,我们继续介绍android apk防止反编译技术的另一种方法.前两篇我们讲了加壳技术(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372)和运行时修改字节码(http://my.oschina.net/u/2323218/blog/396203),如果有不明白的可以查看我的博客的前两篇中关于这两种技术的介绍.接下来我们将介绍另一种简单适用的防止apk反编译的技术-伪加密. 一.伪加密技术原理 我们知道android
车牌识别LPR(二)-- 车牌特征及难点
第二篇:车牌的特征及难点 2.1 对我国车牌的认识 我国目前使用的汽车牌号标准是 2007 年开始实施的<中华人民共和国机动车号牌>GA36-2007(2010 年修订).根据 GA36-2007 对机动车牌号编排规则规定,我国汽车的车牌构造特点如下: 汽车车牌号的编排规则:我国的标准车辆车牌是由一个省份汉字(军警车牌为其他汉字)后跟字母或阿拉伯数字组成的 7 个字序列.标准车牌的的具体排列格式是:X1X2·X3X4X5X6X7,X1是各省.直辖市的简称或军警,X2是英文字母,代表该汽车所在
微软Hololens设备 浅分析
微软Hololens的定位是一款MR 设备(Mixed reality).MR与AR的不同我认为是MR能够将真实环境的场景信息与虚拟对象进行完美的融合,它是基于SLAM(SimultaneousLocalization and Mapping)实时定位和场景建模的技术,使得设备能够识别周围环境,并且准确知道用户在场景中的位置,增强了用户使用的真实感. Hololens本身设备是一台头戴式的计算机,其配备一个半透明/分辨率极高的See-Through屏幕,整个设备集成了所有的零件,具体的详细配置见
H5 视频直播相关技术
一.移动视频直播发展 大家首先来看下面这张图: 可以看到,直播从 PC 到一直发展到移动端,越来越多的直播类 App 上线,同时移动直播进入了前所未有的爆发阶段,但是对于大多数移动直播来说,还是要以 Native 客户端实现为主,但是 H5 在移动直播端也承载着不可替代的作用,例如 H5 有着传播快,易发布的优势,同时最为关键的时 H5 同样可以播放直播视频. 大家可以看下面这张大概的实现图 完整的直播可以分为以下几块: 视频录制端:一般是电脑上的音视频输入设备或者手机端的摄像头或者麦克风,目前
使用Unity开发HoloLens应用
https://developer.microsoft.com/en-us/windows/holographic/install_the_tools 导读:开发者们在陆续收到HoloLens开发者版的同时,也都着手了HoloLens应用的开发工作.本文作者从空间映射.场景匹配.自然交互等核心特性开始,以实践详解了如何使用Unity引擎开发一个简单的HoloLens应用,并对自己的开发经验进行总结和分享. HoloLens概述 经历数个月的期待与等待,笔者终于拿到了预订的HoloLens开发者版
使用jni技术进行android应用签名信息核查及敏感信息保护
近期业余时间写了一款应用<摇啊摇>,安智.安卓.360等几个应用商店已经陆续审核通过并上线.从有想法到终于将产品做出来并公布,断断续续花了近二个半月的业余时间,整体来讲还算顺利,尽管期间也遇到几个小技术难点.最后解决的还算惬意.今天说下当中一个小技术难点,如今想想这个小技术难点也非常寻常,但还是分享出来,希望对有同样疑惑的同学有帮助. 因为java语言自身特性的原因,导致android程序非常easy被反编译.尽管能够採用代码混淆的方式,可是假设用了第三方库.混淆脚
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50台服务区,有脚本怎么才能让他按照顺序分配IP
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python实现四个学生姓名和成绩输入
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n点fft算法对应的流图共有几级蝶形运算
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如何通过shell脚本vi 配置文件
esayui DataGrid行内编辑还原
net core host已停止工作