首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
installshield2015 定制BOX
2024-09-05
Installshield2015 定制安装在C:\Program files 目录 不正确问题
情境描述:安装时,选择定制安装,安装目录选择C:\Program Files,安装后文件并没有到C:\Program Files,而是安装到了C:\Program Files (x86)目录下. 原因分析:从InstallShield2012开始,区分x64 和 x86 , 如果安装包需要安装在x64系统上,需要做如下设置 . 测试场景: 1.Win10-x64, 指定安装到program files : 全部默认安装到 program files(x86).测试通过. 2.Win7-x64,
Windows Embedded Standard 7 (WES7)系统定制遇到的问题(摄像头,喇叭,无线wifi)
由于项目需要,需要对WES7系统进行定制,删除所有Windows字样基本没有什么问题,主要遇到如下3个问题: 1. 摄像头在Application模板下不能正常使用,即使安装驱动: 2. Jabra喇叭不能用: 3. 无限热点(softAP)不能用命令开启(netsh xxxxxxxx) 问题解决: 1. 摄像头不能使用是因为缺少组建,但是该组件使用给定的几个模板都不能正常使用(包括安装驱动后),暂时的解决方法是将所有的组件选中,问题解决: 2. 安装之前将喇叭插上,会自动
Unity3D引擎扩展中的编辑器定制方法
http://gamerboom.com/archives/36432 作者:Richard Fine Unity3D的方便之处在于,它很容易地扩展编辑器套件.每款游戏都对加工有着不同的需求,可以快速地以完全集成的方法来构建这些内容并极大地提升开发速度. 目前有大量复杂的软件包提供以基本Unity功能套件为基础的复杂工具,从视觉脚本编辑器到编辑器内导航网格生成.但是,有关如何自行构建此类事物的程序说明却很少.我将在下文列举某些在自己的工作中总结的编辑器定制相关信息. Unity-Window(f
Studio for WPF:定制 C1WPFChart 标记
在本篇文章中,我们将阐述如何定制 C1WPFChart 数据点的标记. 下面分步讲解实现: 1.定制自定义样式: 1: <Window.Resources> 2: <Style x:Key="happy" TargetType="{x:Type c1:PlotElement}"> 3: <Setter Property="Stroke" Value="Transparent"/> 4: &l
【转】如何定制android源码的编译选项 & 后期安装? ---- 不错
原文网址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3e3fcadd0100z3o9.html Android编译过程比较长,配置起来也很麻烦.现仅就工作遇到的问题做个总结.所用硬件平台为amlogic stvm3. ---------------------------------------------------------------------------关于版本号:文件build/core/version_defaults.mk用来检查一些跟版本相关的变量是否定义
通过Qt样式表定制程序外观(比较通俗易懂)
1. 何为Qt样式表[喝小酒的网摘]http://blog.hehehehehe.cn/a/10270.htm2. 样式表语法基础3. 方箱模型4. 前景与背景5. 创建可缩放样式6. 控制大小7. 处理伪状态8. 使用子部件定义微观样式 8.1. 相对定位8.2. 绝对定位 摘要 由于Qt样式表的引入,定制Qt部件的外观样式变得非常简单. 无论你是想仅仅修改一个现有部件的外观,还是想从零开始设计一套全新的界面风格, 现在都有了一种新的方法而不必再去继承并实现一个QStyle的子类. 1. 何为
定制一个winCE5.0操作系统
定制一个winCE5.0操作系统 2009-04-01 09:01:14| 分类: winCE|字号 订阅 定制一个操作系统并模拟器上运行,需要以下几个步骤: STEP 1:用Platform Builder的New Platform Wizard创建一个OS,需要以下几步: 1.打开Platform Builde应用程序: 2.File->New Platform,然后就会出现New Platform Wizard,选择Next. 3.在name框填写自己的系统名称,如:MyOSDe
[技术] 如何正确食用cnblogs的CSS定制
用过cnblogs的估计都知道cnblogs提供了相对比较开放的个性化选项,其中最为突出的估计就是页面CSS定制了.但是没学过Web前端的人可能并不会用这个东西... 所以我打算在此分享一些定制CSS过程中使用的奇技淫巧一些方法来帮助大家定制blog qwq 博主并非专业Web开发,所以可能有些语言不够严谨或者不够准确还请谅解qwq 1.何谓CSS CSS,即层叠样式表,可以被认为是HTML的扩充,用于给HTML里结构化的内容指定显示方式,比如字体/背景/大小/间距/特殊效果/过渡效果等. Wi
[js插件开发教程]一步步开发一个可以定制配置的隔行变色小插件
隔行变色功能,不用js,直接用css伪类就可以做,这个实例可以作为js插件开发很好的入门级实例.本文实现的隔行变色包括以下功能: 1,支持2种常用结构共存( div元素 和 表格类型 ) 2,一个页面内支持不同模块隔行变色,分别管理 3,可以定制的配置有: 奇/偶数行的背景颜色 特定的模块加上隔行变色 当前激活行的颜色 隔行变色的元素类型定制 { 'activeClass' : 'active', 'evenClass' : 'even-color', 'oddClass' : 'odd-col
剖析QMenu & Qt完全定制化菜单
贴张效果图: 定制包括: 1. 周边阴影 2. 菜单项的元素(分割符, 控制ICON大小, 文字显示位置与颜色, 子菜单指示符) 菜单内的效果, 部分可以使用stylesheet实现, 但要做到这样的定制化, stylesheet是做不到的 下面介绍如何实现这些效果: 1. 实现阴影效果 默认的Qt菜单QMenu的效果是这样的 1) 首先需要去除下拉阴影(Drop shadow) Qt的菜单是继承QWidget然后自绘的, dropshadow不属于自绘范围, 是windows popup类型
WCF揭秘学习笔记(5):WF定制活动
