问题:多数情况下用UGUI的Button控件身上的OnClick()列表可以指明该按钮点击后触发的回调.现在想要调用自定义脚本里的方法,当这个脚本挂在Button所属的Canvas身上时,传入Canvas的引用虽然可以正常调用,但如果要把这个Button所属的物体作为预制体时,不知为何预制体无法保存Canvas的引用,于是考虑通过代码来给按钮添加点击回调. using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; ///
小知识点总结 1. android中MotionEvent.ACTION_CANCEL事件如何被触发? 对于这个问题,android文档的说明很简短,想看明白很难.国外一网页说的还比较详细,写在这里分享给大家: 原文是这样的: You receive this when a parent takes possession of the motion, for example when the user has dragged enough across a list view or scroll