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http2多路复用和http1.1的管线
2024-10-04
http1.1管线话 vs htttp2.0 多路复用
图中第一种请求方式,就是单次发送request请求,收到response后再进行下一次请求,显示是很低效的. 于是http1.1提出了管线化(pipelining)技术,就是如图中第二中请求方式,一次性发送多个request请求. 然而pipelining在接收response返回时,也必须依顺序接收,如果前一个请求遇到了阻塞,后面的请求即使已经处理完毕了,仍然需要等待阻塞的请求处理完毕.这种情况就如图中第三种,第一个请求阻塞后,后面的请求都需要等待,这也就是队头阻塞(Head of line
HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用区别
HTTP/2 多路复用 (Multiplexing) 多路复用允许同时通过单一的 HTTP/2 连接发起多重的请求-响应消息 HTTP1.1 在HTTP/1.1协议中,浏览器客户端在同一时间,针对同一域名下的请求有一定数量限制,超过限制数目的请求会被阻塞. HTTP2.0的多路复用和HTTP1.X中的长连接复用有什么区别? HTTP/1.* 一次请求-响应,建立一个连接,用完关闭:每一个请求都要建立一个连接: HTTP/1.1 Pipeling解决方式为,若干个请求排队串行化单线程处理,后
http2.0与http1.X的区别
此文只是方便重看,原文在:http://www.mamicode.com/info-detail-1199706.html 1.1 HTTP应用场景 http诞生之初主要是应用于web端内容获取,那时候内容还不像现在这样丰富,排版也没那么精美,用户交互的场景几乎没有.对于这种简单的获取网页内容的场景,http表现得还算不错.但随着互联网的发展和web2.0的诞生,更多的内容开始被展示(更多的图片文件),排版变得更精美(更多的css),更复杂的交互也被引入(更多的js).用户打开一个网站首页所加载
http2多路复用
http2多路复用 HTTP2采用二进制格式传输,取代了HTTP1.x的文本格式,二进制格式解析更高效. 多路复用代替了HTTP1.x的序列和阻塞机制,所有的相同域名请求都通过同一个TCP连接并发完成.在HTTP1.x中,并发多个请求需要多个TCP连接,浏览器为了控制资源会有6-8个TCP连接都限制. HTTP2中 同域名下所有通信都在单个连接上完成,消除了因多个 TCP 连接而带来的延时和内存消耗. 单个连接上可以并行交错的请求和响应,之间互不干扰
HTTP1.0、HTTP1.1 和 HTTP2.0 的区别
一.HTTP的历史 早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了 WEB2.0 以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的 HTML 页面有了 CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当 ajax 的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基
HTTP1.0、HTTP1.1和HTTP2.0的区别
一.HTTP的历史 早在HTTP建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的web服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了WEB2.0以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的HTML页面有了CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当ajax的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基于HTTP协议的.
HTTP、HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP2.0——笔记
笔记来源地址:https://mp.weixin.qq.com/s/T2IErLDxbWP1a-VbRkZZHg HTTP: HTTP是WWW数据通信的基础,是应用层协议. HTTP是干什么的?用来给客户端和服务端进行通信. HTTP请求流程:建立连接(通过URL,通过DNS和负载均衡,得到服务器).进行请求(get.post).响应(状态码).关闭连接(客户端.服务端都可以关闭). 响应,返回的状态码,1**:信息.2**:成功,3**:重定向,4**:客户端错误,5**:服务端错误. 无状态
netty系列之:性能为王!创建多路复用http2服务器
目录 简介 多路复用的基础 多路复用在server端的使用 配置TLS处理器 配置clear text upgrade 总结 简介 在之前的文章中,我们提到了在netty的客户端通过使用Http2FrameCodec和Http2MultiplexHandler可以支持多路复用,也就是说在一个连接的channel基础上创建多个子channel,通过子channel来处理不同的stream,从而达到多路复用的目的. 既然客户端可以做到多路复用,同样的服务器端也可以,今天给大家介绍一下如何在netty
netty系列之:搭建客户端使用http1.1的方式连接http2服务器
目录 简介 使用http1.1的方式处理http2 处理TLS连接 处理h2c消息 发送消息 总结 简介 对于http2协议来说,它的底层跟http1.1是完全不同的,但是为了兼容http1.1协议,http2提供了一个从http1.1升级到http2的方式,这个方式叫做cleartext upgrade,也可以简称为h2c. 在netty中,http2的数据对应的是各种http2Frame对象,而http1的数据对应的是HttpRequest和HttpHeaders.一般来说要想从客户端发送h
HTTP2.0那些事
1. HTTP2.0的前世 http2.0的前世是http1.0和http1.1这两兄弟.虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼.http1.0诞生于1996年,协议文档足足60页.之后第三年,http1.1也随之出生,协议文档膨胀到了176页.不过和我们手机端app升级不同的是,网络协议新版本并不会马上取代旧版本.实际上,1.0和1.1在之后很长的一段时间内一直并存,这是由于网络基础设施更新缓慢所决定的.今天的http2.0也是一样,
iOS性能之HTTP2.0
在移动互联网领域蓬勃发展的今天,APP的性能也成为各大公司重点关注的方向,该系列文章主要针对iOS的性能的几个方面做一些研究. 什么是HTTP2.0? 网上很容易搜到关于HTTP2.0的概念的文章,这里不再累述. 苹果从iOS9开始支持HTTP2.0,对iOS开发人员来说,即是iOS9开始,NSURLSession可以支持HTTP2.0. 因为苹果已经打算废弃NSURLConnection,所以NSURLConnection不能支持HTTP2.0. UIWebView也不能支持HTTP2.0(当
HTTP协议详解及http1.0与http1.1http2.0的区别
HTTP协议介绍 http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.特点: (1)支持客户/服务器模式. HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP).客户端是终端用户,服务器端是网站.通过使用Web浏览器.网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求.称这个客户端叫用户代理.服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求.应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像.称
Nginx上部署HTTPS + HTTP2
Nginx上部署HTTPS依赖OpenSSL库和包含文件,即须先安装好libssl-dev(或者OpenSSL),且ln -s /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libssl.so /usr/lib/,然后在编译配置Nginx时要指定--with-http_ssl_module和--with-http_v2_module.另外,若要在本地运行openssl命令,要安装OpenSSL包,本人用的OpenSSL-1.0.2g.注:本文采用Ubuntu 16.04上的操作实例. 下
HTTP2.0 简明笔记
前言 RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切需要通过THHP1.1达到一种几近实时的响应速度和协议性能,而要满足这个需求,只在原有协议上进行修补是不够的.为了应对这些挑战,HTTP必须继续发展.HTTP工作组已经在2012年宣布要设计和开发HTTP2.0.HTTP2.
