内容闲暇时间,把内容过程中比较常用的内容备份一下,如下的内容内容是关于C# 动态生成的按钮及定义按钮的事件的内容,应该对码农们也有用途. HtmlGenericControl control = new HtmlGenericControl("input");control.Attributes.Add("type", "button");control.Attributes.Add("onclick",Page.Client
为Unity3D的按钮添加事件有三种方式,假设我们场景中有一个Canvas对象,Canvas对象中有一个Button对象. 方式一: 创建脚本ClickObject.cs,然后将脚本添加到Canvas对象上,脚本如下: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 using UnityEngine.UI; 4 using UnityEngine.Events; 5 6 public class ClickObject : MonoBeha