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inspect.apk 使用方法
2024-11-02
inspect的使用安卓动态分析工具
一.安装步骤 1.安装xposed 2.安装inspect 二.inspect 一个基于Xposed 开发的应用动态分析工具 github已开源 内置web页面 体验度很不错 ‘ 核心功能 监控Shared Preferences 数据 绕过SSL 可以抓到https 以及使用HOOK 过滤出很多有价值的数据 信息收集 请求权限; 应用权限 共享库 出口和非出口活动,内容提供商,广播接收机和服务; 检查应用程序是否可调试? 版本,UID和GID; 钩子 有了钩子,我们可以看到应用程序在实时中做了
APK自我保护方法
标 题: [原创]APK自我保护方法 作 者: MindMac 时 间: 2013-12-28,21:41:15 链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=183116 APK 的自我保护 MindMac 2013/12/28 由于 Android 应用程序中的大部分代码使用 Java 语言编写,而 Java 语言又比较容易进 行逆向,所以 Android 应用程序的自我保护具有一定的意义.本文总结了 Android 中可以使 用的一些 APK 自我
命令行从Android手机中导出已安装APK的方法调研
一.背景 二.步骤 一.背景 很多时候,APK文件只存在于应用市场,在PC上无法直接下载.用手机下载下来后就直接安装了,也不能保存原始的APK文件. APK安装到手机后,Android系统会保存一份和原始APK一模一样的拷贝,位于data/app目录,文件名为“APK的包名-1.apk”或者“APK的包名-2.apk”.这里的包名即 package name,形如 com.xxx.xxx. data/app这个目录在非root的情况下,是无法直接查看的.但幸运的是,这个目录下所有的APK文件,是
Cordova/Ionic开发的Android APP启用Chrome Inspect调试的方法
Cordova/Ionic开发的Android APP,需要启用WebView的调试模式,才可以在Chrome浏览器中输入chrome://Inspect,然后使用大家熟悉的开发者工具进行调试.不启用的话,就看不到App中的WebView页面,也没有Inspect链接. 确保Android版本4.4以上 打开scr下的主活动文件,如MainActivity.java,导入名称空间: import android.os.Build; import android.util.Log; import
转载:Eclipse build Android时不生成apk问题解决方法
Eclisps有时build后不生成apk.没有对Eclise做过设置调整,android工程代码也是没有问题的.反正就是莫名奇妙的遇到两次,解决方法如下: 1. 设置:Preferences -> Android -> Build中有一项“Skip packaging and dexing until export or launch....”,去除勾选状态 2. 删除debug.keystore,该文件位置: Preferences -> Android -> Build 下有
Android apk签名方法介绍
还望支持个人博客站:http://www.enjoytoday.cn 参考博客:http://www.enjoytoday.cn/posts/203 为什么要签名 在介绍签名方法之前,首先我们来了解下,android系统为何需要我们签名后才可安装运行apk,其实这个签名和我们生活中的信用卡签名并无本质不同,就是一个对apk身份的验证,对于apk的一种担责行为.apk前面采用加密算法(RSA或DSA)对apk加密验证以确保在apk安装运行之前的文件完整性和未被修改. 签名前的准备 签名其实说白了即
apk签名方法
生成签名文件: 1.右击项目管理器 选择 Export... 菜单: 2.在弹出的Export窗口中选择 Android->Export Android Application 后 next: 3.在弹出的窗口中选择 Create new keystore,输入和确认密码(这个后面使用keystore时用到),next: 4.在弹出的窗口中,填写密钥库信息,填写一些apk文件的密码,使用期限和组织单位的信息,finish,这样就生成了答名文件. 生成签名的apk: 1.右击项目管理器 选择 E
实现静默安装APK的方法
需要满足的条件: 内置到ROM.即APK包的安装位置是/system/app下. 下面以 test.apk 为例,演示这个操作.需要准备一台已经获得 Root 权限的手机. 1.通过 USB 连接手机和电脑. 2.使用 adb 控制手机. 1. $ adb push test.apk /sdcard/ // 上传要安装的文件,为安装做准备. 2. $ adb shell 3. $ su // 切换到 root 用户.如果没有获得 Root 权限,这一步不会成功. 4. # mount -o re
把HTML5网页封装成APP,APK的方法
phonegap appcan HBuilder的native.js 推荐你用两个东西打包 一个是ionic,一个是hbuilder,Maven,apicloud http://mobile.51cto.com/android-386448.htm APICloud产品与DCloud深度对比分析 http://ask.dcloud.net.cn/article/237 Dcloud 问答社区 http://ask.dcloud.net.cn/explore/
Android测试之 APK重签名方法
方法一:命令行重签名 D:\>keytool -helpkeytool 用法: -certreq [-v] [-protected] [-alias <别名>] [-sigalg <sigalg>] [-file <csr_file>] [-keypass <密钥库口令>] [-keystore <密钥库>] [-storepass <存储库口令>] [-storetype <存储类型>] [-providernam
统计apk或jar中方法数量
