using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace AsyncCallBack_Delegate { class Program { static void Main(string[] args) { JobManager manager = new JobManager(); ReadJob read = m
wrong action function asyncfunc() { let ret = 100; setTimeout(() => { return ret; }, 1000) } let ret = asyncfunc() console.log(ret) // undefined callback function asyncfunc(callback) { let ret = 100; setTimeout(() => { callback(ret) }, 1000) } funct
多线程的实现方式有实现Runnable接口和继承Thread类(实际上Thread类也实现了Runnable接口),但是Runnable接口的方式有两个弊端,第一个是不能获取返回结果,第二个是不能抛出exception.但是Callable接口很好的解决了上面的问题.下面介绍Callable接口的使用方法. 0.我们先看JDKAPI对callable接口的解释: public interface Callable<V> 返回结果并且可能抛出异常的任务.实现者定义了一个不带任何参数的叫做 cal
原声的ZooKeeper 的CRUD API有同步和异步之分,对于异步API,需要传递AsyncCallback回调.对于getData,getChildren,exists这三个API,还可以设置Watcher.这些功能在Curator中是如何实现的? 在Curator中,可以通过如下三种方式来异步获取结果: 1.inBackground()+CuratorListener 2.inBackground(new BackgroundCallback(){ public void process