WF(Windows Workflow Foundation,Windows工作流基础)为.NET提供了一种基于模型的.声明方式的过程执行引擎,它改变了传统的通过一行行编写代码来开发服务功能的方式. WF包含三个核心组件:活动框架(activity framework).运行时环境(runtime environment).工作流设计器(workflow designer). WF不是什么 工作流这个词在软件开发领域和相关社区里已经被“滥用”了.所以弄清楚WF在这些流行的工作流概念中到底指的是哪
[翻译] DBCamera 轻量级定制摄像头
DBCamera 轻量级定制摄像头 https://github.com/danielebogo/DBCamera DBCamera is a simple custom camera with AVFoundation. DBCamera使用了AVFoundation框架并简单的定制了摄像头. Getting Started Installation The recommended approach for installating DBCamera is via the CocoaPods
(转)Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件
在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用. 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码.[MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数.触发函数里可以编写任何合法的代码,可以是一个资源批处理程序,也可以弹出一个编辑器窗口.代码里可以访问到当前选中的内容(通过S
Django Admin定制
Django内置的Admin是对于model中对应的数据表进行增删改查提供的组件,使用方式有: 依赖APP: django.contrib.auth django.contrib.contenttypes django.contrib.messages django.contrib.sessions 模板的context_processors: django.contrib.auth.context_processors.auth django.contrib.messages.context_
【转载】Unity3d UnityEditor编辑器定制和开发插件
在阅读本教程之前,你需要对Unity的操作流程有一些基础的认识,并且最好了解内置的GUI系统如何使用. 如何让编辑器运行你的代码 Unity3D可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码.[MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数.触发函数里可以编写任何合法的代码,可以是一个资源批处理程序,也可以弹出一个编辑器窗口.代码里可以访问到当前选中的内容(通过S
pansas 绘制定制的箱线图
1 普通风格 代码 import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt plt.rcParams['font.sans-serif'] = 'SimHei' # 使图形中的中文正常编码显示 plt.rcParams['axes.unicode_minus'] = False # 使坐标轴刻度表签正常显示正负号 rng = np.random.RandomState(27) x = rng.normal(l
Armbian编译以及定制
Armbian项目地址 Github: https://github.com/armbian/build Armbian for TV Box 项目地址 Github: https://github.com/150balbes/Build-Armbian/ 编译步骤 参考Github上项目首页的说明 1. 准备一个ubuntu18.04的虚机, 我是用ESXi6服务器建的, 初始化好之后 apt update & apt upgrade 2. 在自己的home目录下, 执行命令 apt-get
Docker 学习笔记(二):Dockerfile 定制镜像
镜像的定制实际上就是定制每一层所添加的配置.文件. 如果我们可以把每一层修改.安装.构建.操作的命令都写入一个脚本,用这个脚本来构建.定制镜像,那么之前提及的无法重复的问题.镜像构建透明性的问题.体积的问题就都会解决. 这个脚本就是 Dockerfile. Dockerfile 是一个文本文件,其内包含了一条条的 指令(Instruction),每一条指令构建一层,因此每一条指令的内容,就是描述该层应当如何构建. 因为每一条指令构建一层,而且每一层构建好后,就不会再变化.为了使镜像尽可能地小而且
Vagrant 手册之 box - 概述
原文地址 box 是 Vagrant 环境中使用的包格式.box 可以在 Vagrant 支持的所有平台上被任何人使用,从而提供相同的工作环境. vagrant box 工具提供了管理 box 的所有功能.更多信息参考 vagrant box 命令. 使用 box 的最简单的方式是从 公共 box 目录 添加 box.你也可以在这个网站添加并分享你定制的 box. box 支持版本控制,你的使用 Vagrant 的团队成员可以轻松的更新底层的 box,创建 box 的人可以发布修复 BUG 的版
Sublime Text自定制代码片段(Code Snippets)
在编写代码的整个过程中,开发人员经常会一次又一次的改写或者重用相同的代码段,消除这种重复过程的方法之一是把我们经常用到的代码保存成代码片段(snippets),这使得我们可以方便的检索和使用它们. 为了提高你的编码效率,Sublime Text提供了一种让你可以轻松添加自定义代码片段的功能.这篇文章中,我们将看到在Sublime Text中如何创建.管理以及使用代码片段来极大的简化我们的工作流程. 创建代码片段 为了创建代码片段,我们需要打开 Tools > New Snipptes. Subl
热门专题
配置安全域名https申请免费证书并配置nginx运行环境
自动化测试平台搭建视频教程
android中edittext加减法
String类型的create_time怎么进行自动更新
docker编排微服务
zbrush 查看快捷键映射
python在windows创建文件
iframe子界面加载完成后调用函数
Visual Assist试用到期
下载的爬虫压缩包怎么安装
VMware借github
unity prefab 关联掉了修复
arcgis滴灌管网布置
多线程模拟手机浏览器
adb 命令 获取所有的uid
C#代码 去查找 浏览器中的控件ID
python对列表每个值处理lambda
easyui accordion动态生成
vue 简单定义一个全局变量修改读取
osgi 获取bundle服务