http2.0 特性
1.HTTP 2.0将只用于https://网址,而 http://网址将继续使用HTTP/1. 查看http协议(chrome F12) 2.异步连接多路复用 HTTP2.0 把消息分解为独立帧,交错发送,然后在另一端按照每个包重新组装(有木有像坐地铁的感觉),就实现了一个连接上有多个请求和响应,从而带来了巨大的性能提升: 并行交错的发送请求.发送响应,请求之间.响应之间户不影响 一个连接可以并行发起多个请求和响应 消除不必要的延迟,从而减少页面加载时间 更新2019.1.4 http2.0
HTTP2.0简明笔记
版权声明:本文由史燕飞原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/82 来源:腾云阁https://www.qcloud.com/community RFC2616发布以来,一直是互联网发展的基石.HTTP协议也成为了可以在任何领域使用的核心协议,基于这个协议人们设计和部署了越来越多的应用.HTTP的简单本质是其快速发展的关键,但随着越来越多的应用被部署到WEB上,HTTP的问题慢慢凸显出来.今天,用户和开发者都迫切
关于HTTP1.1的长连接
HTTP是一个构建在传输层的TCP协议之上的应用层的协议,在这个层的协议,是一种网络交互须要遵守的一种协议规范. HTTP1.0的短连接 HTTP 1.0规定浏览器与server仅仅保持短暂的连接.浏览器的每次请求都须要与server建立一个TCP连接,server完毕请求处理后马上断开TCP连接,server不跟踪每一个客户也不记录过去的请求.这个过程大概能够描写叙述为: 1.建立连接:首先DNS解析过程.如把域名变成一个ip.假设url不包括port号,则会使用该协议的默认port号,HTT
为什么使用HTTP2?
最近我们公司的官网由原来的http1.1已升级到http2,而我们前端开发对http2还是一片懵懂,更不知道为何换成了这个,故此补充了下http2的相关知识. http1.1相比于http1.0有哪些优势? 缓存处理 在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准, HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodified-Since, If-Match, If-None-Match等更多可供选
理解TCP/IP协议栈之HTTP2.0
1 前言 前面写了10多篇关于Redis底层实现.工程架构.实际应用的文章,感兴趣的读者可以进行阅读,如有问题欢迎交流: 1.Redis面试热点之底层实现篇-12.Redis面试热点之底层实现篇-23.Redis面试热点之工程架构篇-14.Redis面试热点之工程架构篇-25.基于Redis的分布式锁和Redlock算法6.浅谈集群版Redis和Gossip协议7.理解Redis的反应堆模式8.理解Redis单线程运行模式9.浅析Redis 4.0新特性之LazyFree10.理解Redis持久
HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别
HTTP1.0和HTTP1.1的一些区别 HTTP1.0最早在网页中使用是在1996年,那个时候只是使用一些较为简单的网页上和网络请求上,而HTTP1.1则在1999年才开始广泛应用于现在的各大浏览器网络请求中,同时HTTP1.1也是当前使用最为广泛的HTTP协议. 主要区别主要体现在: 缓存处理,在HTTP1.0中主要使用header里的If-Modified-Since,Expires来做为缓存判断的标准,HTTP1.1则引入了更多的缓存控制策略例如Entity tag,If-Unmodif
C# HTTP1.0 1.1 2.0与HTTPS 、TCP/IP协议的UDP与TCP、 Socket介绍与WebSocket
一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文本标记语言(HTML)到本地浏览器的传送协议. 超文本传输协议,是一个基于请求与响应,无状态的,应用层的协议,常基于TCP/IP协议传输数据,互联网上应用最为广泛的一种网络协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 2.HTTP原理 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据的协议,传输的数据
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