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htree.js 怎么让贴图线动起来
2024-08-29
three.js之让物体动起来方式(一)移动摄像机
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three框架</title> <script src="../static/three.js-master/build/three.js"></script> <style type="text/css"> div#ca
js将用户上传gif动图分解成多张帧图片
js将用户上传gif动图分解成多张帧图片 写在前面 工作中遇到一个这么一个需求:这是一个多图上传的场景,如果用户上传选择多张图片,则上传后直接展示多张图片,如果上传的图片是gif动图,则需要分解这张动图拆分成一帧一帧的单张图片,再按顺序展示出来. 实现思路 这里主要针对gif分解多图的实现 首先对用户上传的文件格式进行判断: 将gif动图经过gif库解析成gif实例 遍历获取gif实例的每一帧的canvas,转换成baseURL,再转一份file对象存放起来. 通过转换后的baseURL展示到界
原生js实现轮播图
原生js实现轮播图 很多网站上都有轮播图,但找到一个系统讲解的却很难,因此这里做一个简单的介绍,希望大家都能有所收获,如果有哪些不正确的地方,希望大家可以指出. 原理: 将一些图片在一行中平铺,然后计算偏移量再利用定时器实现定时轮播. 步骤一:建立html基本布局 如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title>
原生JS实现动态折线图
原生JS实现动态折线图 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>原生JS实现动态折线图</title> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> let N = new CreateMovin
原生js焦点轮播图
原生js焦点轮播图主要注意这几点: 1.前后按钮实现切换,同时注意辅助图2.中间的button随着前后按钮对应切换,同时按button也能跳转到相应的index3.间隔调用与无限轮播.4.注意在动画时要停止按钮,或者说上一个动画完毕下一个动画才能执行5.另外在切换图片的时候,底部的Button动画效果,是从底部开始往上升的,要用到transform:scale()和transform-origin:0 100%两个转换属性,代码如下 <!DOCTYPE html> <html> &
chart.js插件生成折线图时数据普遍较大时Y轴数据不从0开始的解决办法[bubuko.com]
chart.js插件生成折线图时数据普遍较大时Y轴数据不从0开始的解决办法,原文:http://bubuko.com/infodetail-328671.html 默认情况下如下图 Y轴并不是从0开始,这样折现图的幅度会很大,不是正常的幅度,解决办法如下, 示例代码: window.onload = function () { var ctx = document.getElementById("canvas").getContext("2d"); window.m
超酷HTML5 Canvas图表应用Chart.js自定义提示折线图
超酷HTML5 Canvas图表应用Chart.js自定义提示折线图 效果预览 实例代码 <div class="htmleaf-container"> <div class="htmleaf-content"> <div style="width:30%;margin:0 auto;"> <div> <canvas id="canvas" height="450
js实现轮播图效果(附源码)--原生js的应用
1.js实现轮播图效果 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Author" content="奇客艺术"> <meta name="keyword" content="关键字"> <meta name=
原生Js写轮播图代码
html css js 在知道jQuery如何实现轮播效果的基础上,用js写代码 如图:标记这里的地方 理解一下 用到的知识: 1.HTML DOM 的appendChild() 和 removeChild(): 2.css 的 transition: 3.需要理解 作用域,全局变量,生命周期等(图中注释的地方)
js 动态生成背景图 GeoPattern
以前有个想法,能不能用JS动态创建CANVAS绘制图案当网页背景,在网络发现有现成的别人已经实现的:GeoPattern 代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js 生成随机背景图</title> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.2.3/jquery.min.js"></s
原生js手动轮播图
手动轮播图,为轮播图中的一种,轮播图主要有无缝轮播,手动轮播,延迟轮播,切换轮播等等... 轮播图主要用于展现图片,新出商品,词条,又能美观网页.給网页中增加动态效果. 手动轮播,是小编认为最简单的一种轮播方式,既能左右翻页,还能通过悬浮按钮,快速预览图片,所以今天就给大家写一个原生js手动轮播图. 一,利用JavaScript制作手动轮播图,首先排版. 引入默认样式表(可以手写): <link rel="stylesheet" href="css/Default st
