let i = ; function init() { // create a scene, that will hold all our elements such as objects, cameras and lights. var scene = new THREE.Scene(); // create a camera, which defines where we're looking at. , window.innerWidth / window.innerHeight, );
有个群友问SubSonic3.0执行存储过程时能不能使用output参数返回值,说测试过后获取不到返回值,早上有些时间所以就尝试修改了一下 首先在数据库中创建一个存储过程 CREATE PROCEDURE [OutValue] @a int, @b int, @c int output AS Set @c = @a + @b GO 打开Settings.ttinclude模板,找到SPParam类,修改为下面代码 public class SPParam{ public string Name;
Output子句很方便,多数情况下可以省略了更新后插入或者删除后插入操作表,将2个语句变成1个语句操作.不管从语句美观还是效率上都是有不错的提升, 但是对于Output自身,也是有一些限制的. 从文档上看.主要有以下三点需要注意 1 Output into 的对象不能含有触发器 2 Output into 的对象不能是有外键的任何一方 3 Output into 的对象不可以带有Check约束或者启用的规则 带有这3种条件的对象(不管是表,还是临时表,还是表变量)都不能成为Output Into