一.apk中方法数量 ./android-sdk-linux/build-tools/23.0.2/dexdump -f apk路径 | grep method_ids_size 二.jar中方法数量(转载) #! /bin/sh # 获得输入的jar文件 JAR_FILE=$; # 这里直接使用dx命令,是因为我已经提前配置好了环境变量,dx目录位于: # $ANDROID_HOME/sdk/build-tools/android-/dx dx --dex --verbose --no-st
unity调用安卓方法实现安装apk文件(androidx)
原文链接:点击打开 unity想要实现安装apk文件需要与安卓通讯,所以需要自己来实现安卓代码. 第一步先要新建一个安卓项目提供给unity来使用,我这里使用的工具是android studio4.1,然后再新建一个module选择Android Library如图所示. 在此module下新建一个文件夹名字为tempLibs 在unity安装路径下面找到Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Class
Android动态方式破解apk前奏篇(Eclipse动态调试smail源码)
一.前言 今天我们开始apk破解的另外一种方式:动态代码调试破解,之前其实已经在一篇文章中说到如何破解apk了: Android中使用静态方式破解Apk 主要采用的是静态方式,步骤也很简单,首先使用apktool来反编译apk,得到smail源码,然后分析smail代码,采用代码注入技术来跟踪代码,然后找到关键方法进行修改,进而破解,同时还可以使用一些开源的hook框架,比如:Xposed和Cydia Substrate,来进行关键方法的hook.所以这里我们可以看到我们破解的第一步是使用ap
Android开发--apk的生成
0.前言 此方法为eclipse中生成apk的方法!!!! 1.生成ketstore 在命令提示符中找到java的jdk路径,例如: D:\study software\Java\jdk1.8.0_25\bin
真机测试INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE 的解决方法
来源:http://blog.csdn.net/aikongmeng/article/details/9793809 INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE 的解决方法 今天用真机测试,如果已经安装了该应用程序,重复安装会出现 [2014-08-21 18:26:46 - Android_NDK_OpenCV] Installation error: INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE [2014-08-21 18:26:46
通过电脑(计算机)下载google play的应用的方法
手机上安装GOOGLE PLAY很麻烦,经常不成功.于是采用电脑下载APK的方法. 网上传说的下载chrome的插件,然后获取DEVICE ID的方法,经过试用,一直无法获得DEVICE ID. 经过反复SEARCH, 发现有些网站可以提供GOOGLE PLAY 的应用的下载,类似于XMLBAR下载视频的方法. 使用方法: 1)首先通过电脑进入GOOGLE PLAY,查找相应的应用,然后复制下相应的URL 2)然后进入APK DOWNLOADER网站,比如http://apps.evozi.co
android 怎样内置/预置/预编译文件(运行程序,应用程序,apk, jar, lib 等随意文件)到系统中
方法一: 如果要内置的软件名称为iperf.exe 1. 将iperf.exe放到Codebase的随意一个文件夹下(该文件夹必须可以在搜索Android.mk时被搜索到),比方system/iperf/iperf.exe 2. 在system/iperf文件夹下加入一个Android.mk文件,内容例如以下: LOCAL_PATH:= $(call my-dir) PRODUCT_COPY_FILES += $(LOCAL_PATH)/iperf.exe:system/iperf/iperf
Android 如何调用自写APK和非自写APK
由于项目需要,调用一个现成的APK,总结之余,顺便把怎么调用自写APK的方法也写上,以做比较 1.如何调用现成的APK: 先上调用代码,然后再一一解释: Intent mIntent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName(arg1, arg2); mIntent.setComponent(comp); mIntent.setAction("android.intent.action.MAIN"); startAct
Android apk逆向实战
简介 逆向Android apk其实是一个分析Android apk的一个过程,必须了解Android程序开发的流程.结构.语句分支.解密原理等等. 功能 破解一个注册验证程序(自写一个简单的注册验证程序,然后分析它,再破解它). 步骤 1.编写一个简单的注册验证apk,关键代码如下: private boolean checkSN(String userName, String sn) { //确认验证 try { if ((userName == null) || (userName.len
MTK平台Android项目APK预置方案
项目开发中,通常需要向系统中预置一些APK,这里简单介绍一下MTK平台预置APK的方法. 需要预置的apk可以放置在目录:vendor/mediate/${Project}/artifacts/out/target/product/${Project}下, 大致可以分成两种情况: 用户不可卸载的: 相应的apk直接放在目录:system/app下即可. 注:需要将apk中的动态库手动提取出来,并置于system/lib下面. 用户可以卸载: 相应的apk直接放在该目录下:data/app,这样用
Android通过Apk插件调起微信支付
App对接微信调起微信支付需要在微信平台注册,鉴别的标识就是App的包名,所以将申请的包名单独打包成一个Apk文件,则在其他的App调起此Apk的时候同样可以起到调用微信支付的功能.这样就实现了调起微信支付的SDk的功效.操作实现中要将Apk文件安放在assets文件夹的目录下. 当安装好App之后,要将Apk文件保存到本地中 代码实现如下: private boolean saveApk() throws Exception { /** 首先默认个文件保存路径 */ sdcard = Envi
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