使用js实现思维导图
使用js实现思维导图 demo:http://rockyren.github.io/mindmaptree/ 源码:http://github.com/RockyRen/mindmaptree/tree/master
利用原生JS实现网页1920banner图滚动效果
内容描述:随着PC设备硬件性能的进步和分辨率的不断提高,现在主流网站逐渐开始采用1920banner图,为适应这一趋势,博主设计了1920banner图的滚动效果,代码利用了原生JS实现了1920banner图的切换效果,并针对低分辨率电脑设备进行了适配,实现了JS代码与HTML代码的完全分离,符合w3c的标准使用规范,希望能给各位开发者朋友以帮助和参考.如发现有缺陷和不足,欢迎大家予以指正,如有更好的意见或解决方法,可在评论区交流互动.一下为代码内容: <!DOCTYPE html> <
js编写轮播图,广告弹框
1.轮播图 js编写轮播图,需要用到setInterval(计时器):先给一个div,里面放轮播图的图片,将轮播图的图片明明为相同样式的:如:banner1.jpg,banner2.jpg,banner3.jpg: <div> <img src="img/banner1.jpg" id="banner" />(图片宽度自己设置,宽高与div的大小一致,确定填充满) </div> js编写轮播图图片变换函数 <script&g
js实现轮播图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>轮播图</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding:0; } .carousel{ margin:0 auto; width:400px; height: 300
封装一个简单的原生js焦点轮播图插件
轮播图实现的效果为,鼠标移入左右箭头会出现,可以点击切换图片,下面的小圆点会跟随,可以循环播放(为了方便理解,没有补2张图做无缝轮播).本篇文章的主要目的是分享封装插件的思路. 轮播图我一开始是写成非插件形式实现的效果,后来才改成了封装成插件的形式. 首先要明白轮播图的实现原理和基本布局,大概就是外面有一个容器包裹着(通常是div),容器设置宽高,以及overflow为hidden,超出宽高部分隐藏, 容器里面又包含着另一个容器,包裹着所有的图片,宽为所有图片的总宽度,ul的position为a
js焦点轮播图
汇集网上焦点轮播图的实现方式,自己试了下,不过鼠标悬浮停止动画和鼠标离开动画播放好像没生效,不太明白,最后两行代码中,为什么可以直接写stop和play.不用加括号调用函数么?求懂的大神指点! 所用知识点: 1.DOM操作 2.定时器 3.事件运用 4.Js动画 5.函数递归 6.无限滚动大法(可以用js实现一个假图的制作.不过说实话一直理解不了假图的作用原理) <style> * { margin: 0; padding: 0; } a { text-decoration: none; }
原生JS实现轮播图的效果
原生JS实现轮播图的效果: 只要缕清了全局变量index的作用,这个轮播图也就比较容易实现了:另外,为了实现轮这个效果,有几处clearInterval()必须写上.废话不多说,直接上代码,修复了几个比较诡异的bug: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css&
使用原生js将轮播图组件化
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11316.html 这是一个轮播图组件,这里是代码地址,需要传入容器的id和图片地址,支持Internet Explorer 10+.Firefox.Opera和Chrome等现代浏览器. 之前写一些功能或是特效都是写在一个个函数里,可能因为我是由c语言入门编程,所以更倾向于面向过程的编程方式,没有想过将一个模块抽象成为对象,做成组件.但是由于尝到了重复造轮子之苦.我决定将不可复用的代码做成组件,提高编程效率.以
用原生js封装轮播图
原生js封装轮播图 对于初学js的同学来说,轮播图还是一个难点,尤其是原生js封装轮播图代码,下面是我之前做的一个轮播图项目中封装好的一些代码,有需要的同学可以看一下,有什么不懂的可以看注释,注释看不懂的可以直接私信我 slide.js /* * 轮播图 */ function Slide(elem, ms, d, ind){ this.el = elem; this.w = parseInt(getStyle(elem, "width")); this.h = parseInt(ge
极简的js点击组图切换效果
程序员进行前端开发时,时常要用到点击切换组图的动画效果,网上确实有很多此类插件,但是都很麻烦,乌糟糟无数代码,有那个看的时间,自己都能把功能写完了.在这里我提供一段极简的js点击组图切换效果代码,包含一个html文件,一个css文件,一个js文件,一个jquery.js文件,以及一张图片. index.html <html><head><title>js点击组图左右滑动</title><meta http-equiv="Content-Typ
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